个人开发者斩获千万流水的首个产品,居然是一款不用充钱的“氪金...
《中国式网游》就是一款如此“另类”的国产独立游戏,氪别人的钱,让自己爽吧,就是这款游戏的核心玩法。早在Steam新品节上,这款特立独行的游戏就展露头脚,短短7天斩获10万愿望单,发售之后,更是获得大量玩家的一致好评,根据销售数据预估,这款产品的流水已过千万元,而这仅仅只是YDX作为个人开发者独立制作的第一款游戏。
对话克拉波CEO应超军:柴米油盐皆文化,行行皆可做游戏。
应超军:当然可以,我简单介绍一下自己团队,我们克拉波是一家游戏发行公司,2020年开始做渠道发行,2022年转型小游戏买量发行,目前重点布局IAA广告变现小游戏赛道。Q2:您当初为什么选择进入游戏行业?应超军:这应该是我从小就有的梦想,能把自己兴趣爱好跟工作相结合,这种机会实属难得。大概是在初中到高中的时候我...
快手游戏的首款重磅自研产品上线,目标是品类第一
当下的游戏宣发,多少都要为自己造点噱头,想必大家也习以为常了。换个角度来说,即便付费砍了、角色猛猛送,但《无尽梦回》肯定也算过账,不会让自己真的血亏到底——其实作为快手旗下的自研项目,他们有着充足研发资金支持,那么在持续开发更多角色、关卡和玩法,进而持续吸纳更多用户、维持DAU、形成良性循环上,也就...
Samuel:从计算机小白,ACM拿金牌,游戏开发、裸辞微软,到up主
我叫Samuel,一名程序员,最近一年也在做自媒体博主,在自媒体平台上叫数字游牧人,以前也有另一个自媒体号叫游戏游牧人,做游戏相关的内容,那个账号后来不太行,现在没更新了,目前全网大概有30万的粉丝吧。我以前也做过游戏开发,在微软做过浏览器相关,现在在一个创业公司做这个远程工作,负责前端开发。2、第一次...
如何零预算DIY营销独立游戏
大家好,欢迎来到《如何零预算DIY营销独立游戏》。我是米歇尔·勒嘉,多年来一直帮助独立开发者营销他们的游戏。今天,我将分享一些建议、心得和规划,让你们不花一分钱并投入很少的时间就能营销自己的游戏。本演讲面向的是没有游戏营销经验并准备自己做营销的开发者,以及那些时间或预算有限,不能雇用专业营销人员的独立...
苦逼的独立游戏开发者,决定把自己的人生做成游戏
以Kan的概念设想来看,游戏重点应当是保持工作、学习和游戏开发之间的平衡,玩家可以通过学习锻炼自己的编程、美术、剧本能力,不过在游戏开发之外,日子总归还是要过的,做独立游戏赚来的那几个钱不一定能匹配你的付出,老老实实找个班上可能会活得更体面一些(www.e993.com)2024年11月29日。
当一家有22年历史的国产开发商开始做科幻游戏
像素软件的办公地点位于北五环的一座写字楼集群。这家游戏公司在此占据了足有四层楼的空间,但走过一家又一家其他公司的品牌标识,我却没能在大楼外看到哪怕一个“像素软件”的LOGO,就像他们干净得没有任何冗余元素的官方网站一样低调。“还是低调点好。”在办公室摆满各式设定集的书架旁,像素CEO刘坤对我说。
从玩家到创造者:个人游戏开发大潮的兴起
05未来,基于AI的UGC创作平台有望实现游戏制作各个环节的自动化,让每个人都能创作出理想中的游戏。以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考借助AI大模型的能力,如今只需要10分钟就能创建《黑神话:悟空》剧情互动版。游戏行业发展至今,工业化程度已经十分成熟,但对于游戏开发者来说依然存在几个天问难题,比如PVE玩法...
“夫妻店”打造爆款独立游戏《烽火与炊烟》制作人透露开发进展
现在我们的衣服样式有100多套,这100多套衣服还要适配6种不同的身体。所以这个资产量是非常庞大的。”对于团队的技术实力,火娃娃也表现得很有信心:“技术上,我们一直认为自己是一个技术力较强的团队,无论是在技术美术(TA)、程序引擎本身还是引擎开发上,我们都属于技术力名列前茅的团队。”AI无法达成理想美术...
网易研发 5 年、投入 10 亿的新品上线,我感觉它缝了一百个游戏
这款游戏叫《七日世界》,由网易旗下的STARRYSTUDIO开发,是一款"超自然开放世界生存游戏"。目前,它只开放了PC端(Steam/Epic/网易发烧游戏)的公测,后续还会开放移动端。不过上线第一天,《七日世界》就在Steam上被打出了"褒贬不一"的评价,好评率仅56%。