又有新玩家入局!这个费钱费时的动画人痛点有救了?
事实上,由于渲染需求的巨大,云渲染的费用其实也可以算是CG、动画行业中必须要支出的一项、数目不小的项目了。选择的云渲染服务价格是否合理,这对于动画项目本身的成本控制而言,也是极为重要的一个问题。(2)软件支持此外,动画、CG行业中不同公司和项目使用的软件和流程不尽相同,对于创作者而言,云渲染平台支持软件...
动画专业还是好专业吗?
而在动画行业中,3D动画和2D动画的薪资结构存在显著的差异。与3D动画画面类工作者大多的周期性工作模式不同,2D动画作品可以分为两个主要阶段,即原画和动画。原画是根据创作者的灵感或提前设计好的场景,描绘关键时刻;动画则是依据原画规定的动作,逐帧绘制,形成一个连贯的动作过程。图文无关相比之下,原画更像是整...
动画片为啥那么烧钱呢?
《复联4》的制作成本是4亿美刀,其中超过一半用来支付演员片酬,而动画无需真人演员,为啥还这么费钱呢?主要是因为周期与工序。与真人电影相比,3D动画片的制作周期平均要长3倍,真人电影前期准备完成后,拍摄一般花不了太长时间,常规来说三、四个月肯定够了,鼎盛时期的香港电影甚至可以不到一周拍完。然后进入后期制...
网友:我妈说我30岁看动画幼稚,买手办费钱,这样对吗?
看动漫幼不幼稚我不知道,但是买手办是真费钱对于看动漫幼稚这个问题只能说仁者见仁,智者见智了,毕竟我们也无法改变别人固有的看法啊,而且说实话,动漫之中确实存在大量的幼稚的内容,尤其是国产动漫,在剧情上面普遍比较幼稚吧,尤其是电视上面播放的动画片,可以说大部分都是给低龄儿童看的。不过电视上面播放的国产动画...
一个国产动画人的自白:做低幼动画没尊严,做大片动画特效没饭吃
3D动画初期带来的利润是非常可观的,恰好也迎来的国家对动画片的补贴,甲方爸爸的虽然资金不那么充足,但好在于要求不太高。没事的时候,我们也会去看好莱坞的进口3D动画大片,令我和同事咂舌的是,人家可能短短一两个镜头的制作成本,就是我们最初3D部门近一年的工作量和预算总和。
上美厂衰落,追光,彩条屋称霸市场?国产动画早已走上另一条路
而且,不是所有日本动画就能代表动画,现如今的动画就是遵循迪士尼的动画12准则来的,但上世纪的中国动画的运动规律,根本不存在理他迪士尼的运动准则(www.e993.com)2024年7月31日。更别提水墨动画这种巨费钱的艺术品,迪士尼更是猜不透里面的路子。难道你能说迪士尼当时比中国动画牛逼,还是中国动画比迪士尼更加牛逼吗?
《遮天》动画投资过亿却被嘲?叶凡建模帅,52集更新方式有惊喜!
一般小说改编的作品,为了符合动漫,迎合市场等,一定程度的删减是无法避免的。凡人修仙传也删减了不少,但都在观众可以接受的范围内。至于建模西化的问题,有粉丝进行了解释。因为国风动画比西式更复杂,制作过程反复,后期优化烧脑费钱。虽然狠人大帝的打扮有点西化,但男主叶凡的建模还是不错的,建模的问题可以边播...
二维动画《全职高手》的传承与坚守:“死磕”品质,打造口碑
如果说制作10分钟以内的短片,3D确实比2D更费钱。因为3D动画在制作过程中最大的成本,或者说最重要的节点是计算机建模,相比于2D的人工绘制来说,耗费的人力和物力更大。但是对于10分钟以上的长片,尤其是带有打斗场景的电影,二维动画成本更高。因为三维动画建模一旦完成可以复用、计算机控制控制也更容易实现翻转、打斗等...
魔童哪吒降世前,是中国动画电影巅峰、沉沦、复兴的70年
深圳有两家动画代工公司,美资的太平洋动画和港资的翡翠动画,这两家公司做的事情很简单——接下已经设定好人物、情节的动画电影,工人只需将动作的过渡画面“填充”出来。因为“计件工资制”,画的快的工人月入过万,远高于上美厂的几百元固定月薪。曾经启蒙了日本动漫之父手冢治虫、影响了宫崎骏的中国动漫行业,在那...
拍中国版"你的名字。"多难 经验值得国产动画复盘
再加上动画制作周期相对较长,一般水平线以上的作品都需要至少两至三年的打磨时间,而前期的投入也并非几百万元就能解决。“卢恒宇认为,这时候你就会发现,那些当时一拥而入的人开始抱怨拍动画费钱和技术问题难解决,找各种理由退出动画市场。”在如此浮躁的市场环境和并不成熟的工业制作体系下,寄希望于从业者的良心和个...