备受期待却 3 次跳票,独游开发者除了钱,还需要什么?
独立开发者埃里克??巴隆尼(EricBarone)花了4年多才独自完成了《星露谷物语》,今年爆火的独立游戏《动物井》的开发周期更达到了漫长的7年。施瓦茨指出,谭采用了非传统的方法来设计《森林之路》——先设计美术而非玩法。当谭离开Owlchemy后,施瓦茨经常给他提供建议,对他为游戏所制定的研发时间表感到非常...
个人开发者斩获千万流水的首个产品,居然是一款不用充钱的“氪金...
《中国式网游》就是一款如此“另类”的国产独立游戏,氪别人的钱,让自己爽吧,就是这款游戏的核心玩法。早在Steam新品节上,这款特立独行的游戏就展露头脚,短短7天斩获10万愿望单,发售之后,更是获得大量玩家的一致好评,根据销售数据预估,这款产品的流水已过千万元,而这仅仅只是YDX作为个人开发者独立制作的第一款游戏。
Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏
也就是说,图中所示10万美元的销售额,如果主要玩家群体以美区价格支付,开发者到手可能5万美元出头;如果是国区为主要市场的游戏,可能就只到手约15万人民币。如果是3人工作室花费1年制作的独立游戏,那么每人的年收入是5万人民币,这就只能算是一份糊口的工作,且前提是这款游戏在销量榜上挤进...
RTX 4090显卡能玩什么游戏 功耗是多少W?
RTX4090显卡如果在2022年发售的话,那将会是目前性能第一的显卡,现在市面上的所有游戏RTX4090显卡都是能玩的,甚至全部开全高特效都是可以的,游戏厂商开发游戏就是为了赚钱,所以一般游戏显卡的最低配置都会比玩家们的主流配置还低一点,所以不存在RTX4090不能玩的游戏。此外,游戏的最高推荐配置的话,一般都是按...
2024年还想做独立游戏?除了引擎,你需要知道这些
“花了好多好多钱,而且生活成本也比想象中要高一些。”到现在,虚拟游方手里还剩下的存款不到3万元,而游戏的开发进度已经延后,至少还要再做半年。为了节省成本,他最近正在规划搬家,从上海搬到苏州,希望能多支撑一段时间。(2)如果你确实没办法很好地规划这些,尝试劝说自己不要太过焦虑。
《游戏开发商中国市场指南》—内容实在但多少有点尴尬
而中国的手机游戏玩家主要是休闲玩家,由于移动平台同时提供免费社交游戏和付费游戏,因此很难准确估计有多少中国手游玩家愿意为付费产品买单(www.e993.com)2024年11月25日。2.游戏类型中国游戏市场规模庞大,每款游戏都有受众群体。开发者应关注游戏本身的品质,而非担心游戏类型。同时,因为中国玩家将游戏视为一种社交方式,因此在线合作对于吸引更多...
游戏《黑神话:悟空》能挣多少钱?
根据可以查到的公开信息,游戏每小时平均开发成本超过2000万元,整体游戏时长超过20小时,开发成本约为3~4亿元。第一块收入:预售游戏收入。早在游戏正式发售的前一个月,《黑神话:悟空》的预售销量就已经超过了120万份,预售额更是突破4亿元,基本盖住了开发成本。
预估游戏时长15个小时以上,黑神话每小时开发成本至少1500万元...
预估游戏时长15个小时以上,#黑神话每小时开发成本至少1500万元#!#黑神话开发成本至少3个亿#据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发出的游戏时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3~4亿元。(财联社)
代工搞开发换皮就上线 小游戏开发者的灰色生存之道
简单而言,即在游戏核心玩法不变的基础上,仅对游戏的美术、音乐等外在表现形式进行更换。“现在市场里九成以上都是‘换皮’游戏,如果说开发一个纯原创小游戏,不考虑创意这些隐性成本的前提下,仅开发这块最少也需要投入20万元,如果‘换皮’,直接去掉两个0。”张须进一步谈道,技术上的花销只占很小的比例,更多的钱...
从玩家到创造者:个人游戏开发大潮的兴起
05未来,基于AI的UGC创作平台有望实现游戏制作各个环节的自动化,让每个人都能创作出理想中的游戏。以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考借助AI大模型的能力,如今只需要10分钟就能创建《黑神话:悟空》剧情互动版。游戏行业发展至今,工业化程度已经十分成熟,但对于游戏开发者来说依然存在几个天问难题,比如PVE玩法...