拳头公司大裁员,玩家建议先踢LOL混子设计师:改一年了还能换线
因为双方下路并不在意前面能吃多少镀层和经验,他们认为保证自家弱势上单的前期发育更重要。由于比赛期间版本是不会更新的,因此换线战术在淘汰赛阶段,依然可能出现。除了没有贯彻更新方向的设计师,让玩家们对逮着一个内容不放,对同一项内容削弱又加强的设计师,也有很大的意见。这种朝三暮四的更新方式,很难说是否...
平衡到破防!这些年LOL设计师在工资装上吃了多少苦头?
黄金之心、贤者之石、贪婪之刃、凯奇的幸运手,这四件是联盟的初代工资装,起初商店老板非常良心,对它们的回购价是原价的70%,买了就稳赚不亏,被誉为“峡谷理财神器”,恰好那会经济来源少,打野也没有专属装备,除了双C之外,基本是人手两三件,最经典的就是“龟贤者”,有血量有回复,苟得发瘟!设计师实在看不下...
LOL职业赛场上的蕾欧娜,怎么突然变T0了?一件装备把她打上Ban位
英雄联盟职业赛场上的BP和战术,向来都是随着版本的改动而调整的。如果说春季赛下路的主旋律是选择打线强的英雄积累前期优势的话,那么夏季赛的选角就又回到了仰仗硬辅开团的版本。一方面,这跟拳头增强了前期镀层的厚度,导致换线战术无法再应用起来有关;另一方面,则是因为野核英雄增加,使得辅助不得不选择一些拥有开团...
LOL 10.5测试服防御塔镀层机制再改动:ADC生存环境更加堪忧了
防御塔外塔,14分钟之前的基础双抗从45降低到15;14分钟之后,没失去一层镀层将为外塔提供的双抗从40降低到35。另外,防御塔镀层将新增一个效果:所有非近战英雄单位对镀层的伤害降低18%,每层镀层所提供的金币将从120g提高到160g远程英雄对防御塔伤害的削弱,这将直接影响目前下路ADC的推塔效率,但是对于这种情况,我们...
LOL设计师公布10.5版本,镀层赏金提高,ADC却连点塔都不给力了!
在防御塔镀层方面,具体改动如下:每层镀层金币提升40金,远程英雄对防御塔的伤害降低20%,当英雄与防御塔同时存在时,防御塔会获得更多的护甲与魔抗。改动趣评:根据设计师的初衷,防御塔镀层的改动在很大程度是为了平衡上单英雄,镀层赏金的加强让上单英雄的游走更具“风险”,镀层对远程英雄伤害的减免又在某些程度...
LOL设计师:将加强波比和火男打野,远程英雄对镀层伤害降低
原先当镀层被摧毁一层时,附近的每位敌方英雄都会提升防御塔35的双抗,而在10.5版本中,这一数值会提升至45,并且每层镀层给予的金币从120提升至160,最后远程英雄对防御塔镀层的伤害降减少20%(www.e993.com)2024年11月1日。这些改动都将提升近战上单英雄的竞争力,尤其是爆破这个符文会更加受用。而传统的远程上单英雄,诸如提莫,奎因和凯南等...
LOL10.5镀层机制改变的背后,是对上单资源的又一次倾斜
Hello各位小伙伴们,不知不觉LOL10.4版本已经上线正式服有一段时间了,不知各位游戏体验如何呢?是否会感觉到不同?而在美测试服中,已经开始了10.5版本的测试,今天小编不跟大家讲其他改动,单单说一下10.5版本中对镀层机制的调整。这里采用的是up主pbe美测服动态的一组对比图,图中的杰斯使用的远近两形态,在装备相同...
英雄联盟手游新天赋骸骨镀层适合哪些英雄 新天赋作用分析
其次前期减伤符文的话,就是用来打架换血的,而英雄联盟手游中那些大部分战士和坦克的英雄因为手短的关系,补个兵有时就对拼起来,因此骸骨镀层就很适合这些手短的战士和上单英雄。有了骸骨镀层这些英雄在前期的换血上就会更加的赚,打个比方对位诺手,诺手输出一下触发骸骨,那么1.5秒内诺手还可以A+2技能,这两下输出的...
LOL防御塔冷知识:S1至今共改版三次,前两代都因难以平衡被移除
时隔两年(8.23版本),防御塔再度迎来了大改版,也就是现在的镀层机制,详细改动我就不多赘述了,主要说说设计师为什么要这么改,一方面防御塔更硬了,后期英雄能站得住线,同时前期英雄也能通过对线压制拿到额外经济,一举两得,另一方面可能想限制一下比赛中常见的换线速推套路。不知不觉,镀层机制已经上线了快四年了,兄...
英雄联盟和王者荣耀有什么区别 LOL与王者荣耀的区别分析
8、防御塔机制不一样,英雄联盟的防御塔不像王者荣耀的防御塔容易推到,英雄联盟防御塔初期有镀层,小兵对防御塔的伤害不会很高,虽然减缓了游戏节奏,但是克制了一些快速推塔英雄的无赖出现。9、排位机制的不同,英雄联盟端游的上分机制类似隐藏分上分,用积分来算排名不是王者荣耀用星来算排名,从而排位上分更加困难。