《黑神话:悟空》获老外高度评价!研发投入仅7000万
研发投入仅7000万近日,国外知名游戏媒体tech4gamers对《黑神话:悟空》进行了高度评价。他们认为,《黑神话:悟空》不仅拥有出色的外表,更具备与之相配的动作设计。据了解,《黑神话:悟空》是一款由国内独立工作室游戏科学制作的角色扮演游戏。该游戏在2024年将亮相,并以其令人惊叹的图形效果和激动人心的快节奏战斗脱颖...
《黑神话:悟空》到底赚了多少钱?
创业伊始,冯骥团队为了生存也制作了一些赚快钱的手游,直到2018,已经壮大的游戏科学做了一个重要的决定:全身心的投入开发一款单机游戏,就是刚刚问世的《黑神话:悟空》。而《黑神话:悟空》与其他游戏最大的不同是文化共鸣。冯骥在一场节目里曾说:从自己出发,务实一点儿的考量,好的产品,先是自然的打动了本...
《黑神话》:不仅是游戏——国产3A游戏路在何方
从行业平均水平看,3A游戏的收益通常为其开发成本的4—5倍,能够像《黑神话》这样达到十几倍的微乎其微。而类似的收益率在手游中却十分常见。以《王者荣耀》为例:根据报道,在2021年,该游戏发售6年之后,其累积的总收入就达到了100亿美元,而在2022年和2023年,它又陆续实现了22亿和14.8亿美元的收入。由此可知,其...
1年流水200亿?和《黑神话悟空》相比,手游为什么那么“赚钱”
(传奇类不做评判,因为受众是当年的年轻人,人家愿意为了情怀不在乎钱)《黑神话》过后我们有标杆了,起码我们有一个标准,有自己的优质内容了,从1到10不是最难的,从0到1才是最难的,商业的角度看的确前景不好,但是我从我自己一个玩家来看,我只是想要在游戏里看到我们的内容,不论是神话,历史,背景,地域风情,所有...
老外不舍得通关《黑神话》:第一次玩游戏这么投入
还有很多玩家建议:“兄弟,你可以去试试二周目。”“确实,老兄。但是我觉得二周目更加有意思。”您有没有那种因为太过精彩而不舍得通关的游戏呢?不妨在评论区分享一下。游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!
黑神话悟空:是生也是死
我们来看一组数据:第一,《黑神话:悟空》最新销量——1800万,累计收入60多亿元,用了半个月左右时间(www.e993.com)2024年9月19日。外界预估,全年销量3000-4000万,对应流水在100-140亿之间。第二,《三国志战略版》2022年全球总收入73亿元,加上2023年的收入,超过100亿。《黑神话:悟空》用一年时
《黑神话》:不仅是游戏,国产3A游戏路在何方-虎嗅网
一般来说,游玩3A游戏需要大量的整块时间投入。以《黑神话》为例,它的一周目平均通关时间就在15小时。而在目前的中国,人们不仅生活节奏很快,而且可支配的时间也高度碎片化,因而很少有玩家可以负担起3A游戏所需要的时间投入。在这种情况下,他们就会将更多的时间和金钱花费到更适合碎片化时间的手游上。
黑神话:悟空首日破15亿,为中国游戏产业上了一课
如果再多做一些工作和营销扣点,《黑色神话:悟空》不仅能在首日盈利,还能赚取超过10亿韩元的收入。其余为净收入。因此,这款游戏销量很好,但也像病毒一样传播开来。到目前为止,我们在Steam上收到了超过95%的积极反馈,其中约90%的评论来自中国用户。鉴于这种口碑,很难预测还会有多少用户愿意购买,...
《黑神话》:不仅是游戏
一般来说,游玩3A游戏需要大量的整块时间投入。以《黑神话》为例,它的一周目平均通关时间就在15小时。而在目前的中国,人们不仅生活节奏很快,而且可支配的时间也高度碎片化,因而很少有玩家可以负担起3A游戏所需要的时间投入。在这种情况下,他们就会将更多的时间和金钱花费到更适合碎片化时间的手游上。
《黑神话:悟空》爆火后,浙江省长、杭州市长接连赴出品公司调研
0%。其中动漫游戏产业全年营收突破500亿元,动漫游戏企业达267家、从业人员超万名。通过迭代推出六轮动漫游戏产业政策,连续两年每年投入1亿元专项资金助推产业发展,杭州目标到2025年实现全市动漫游戏和电竞产业年度总营收超600亿元。澎湃新闻记者常正尚(本文来自澎湃新闻,更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)