游戏开发商Don'tnod Entertainment面临大规模裁员
据报告,该公司2024年前6个月的收入下降了11%。同时,由于《Jusant》和《放逐者:新伊甸之魂》的销售不佳,公司宣布计提2400万欧元损失。另外,由于“P12”和“P13”游戏项目的暂停开发,公司再次计提了760万欧元损失。此举旨在优先考虑资源并最大限度地提高目前最有前途的游戏的成功概率。
倒闭游戏公司COO分享:想把团队搞垮,只需要这五步
从2022年开始,我们现在所处的市场上有超过500万款游戏,80%的游戏未能获得任何形式(不仅是投资和发行)的资金支持。2023年,仅在Steam平台上就发布了14000款游戏。而且,Steam上50%的游戏的收入从未超过4000欧元。更令人沮丧的是,33000名开发者在Steam上只发布过一款游戏,发布了两款游戏的...
Steam买的游戏只有游玩许可;前《极乐迪斯科》开发者成立三个新...
据了解,终极版游戏大约有10~15小时的额外内容,包含新的故事任务、支线任务、活动和服装等。一些消息人士表示,该作可能会在2025年推出,DLC售价应该在20~30美元之间。而此前,华纳兄弟探索公司的首席财务官冈纳·维登费尔斯在接受采访时表示,《霍格沃茨之遗》在2023年底就已卖出2200万份,开发这款游戏的续作是团队未来...
几周的工作量缩短到半小时!AI,正在改变游戏行业!
“使用3D生成大模型,游戏开发中的3D模型生成时间可以大幅缩短,在某些情况下甚至能从‘小时级’压缩到‘秒级’,从而显著提升开发效率。”提到大模型在游戏开发中的作用,昆仑万维董事长兼CEO方汉向证券时报记者表示。规则明确、博弈性强的电子游戏,向来是AI试验与应用的“前沿阵地”。游戏公司是对AI投入最为积极的群...
《黑神话》是如何开发的?3D游戏技术介绍 | 陈经
虚幻引擎是著名游戏公司EPIC开发的,这个公司有《堡垒之夜》、《战争机器》等成功游戏作品。为了促进行业发展,EPIC把虚幻开发引擎的源代码开放了,和开源有区别,使用还是要付费,也有赚钱的目的。和Unity一样,虚幻引擎也可以用于影视等其它领域。虚幻引擎相比Unity,率先实现了一些独门的先进图形算法(一些在《黑神话》中有...
腾讯拟收购育碧:做“3A”游戏到底有多难?
“幽灵开发者”为了应对这次业务变更,你也做了很多市场调研,了解到很多国际知名的游戏外包公司此前都曾做过游戏发行商,后来才成为专业的外包商,这和你的路线还算契合(www.e993.com)2024年10月18日。唯一需要考量的是,当你选择了成为游戏外包商,基本就失去了在台前光芒万丈的资格——唯一可以出现你们团队名称、人员名字的环节,是在参与游戏最终完...
TOP50游戏上市公司,谁最重视研发?最高六成、最低仅2%
此外,在A股上市游戏企业中,完美世界(002624.SZ)、世纪华通(002602.SZ)、昆仑万维(300418.SZ)2024上半年研发投入位居前三,分别为11.39亿元、8.21亿元、7.8亿元。据完美世界向时代周报记者提供的资料,完美世界已将AI技术应用于研发管线的多个环节,并面向不同类型的游戏项目需要,开发了D+(Dialogue+工具)...
游戏行业的焦虑,从推广费用上涨15%说起
5款游戏推广费过亿2024年上半年,已披露游戏中有5款推广费过亿。其中三款是冰川网络的副玩法买量经典案例,两款是神州泰岳的SLG。花了最多钱推广的游戏是冰川网络的《HeroClash》,花掉了将近5亿元。它和同一家公司的另外两款游戏《TitanWar》《MergeTopia》,本期的推广费都已经超过了游戏自身的流水。
是什么推高了游戏公司的成本?
在波兰等国家,游戏开发者的工资相对较低,公司雇佣员工的成本也不那么高。CDProjeckt、11—bitStudios等公司的前员工创办了很多工作室,发行商或投资者提供的资金能够支撑他们运营更长时间,不必匆忙推出新游戏,或者为现有产品开发新内容。2023年底,波兰就业人员的平均月工资接近8000波兰兹罗提(约合2000美元...
太低或太高 独立游戏开发者应该如何给游戏定价
那么,上面这四个策略哪个是最好的?答案当然没有最好的,而是要取决于你的游戏和你的目标。要了解在长期和短期时间内,哪一点对于你、你的游戏和你的公司来说是最重要的,在做定价决定之前,最好是先问自己几个问题:你做了一个什么样的游戏,谁是你的用户?这些玩家们对于价格的预期是多少?你现在需要资金吗?你在...