腾讯多个游戏工作室合并重组,王者荣耀执行制作人黄蓝枭卸任
腾讯财报显示,2023年,腾讯游戏业务收入为1799亿元,同比增长5.4%,其中,本土游戏市场收入1267亿元,同比增长2%。与此同时,中国音像与数字出版协会的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%。2024年一季度,腾讯游戏收入481亿元,其中国际市场游戏收入为136亿元,同比增长3%;...
腾讯游戏或大规模调整,天美光子“挨刀”;上海一公司被举报,已立案...
内部员工称,光子工作室有做“帕鲁like”(对标《幻兽帕鲁》游戏)的项目员工收到了“礼包”,其所在项目缩减了30%左右的人力,赔偿比例为“N+1+2”。除了“N+1”赔偿金,还附带两个月的在职缓冲期。对以上信息,腾讯游戏回应:相关工作室目前没有专项的团队优化计划。相反,依然还有不少岗位空缺希望招募到优秀人才。...
字节游戏重整,旗下两个项目与光子工作室成立新公司 腾讯接盘意在...
在德国科隆游戏展上,玩家在腾讯游戏展台前排队试玩游戏新华社发羊城晚报全媒体记者杭莹王丹阳近日,有科技媒体报道称,字节跳动去年11月裁撤的游戏业务,已有部分被腾讯接手,具体包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目、江南工作室的二次元开放世界项目,被并入腾讯的光子工作室,这两个工作室也打包成立了新公司—...
摸爬滚打4年,最懂“枪”的工作室要治好国产游戏的焦虑
一来,曾跑出第一批FPS国研端游的琳琅天上核心成员因此重聚,出动的游戏制作人也曾参与过《穿越火线》手游、《使命召唤》手游等重点FPS项目,其团队履历极尽豪华。二来,这款产品也是腾讯旗下最先跑出的全端(PC、移动、主机)自研项目,同时游戏还颇具野心地做了三种大型独立玩法(生存撤离、大战场、单机关卡),并计划上...
鹰角的钱花哪了:六年投资50+游戏厂商,多为年轻创业团队
首款产品是恋爱动作游戏《Eternights(永夜)》,研发接近三年时间,已于今年9月在Steam和PS平台发售。上个月工作室又拿到了700万美元的融资,领投的是《PUBG》开发商Krafton,鹰角跟投,据悉这笔资金将用于开发第二款产品。现在《Eternights》《CATO》《水银疗养院》等项目都被归到「开拓芯」之下。至于为什么创立这个...
一支仅14人的开发团队,如何连出两款成功VR游戏?
Dave:总的来说,我们在这些B2B项目上花费了工作室大约15%的精力,而它们为工作室赚取了大约25%的收入(www.e993.com)2024年11月2日。多年来,这些项目一直是我们的生命线。在MetaQuest问世之前,为VR开发游戏几乎赚不到什么钱,这些项目让我们免于关门。虽然事实证明在VR游戏领域谋生仍然非常困难,但我希望除了自己的游戏,再也不用做其他工作了。
腾讯网易投资的二次元公司解散;米哈游一口气预研5款新作 丨 HOT周报
1.凡帕斯工作室、之幻网络解散,两者分别为腾讯、网易投资的二游公司竞核在《游戏上线一周后,这家网易投资的二次元公司宣布解散》中提到,获得网易投资,旗下自研二次元游戏《九畿:岐风之旅》交由网易发行的之幻网络,于9月4日正式在内部宣布公司解散。而在此之前一周,公司刚刚上线二次元卡牌新作《失落之境》。
经济下行,但去做这4个冷门生意,照样收益可观
拉新工作室的主要工作原理就是,将市面上大量的app拉新推广任务整合在一起,以工作室的名义,通过邀请新用户前来试玩app并完成相应的拉新任务,从而一次性赚取多份拉新推广费用。相比于传统的地推,拉新工作室一次性可以拉新十几款甚至几十款app,而地推一次性最多只能拉新1-2款app。因此,在业内拉新工作室也被称为地推...
从《死亡空间》到《使命召唤:二战》 ——大锤工作室传奇
就这样,大锤工作室顺利成为了动视麾下的子公司,而官方名称为《使命召唤:越南》的“战争迷雾”项目亦正式上马。大约过了半年后,大锤工作室调用其全部资源做出了一个试玩时间在15分钟左右的原型Demo,据说在动视处取得的评价还算不错。奈何在这节骨眼上,动视遭遇了一个空前的大危机:IW组的两位创始人——贾森·韦斯特...
字节跳入3A战场;莉莉丝布局Metaverse | 游戏产业周报
中国台湾市场2021年5月31日—6月5日iOS游戏类畅销榜中,由腾讯天美工作室与新加坡开发商Garena联合开发MOBA手游《Garena传说对决》连续三天登顶榜单。本周,进入台湾游戏畅销榜Top10的国产游戏包括:腾讯游戏《Garena传说对决》、字节游戏《仙境传说RO:新世代的诞生》、先知者《灌篮高手》、三七互娱《叫我大掌柜》等。