日本手游厂商抱怨赚钱越来越难:日本人变穷了
1、不论做出多好的游戏,都没办法有效宣传;2、许多手游开发者跳过来,导致发售的游戏总数暴增,作品被埋没的机率也创下历史新高;3、玩家大半都已经习惯只玩基本免费的游戏。总归一句,都是日本贫民化所导致的结果。”DayDreamer至今开发过几款恋爱游戏与益智游戏,虽然不是业界大厂,但语出惊人。而他们的发文随即...
日本人变穷了?手游厂商称做手游越来越难赚到钱
近日,日本手游厂商DayDreamer发表声明称,如今做手游越来越难赚到钱。他们认为,这背后的最大成因是日本人变穷了。DayDreamer指出,当前手游市场的现状令人堪忧:一、玩家不再愿意投入金钱购买游戏内道具;二、广告观看收入下降,因为玩家已经习惯了广告,并且在看广告后不会采取任何行动;三、获得一个新用户所需的成本大幅上...
玩法多奇葩、就有多赚钱,日本人的亿级“IP小游戏”套路太深了!
01日本IP小游戏《宝可梦Sleep》和《迪士尼像素RPG》凭借独特的玩法和IP影响力,分别取得了约7亿人民币和约1.5亿美元的累计收入。02《宝可梦Sleep》将睡眠监测与收集宝可梦相结合,关注玩家睡眠质量,吸引了大量玩家长期驻足。03另一方面,《迪士尼像素RPG》以复古像素风格吸引玩家,推动开发商GungHo股价上涨。04中国厂商手...
日本母亲询问是否该给孩子买Switch,玩家:不买有被孤立的风险
除了游戏机之外,妈妈还入手了《宝可梦:朱》、《任天堂明星大乱斗:特别版》、《斯普拉遁3》、《马力欧赛车8:豪华版》等等游戏。博士想说:这些都是高品质的单机(联机)游戏,与那些引诱氪金的数值网游有根本的区别,经过合理的管控,上瘾的概率不大。看了上述的事情,博士也想到了国内的类似现象,目前有几款国民级手游...
专访丨久保建英:我喜欢创造别人创造不了的东西!
TK如果你去巴西或阿根廷,会看到很多孩子在街上踢球,每个孩子的终极目标都是赢得世界杯。如果你问100个当地孩子,“今后想干什么”,98个会回答“成为职业球员”。但如果在日本,可能只有3个。日本大部分孩子更喜欢玩电子游戏,而不是踢球,这就是区别。欧洲和南美足球历史更加悠久,影响力也更加显赫。从目前情况来看,我...
雅虎日本调查 9成玩家儿时玩游戏希望孩子玩的仅5成
自己儿时想玩游戏,一边埋怨父母不让玩,另一方面自己当上了父母却严厉反对自己孩子玩,这个看似悖论实际得到了验证,近日来自雅虎日本对2000名用户的问卷调查,现实中日本近9成玩家儿时玩过游戏,但希望自己孩子玩游戏仅占5成(www.e993.com)2024年11月13日。打开网易新闻查看精彩图片??本次参与次调查的玩家群体中,其中男性57%,女性41%,年龄层方面...
日本专家分析游戏直播赚钱理由 孩子们的梦想职业
游戏主播已经在各种调查中多次登顶“孩子最想从事的职业”,最新的统计显示顶流主播年平均浏览时间接近40亿小时,日媒邀请专家分析了游戏直播赚钱理由,一起来了解下。??以下观点均来自业内专家职业玩家桑元康平:??1天赚2亿!孩子们的偶像般存在。2022年3月时,日本游戏主播网红加藤纯一网上直播了自己的结婚仪式,祝...
投降后日本孩子最常玩的两个游戏,大人看了很悲哀
《拥抱战败》一书写到,1946年初,日本孩子常玩黑市游戏。当时物资供应不足,配给不够一家吃饱。尽管黑市是被禁止的,卖买都可能被抓,但实际仍处在灰色状态,毕竟,完全取缔,不知要饿死多少人。孩子们跟家人去黑市,耳濡目染,黑市交易就成了他们的游戏。
在日本这款幼儿园小朋友玩的打弹珠游戏比《王者荣耀》还赚钱?!
可以说《智龙迷城》和《怪物弹珠》是如今发展迅猛的日本手游市场的两款奠基之作。这种独特、需要技巧性的战斗玩法与氪金抽卡RPG结合的思路,也给了后来许多日厂手游以灵感。划重点2:体育游戏、音乐游戏、甚至下棋都可以和氪金抽卡结合在怪物弹珠和智龙迷城成功之后,日本手游市场诞生了许多同样是益智/休闲游戏玩法+氪...
一位在日本的中国黄牛表示:PS5游戏机是自己卖过的最赚钱的产品
今年(2022年)7月份的时候,博士和大家分享了文章《倒腾PS5很赚钱吗?黄牛:行情最好的时候,卖一台赚一台》,介绍了游戏圈里PS5供不应求的一些内幕。大家之所以买不到原价的PS5,主要就是因为黄牛党的存在。而黄牛多的根本原因则是机器转手的利益很大,能赚钱的事自然有人愿意干!而近期,日本产经新闻旗下的...