头部产品日消耗超3000万,多少开发者在小游戏闷声发大财?
即便抛开极少数靠小游戏逆天改命的传说,很多中下游小游戏开发者其实也混得相当不错。一位几年前离开小游戏领域的开发者告诉陀螺,他周围有不少从业者依然在坚持做小游戏,“小游戏开发周期可以压到两周到一个月,成本就摆在那里,即便单款赚不到什么钱,但胜在门槛低、周期快,做10款只要有1款爆了就能赚到钱—...
“至少得做50年,我才觉得自己是有资格登上国际舞台的职业游戏开发...
大师:嗯,很青涩,我们离成熟的游戏开发团队还很远。茶馆:那为什么还要加战斗系统?大师:是因为异美的战略是“可持续发展”。我们需要从无到有再到超越,其间必然会有一个阵痛期,也就是评价、销量不佳,技术突破耗时耗力等痛点。可持续发展不是单一和安于现状的,它需要公司自身要可持续发展的同时还要响应整个行业,...
游戏设计师工资一般多少,游戏制作中常见的错误和挑战有哪些?
1.技术问题:游戏制作过程中可能会遇到各种技术问题,如程序bug、兼容性等。为了克服这些问题,可以加强技术学习和沟通合作,寻求团队成员的帮助,及时解决问题。2.项目管理困难:游戏制作是一个复杂的过程,需要有效的项目管理。挑战可能包括任务分配、时间管理和进度控制等。为了解决项目管理困难,可以使用专业的项目管理工...
棋牌游戏App开发需要多久时间?
一般来说,一个棋牌游戏App的开发需要2~6个月的时间。这个时间会受到多个因素的影响。比如开发团队的经验、项目的复杂性、开发工具等。如果需要更具体的评估,可以参考以下步骤:确定需求和设计。确定游戏玩法、功能、规则等,设计游戏的流程和界面。开发前的准备。包括技术选型、环境配置、资源准备等。核心功能开发。...
开发者需不需要为每次游戏安装付费?游戏工作室怒批
5.收费新政调整:开发者如果在过去12个月内收入不足10万美元,则将没有任何费用。如果收入超过100万美元,则将按照总收入的2.5%收取费用。6.数据收集调整:包括总收入和每次游戏安装在内的所有数据都由开发团队自行报告。7.仍需支付订阅费用:订阅费用仍为13,872元/年/席位,不进行任何调整。
想收点“装机费”,游戏引擎巨头被骂惨了:王者荣耀、原神都基于它...
以某国内游戏公司发布的游戏引擎为例,同一个量级和美术质量的塔防游戏只需要3人,而Unity可能要十人以上,开发周期至少能节省1/3以上,分成还比Unity少(www.e993.com)2024年7月10日。值得注意的是,尽管在游戏引擎行业内处于龙头位置,Unity却连年亏损。8月2日,Unity发布的2023财年第二季度财报显示,公司第二季度收入5.33亿美元,同比增长80%,净...
独立开发者热情分享:1人开发14个月的Party Game,如何赚到钱的?
独立游戏研发需要避开的陷阱我希望分享它成功的最重要因素,从以前失败当中得到的教训,以及我对于独立游戏研发所观察到的一些陷阱。在发布《TheMatriarch》之前,我用了4年的时间从事迷幻隧道跑酷游戏《PsychocatTheDoor》项目,目前为止,这款游戏只获得了900美元。回想起来,我犯了所有独立开发者都需要避开的所有错误...
AI+游戏化:AI社交产品的游戏化探索(1)
游戏化策略可以很大程度上提升用户体验,增强用户粘性,而如果可以将游戏化策略与AI社交产品相结合,或许将可以给产品带来更多活力和有趣体验。本篇文章里,作者就做了有关“AI+游戏化”的思路阐述,一起来看一下。Super在过去的文章AI社交产品的终极解法里,提到了AI产品的非共识,特别强调了沉浸感的打造非常重要,情感寄...
小游戏搅局,从氪金到文化输出的中国游戏产业
如果你说《罗布乐思》不是腾讯自研,而是单纯的投资,所以导致后续无力,在2021年,腾讯旗下北极光工作室还开发了《光与夜之恋》这种第一方的女性向“乙女”手游,当时的预约人数超过了200万,一个月内的下载量也突破了2500万次,但现在再回头看,累积6.6亿元人民币的营收表现也并没有达到进入腾讯头牌游戏梯队的水平。
游戏越火越赔,Unity引擎收费新规引众怒,开发者:欠的比挣的多
也就是说玩家每安装一次,开发者就要给一次的钱。具体来说,Unity个人版(包括免费)用户在游戏年收入达20万美元、累计安装量达20万次后,每次安装费为0.2美元(约1.4RMB)。专业版、企业版用户在游戏年收入达100万美元、总安装量达100万次后,每次安装费分别为0.15美元、0.125美元,安装次数达到一定量,有...