游戏越火越赔钱,Unity引擎收费新规引众怒,免费游戏开发者:欠的...
有人粗略算了一下,以99美分的价格发布一款游戏,Steam先扣除30%的平台费,Unity每次安装收取20美分,这样每挣一美元到手最多46美分。一个刚开始做游戏的开发者,还不确定自己的游戏会不会受欢迎,结果第一次成功却可能意味着要被惩罚(被收费)。做免费游戏的更怒,玩家安装越多越赔钱,游戏内购赚的钱都倒贴出去了,...
头部产品日消耗超3000万,多少开发者在小游戏闷声发大财?
一位几年前离开小游戏领域的开发者告诉陀螺,他周围有不少从业者依然在坚持做小游戏,“小游戏开发周期可以压到两周到一个月,成本就摆在那里,即便单款赚不到什么钱,但胜在门槛低、周期快,做10款只要有1款爆了就能赚到钱——小游戏赌的就是概率。”另一位买量从业者看法相似:“做小游戏最重要的是速度快,...
独立开发者热情分享:1人开发14个月的Party Game,如何赚到钱的?
最近,一位名为Chewa的独立开发者发帖称,自己用14个月的业余时间做了个派对游戏,几乎以“零成本”的代价获得了20万美元收入。虽说这个收入并不算特别成功,但对于单枪匹马的开发者而言,这显然是个可以参考的对象。在社区帖子中,Chewa讲述了自己做独立游戏的经历与心得,并分享了游戏立项和研发的经验。以下是Gamel...
想收点“装机费” 游戏引擎巨头被骂惨了:王者荣耀、原神都基于它...
此前9月12日,Unity宣布,自2024年1月1日起,Unity将按照游戏“安装量”进行额外收费,其中个人版制作游戏的收入达到20万美元或安装量达到20万次后,每次安装将被收取0.2美元,在新兴市场每次安装将被收取0.02美元,专业版、企业版也有相应的收费标准。按照Unity的市场划分体系,中国的收费标准将适用新兴市场费率。目前Unit...
疯狂的弹幕游戏:主播日流水破150万,开发商月赚百万
主播口里所说的游戏叫做《羊羊对决》,是直播间内一款以对抗为主题的弹幕游戏,在近期抖音直播间里火了起来。用户通过发送弹幕参与游戏互动,要想在所属的对抗阵营中获胜,需要刷0.1元到几十元不等的礼物,主播可以在其中作为气氛组,鼓励各方刷礼物。每场游戏时间差不多半个小时,结束后开启新一轮。而抖音内...
通胀和开发成本高企,日本游戏厂商面临涨价压力
这份财务文件中的数据不包括营销费用,因此《地平线西之绝境》的总成本很有可能超过2.12亿美元(www.e993.com)2024年7月28日。按照每款游戏60美元的价格计算,索尼至少要售出354万份游戏才能收回开发成本。索尼还在这份文件中表示,2024年至2025年发布的一些3A游戏,开发成本将至少需要2亿美元。《使命召唤》新作的开发成本甚至可能超过3亿美元。
Meta要赞助XR游戏开发,但数百万美元真不太够用
再加上,Meta的OculusPublishingIgnition总共只有不超过1000万美元的预算,这种规模的资助计划其实覆盖不了多少开发者。03虽然目前关于独立游戏级别的XR游戏具体开发成本众说纷纭,但我们找到了曾经被HTCVive列为推荐游戏的《LightRepairTeam#4》来作为例子。这款游戏的开发团队EerieBearGames是一个典型的独立游...
嗯?腾讯、莉莉丝招聘类《幻兽帕鲁》方向游戏开发者
公开招聘岗位信息显示,腾讯、莉莉丝官方招聘网站近期正在招聘SOC(生存开放世界建造)方向游戏的开发、策划、设计和美术等相关岗位,其中腾讯有关岗位的更新日期为2月下旬,莉莉丝还将SOC方向游戏的高级技术策划岗位标注为“急招”,似乎与今年1月爆火的《幻兽帕鲁》有关。《Hades》3月19日登陆iOS高自由...
新东方文创公司经营范围新增动漫游戏开发等
新东方文创公司经营范围新增动漫游戏开发等证券时报e公司讯,企查查APP显示,近日,东方文创(北京)科技有限公司发生工商变更,经营范围新增动漫游戏开发,专业设计服务,玩具、动漫及游艺用品销售,同时注册资本由100万元增至500万元。该公司由新东方教育科技集团有限公司间接全资持股。
游戏越火越赔,Unity引擎收费新规引众怒,开发者:欠的比挣的多
也就是说玩家每安装一次,开发者就要给一次的钱。具体来说,Unity个人版(包括免费)用户在游戏年收入达20万美元、累计安装量达20万次后,每次安装费为0.2美元(约1.4RMB)。专业版、企业版用户在游戏年收入达100万美元、总安装量达100万次后,每次安装费分别为0.15美元、0.125美元,安装次数达到一定量,有相应折扣。