《天国:拯救》开发日志“战马从何而来”!
0写实类中世纪沙盒RPG《天国:拯救》开发商WarhorseStudio今天公布了一段新的开发日志视频,向我们介绍了游戏中的“马术”。游侠网《天国:拯救》开发日志之“战马”据开发商介绍,《天国:拯救》中的马并不是简单的供玩家乘坐的动物,他同时会有自己的AI设定。比如在危险的游戏场景中,马儿有可能会变的不听使唤;...
中世纪骑士:一段风险重重的武夫晋升之路
最昂贵的支出体现在战马和铠甲上,各值12个索里达。相比之下,同时期的一头耕牛才值区区2个索里达。由此可见,在少地甚至无地的情况下,只有靠省吃俭用才能凑足、维护如此昂贵的装备。他平时的生活水平,恐怕还不比不上自产自销的农民。公元8-9世纪的法兰克骑士装备侍奉领主骑士的高昂花费需要有领主和封地供养...
中世纪的欧洲盔甲发展史,很难想象这些人怎么打仗的
中世纪早期,马匹价格非常昂贵,到公元9世纪时,“一匹马的价格是一头牛的六倍。”能得到一匹优秀的战马并非易事,有些马只适于拉车、耕田;也有些马看似健美,但只可用于一般性骑乘和旅行,不宜在复杂多变、混乱厮杀的战场上使用。优良的战马在外观上,胸部宽厚,背至臀部宽且平实。头骨前面窄,侧面骨骼棱角分明,膊骨...
“战马行动”事件折射出的是“猎巫丑态”
所谓"猎巫",原指搜捕女巫或施行巫术的证据。在中世纪的欧洲,人们以各种各样的理由将女性打为巫女,将她们送上审判台,以至于当时人人自危。在现代社会,"猎巫"更多被视为一种道德恐慌,一般指一些无知的人们以充满成见的态度给一些特定人群定性。"战马行动"就具备典型的"猎巫"特征。"猎巫"是社会的一种丑态,对此...
《天国:拯救》:我的中世纪乡村模拟人生
《天国:拯救》是一款由捷克战马工作室开发的中世纪题材开放世界RPG游戏。工作室的创始人丹尼尔·瓦夫拉是一位经验丰富的游戏设计师,他曾在知名游戏厂商2K旗下担任游戏设计师并创作了备受好评的《四海兄弟》系列。然而,由于对公司的业务失去兴趣,丹尼尔选择离职并成立了战马工作室。
缔造“黑神话”的一个关键因素,别被忽略了!
第二个例子,捷克的战马(warhorse)游戏工作室(www.e993.com)2024年11月17日。为了开发中世纪史实背景的《天国:拯救》用了7年,42岁的制作人头发都白了。捷克不同于欧洲那些有着发达游戏工业生产线的国家,有点实力的游戏厂商很少,想要顺利找到投资人,或者获得政府的资金支持,非常难。战马的创始人丹尼尔回忆创业经历说:“每个投资者都会问我们为什么...
《幻兽帕鲁》否认腾讯抄袭、横尾太郎称日厂落后、30大失望游戏
战马工作室公开旗下开放世界PG游戏《天国:拯救2》,据说该作的规模将是前作的两倍以上。《天国:拯救》号称中世纪模拟器,讲述了青年亨利在16世纪波西米亚,经历的悲欢离合。游戏以逼真的中世纪风土人情,和多种解决任务方式,以及真实的剑斗著称。玩家可以享受在游戏中,扮演游侠的感觉。
百年战争克雷西之役,英国为何能痛击法国骑士,真是靠长弓手发威吗?
▲英格兰最杰出的雇佣兵将领约翰·钱多斯伴随着征召组织和战局颓势一同恶化的,是法王的财政状况。在中世纪后期,大部分法国人对征收战争税的态度呈现出两个特点:在除全面战争外的时间拒绝缴纳战争补助金;倾向于质疑王室的征税是否必要。因此法王必须通过三级会议说服各等级同意征税。这毫无疑问降低了国王为战争筹备资金...
这款无辜的游戏,引发了最愚蠢的有色人种大战
“符合史实”这一追求是否相悖,试图寻求合理的答案,但博主MedievalPOC就比较明显的表达了自己的批评观点,他显示贴出了几幅中世纪波西米亚画家画过的有色人种绘画,包括一幅示巴女王(一位圣经中描述的非洲女王)的绘画,认为有这些绘画,“显然”证明了当地存在黑人活动痕迹,并以此为据,称战马工作室将有色人种排除出《天国...
养一个骑士要多少钱?看看中世纪昂贵的骑士
从丹得蒙德的威廉处所得战马,120镑。从纳姆尔的约翰处所得战马,140镑一匹普通行军马,40镑总计1200镑但是当时一匹普通战马的价格大约12镑。一名农夫一年的收入大约为3镑。贵族大骑士的开支是一般骑士的25倍,也就是大约900万人民币。可见,当时大贵族骑士的开支更是庞大的令人惊奇。