备受期待却3次跳票,独游开发者除了钱,还需要什么?
作为一名独立开发者,谭必须自己掌握和运用各种专业技能,这是他所面临的最大挑战。他既是《森林之路》的美术,又得兼任编剧和程序员,为学习新技能耗费了大量时间。独立开发者埃里克·巴隆尼(EricBarone)花了4年多才独自完成了《星露谷物语》,今年爆火的独立游戏《动物井》的开发周期更达到了漫长的7年。...
吴说播客:对话Catizen基金会主席 如何打造一款成功的 TON 游戏
而且在其他社交平台,比如微信,大家都在表情包、小游戏等方面消费,尤其是最近几年,小游戏的发展非常快,市场规模可能会达到600亿人民币,并且还在增长。基于这个底层逻辑,我们的产品定位和普通点击器类的产品是不一样的。从一开始,我们的设计规划就是要结合Web2的现金流和消费型玩家,同时利用Web3的空投工具。...
游戏《黑神话:悟空》能挣多少钱?
根据可以查到的公开信息,游戏每小时平均开发成本超过2000万元,整体游戏时长超过20小时,开发成本约为3~4亿元。第一块收入:预售游戏收入。早在游戏正式发售的前一个月,《黑神话:悟空》的预售销量就已经超过了120万份,预售额更是突破4亿元,基本盖住了开发成本。当然,冯骥团队开发之路相当漫长,犹如唐僧师徒取经一般。
从玩家到创造者:个人游戏开发大潮的兴起
文字冒险类游戏可以说是最简单、成本最低的一个游戏类型,但如果想完成一部完整的游戏,即便是立绘和音乐都花钱去买,不自己动手,但剧本总是要自己写的,剧情分支是要自己设计的,每个角色的剧情如何发展、怎么和别的角色交错等,都很烧脑,我们姑且把这些工作量等同于100万字的文稿,没有一个月也是不可能写成的。‘而...
“夫妻店”打造爆款独立游戏《烽火与炊烟》制作人透露开发进展
2023年年底,《烽火与炊烟》首曝PV时宣布将在今年年中出demo(免费试玩版)。不过,7月27日,游戏官方账号表示demo还需要一段时间,团队仍在努力开发游戏中。火娃娃告诉记者,游戏的开发一直非常顺利,由于项目庞大,代码行数和美术资产量大幅增加。从夫妻店到25人团队《烽火与炊烟》首曝PV时,就凭借精美的工笔画...
晒尽“游戏圈20年套路”!1人开发《中国式网游》把玩家同行逗乐了
再比如游戏随处可见的现实元素,茅台、华子、冰红茶等,内容还是比较丰富的(www.e993.com)2024年11月25日。至于“网游”方面的模拟,虽然整体看上去很简陋,但其《中国式网游》中的体验其实已经可以看作开发者在产品里,真的做了一款经典的换皮滚服页游。这种换皮页游经典的那一套氪金就能变强、章节式关卡、无底洞养成的玩法,相信GameLook就不用过...
当一家有22年历史的国产开发商开始做科幻游戏
“因为要做科幻游戏嘛,我自己又确实没做过科幻题材,就把国际市场上跟科幻相关的美术设定全买了,家里还有两柜,大概花了一百多万。要做一个融合性质的游戏,题材涉及的面很广,那我们得知道各个领域里大家创造了什么东西、消化掉,心里才有个底对不对?”
仅靠自学!开发者30分钟制作出「垃圾游戏」:收入超35万美元,下载量...
因此,当听说有位程序员通过自学开发了一系列游戏,开发每款游戏几乎只需要30分钟,并从中获得了超过35万美元的收入,你是不是觉得十分不可思议?然而,这件事确实是真的:这位程序员名为TJGardner,是PlayStation商店中Stroke系列游戏的创作者,而该系列游戏的下载量已超过12万次。
《黑神话:悟空》爆火背后——游戏科学的企业经营理念
对于这个项目,腾讯不仅给予了绝对充足的资金支持,还从不干预游戏的开发创作。腾讯高层还表示:“不需要你们这款游戏能带来多少盈利,只要质量和口碑够好就行”。腾讯投入了大量资源,耗费5年时间,并花费上千万邀请国际团队拍摄宣传片。《斗战神》前期的梦幻开局惊艳了国内游戏圈,一经问世就创造了六十万人同时在线的奇迹。
网易研发5年、投入10亿的新品上线,我感觉它缝了一百个游戏
这款游戏叫《七日世界》,由网易旗下的STARRYSTUDIO开发,是一款“超自然开放世界生存游戏”。目前,它只开放了PC端(Steam/Epic/网易发烧游戏)的公测,后续还会开放移动端。不过上线第一天,《七日世界》就在Steam上被打出了“褒贬不一”的评价,好评率仅56%。