DNF:强化15增幅12不碎,最强增幅活动内鬼爆料!版本末期狂欢
DNF:强化15增幅12不碎,最强增幅活动内鬼爆料!版本末期狂欢#地下城与勇士#韩服年初送出的增幅活动,国服一直没上线。现在进入荒草期,内鬼爆料,策划会在史诗之路版本前后,上线韩服的最强增幅+强化活动。老规矩直接上省流的简讯:(1)强化+15不碎、增幅+12不碎。(2)活动增幅券胚子,最高增幅+15,还可上架拍卖行。
到底谁在给《地下城与勇士》手游花钱?
5月21日,《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游)公测上线,号称让“八百万勇士”回家。收到召唤的玩家们一拥而入,在各大平台打出了超低分:1.4万人在TapTap打出3.6分,14万人在Bilibili游戏打出2.4分,因为被抢走了倒数第一的宝座,此举还引发了《三国杀》玩家的不满。《地下城与勇士:起源》登顶AppStore...
旭旭宝宝震撼回归,8件红18装备让他成为《地下城与勇士》的绝对霸主!
国服里力量能上万的玩家本来就少,力量在1万以上的也就那么几个,旭旭宝宝和第二名之间还差了3000多点力量,这简直就是断崖式的领先啊!所以说,为什么“全身红18”就是《地下城与勇士》增幅的大结局呢?因为对于大多数玩家来说,哪怕是靠直播赚钱的主播,一身红14/15的装备就已经是相当高的增幅阶段了。如果能上到...
腾讯回应“苹果税争议”:没有通过内购绕开,正与苹果协商,希望实现...
财报显示,二季度腾讯增值服务(主要为游戏)收入同比增长6%至788亿元,国际市场游戏收入增长至139亿元,按固定汇率增幅均为9%。国际市场游戏总流水的增速显著超过收入增速。本土市场游戏收入恢复同比增长,增长9%至346亿元,主要由于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。本土市场游戏总流水的增速...
利润与股东回报领跑市场,腾讯价值回归依旧可期
腾讯游戏表现抢眼,经典IP再现爆款,新手游荣登全球流水榜首。根据SensorTower数据显示,腾讯国内iOS平台游戏7-9月流水分别为34.34亿、35.43亿、29.24亿元,同比增长31%、30%、16%,增速表现非常强劲。一方面来自于手游《地下城勇士·起源》强劲贡献;另一方面《和平精英》推出更多的活动也刺激流水增长。
DNF攻略:新版本回归怎么玩?当前版本打造与系统指南
本文寄望于帮助地下城与勇士回归玩家或新玩家整理零碎冗长的打造,成长部分玩法(www.e993.com)2024年12月20日。这个游戏新玩家并不普遍存在,即便如此,希望此文章能给予一些帮助。此文章只适用于雾隐之地:雾神攻坚战更新前后的区间内。装备部分现版本非战斗部分的养成绝大部分可在赛利亚旅馆里进行。此版本中,玩家获得全部有效词条的自定义装备(并与...
dnf强化职业和增幅职业详解
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,"强化"和"增幅"是两种不同的装备提升方式,它们各自有不同的效果和机制。以下是对这两种职业提升方式的详解:强化(Enhancement)定义:强化是指通过消耗金币和强化石来提升装备的基础属性。适用装备:主要适用于武器、防具和首饰。
DNF:“内鬼”又爆料了!年套会给2个宝珠,氪金活动送+13增幅券
还依稀记得,前两年的时候,给的是+12装备增幅券,不过存在着限量,只有1万份。但由于需要氪金,且需要10套礼包的代价,所以也不是每个人,为了+12装备增幅券,舍得付出这么多代价的!今年在规则设定方面,其实也差不多,当氪金了10套后,就能获得一张+13装备增幅券,对玩家来说,诱惑力蛮大的。毕竟DNF游戏内,...
80家游戏公司H1财报:营收最猛的翻20倍,11家进入20亿元俱乐部
财报显示,腾讯中期游戏营收966亿元,同比增长4%。网易中期游戏营收为416亿元,同比增长6.94%。从大盘来看,腾讯和网易游戏营收增速已跑赢大盘(2.08%)。腾讯游戏收入的增长主要得益于《王者荣耀》《和平精英》多款长青游戏的用户参与度提升,《无畏契约》《金铲铲之战》等新一线梯队发力,以及《地下城与勇士:起源》《爆...
DNF攻略:+13强化券&透明天空免费送!周年庆奖励介绍及使用建议
每年六月是地下城与勇士创新世纪的周年庆,与往年一样,今年的周年庆奖励依然分为登陆奖励和多重奖励领取,这次周年庆奖励里包含很多实用的道具,这篇文章将对其进行介绍并分享使用规划;16周年畅享礼盒奖励介绍:1)1个16周年庆典光环礼盒:使用后可获得无属性光环一个...