“35岁大厂裸辞,我去做鄙视链底端的小游戏”
今年的微信小游戏开发者大会上公布的数据显示,过去一年中,在微信平台上活跃的小游戏开发者中,超过80%是30人以下的小团队,而且有240多款游戏的季度流水超过了千万元。“现在的小游戏市场,就像页游的黄金时期,游戏制作人全民狂欢。”32岁的游戏程序员泽南,也是从大型游戏公司转战而来的一分子。2022年,他辞去了大厂的...
Web3普法丨在Telegram上开发小游戏,如何降低法律风险?
最近,区块链游戏GameFi在TON平台上爆发式增长,以Notcoin(taptoearn,点按挖矿游戏)为例,据报道,该项目上线后迅速吸引了3500万用户,峰值时每日活跃用户超过600万,开盘前市值高达8.5亿美元,在其代币$NOT上线币安的短短两周市值就一路飙升到25亿美元,创造了TON生态小游戏的风口。这也让很多国内游戏...
太荒诞!Steam独游开发者吐槽游戏还没发布,已被山寨小游戏抄两遍
从这个案例来看,两款山寨手游,一个开发者来自法国,另一个是中文开发者,后者与原作的平台和市场都没有重叠,但剽窃了美术资产。不过,对于国内开发者而言,如果只是在国内做小游戏或者某like手游,或许不会有太大的问题,但如果想要出海,就可能会遭遇原厂商的阻击,例如韩国厂商111%发行的《LuckyDefense》已经在海外实现...
TG游戏Moonbix开发费用
简单游戏:如果游戏玩法、功能和界面相对简单,例如一些基础的休闲小游戏,开发费用可能在数万元人民币左右。比如类似简单的点击类、消除类小游戏,功能逻辑不复杂,画面设计要求不高,费用可能相对较低。复杂游戏:对于具有丰富玩法、复杂交互逻辑、高级图形效果以及可能涉及到多人联机对战等功能的游戏,开发费用会大幅增加。例...
代工搞开发换皮就上线 小游戏开发者的灰色生存之道
“现在市场里九成以上都是‘换皮’游戏,如果说开发一个纯原创小游戏,不考虑创意这些隐性成本的前提下,仅开发这块最少也需要投入20万元,如果‘换皮’,直接去掉两个0。”张须进一步谈道,技术上的花销只占很小的比例,更多的钱要拿来投流营销。仅需15天加2万元...
小游戏开发者生存图鉴2024:洗牌了,但新局难开
一位在深圳从事广告投放监测业务公司的负责人告诉钛媒体APP,小游戏买量费用在持续成倍增长,“如果说在4年前,在小游戏端买一个用户的成本是1块钱的话,如今已经涨到了20块”(www.e993.com)2024年11月12日。这从一个侧面印证了小游戏商业生态蓬勃的活力。不过,钛媒体APP了解到,直到现在,很多小型团队或者个人开发者,对小游戏商业的认知和理解...
ton链小游戏开发GameFi链游技术开发源码部署
仔细分析以上三款游戏的玩法和细节,我们会发现,在一些小事上,用户其实就是在TON链上做交互,如一个个小使用TON钱包Claim。而且,内置在Telegram上的游戏对于用户来说,十分轻便,玩起来只需要打开Telegram即可,并没有其它链游还需要打开网页,下载APP才能使用的笨重。当然,目前的这些小游戏其实也还存在着一些问题。
《胜利女神:妮姬》释出5月开发者笔记 提高游戏难度
今天的开发者笔记中,我将和大家分享游戏开发中遇到的问题,和针对改善升级项目的更新路线图。新增局内玩法《胜利女神:妮姬》这个游戏涵盖了各式各样的趣味元素,其中不仅有引人入胜的剧情,还有射击、成长、探险和拼图等丰富多彩的小游戏。为了源源不绝地提供这些趣味的元素,开发组在今年上半年更新了番外剧情玩法,...
小游戏搅局,从氪金到文化输出的中国游戏产业
如果你说《罗布乐思》不是腾讯自研,而是单纯的投资,所以导致后续无力,在2021年,腾讯旗下北极光工作室还开发了《光与夜之恋》这种第一方的女性向“乙女”手游,当时的预约人数超过了200万,一个月内的下载量也突破了2500万次,但现在再回头看,累积6.6亿元人民币的营收表现也并没有达到进入腾讯头牌游戏梯队的水平。
游戏行业的焦虑,从推广费用上涨15%说起
掌趣科技的两款小游戏《大圣顶住》和《塔防三国志II》共花掉了超8100万推广费用,占公司全部推广费用的69%;中青宝为一款小游戏投入了超过500万的推广费用,占公司全部推广费用的90%。根据DataEye发布的《2024上半年大陆市场手游效果广告白皮书》,上半年参投微信小游戏数超过1.39万款,同比增长42%,已经逼近同期参投手游...