腾讯2017财报看点:“吃鸡”游戏尚未商业化 音乐或将分拆
回到2017四季度,与以往大体相近,腾讯营收仍主要得益于以下几大主营业务的表现:网络游戏收入增长32%到243.67亿元,社交网络收入增长45%到155.80亿元,网络广告业务同比增长49%到123.61亿元,包括支付相关及云服务收入在内的其他业务同比增长121%到140.84亿元。该季度收入成本同比增长72%到348.97亿元。昨日财报沟通...
直播行业爆火,企鹅电竞如何用「超级电竞月」讲电竞平台新故事?
比如4月份,由企鹅电竞人气主播小浪浪和音乐人张诺谦宇合作的新曲《浪里个啷》登录全民K歌,上架不到20个小时,传唱度超过52万,翻唱超32万,合唱1.1万首,且数据还在不断增长中。反观如今的视频内容平台已经开始大力发展自制剧,练习生类综艺节目广受好评。这就是弄明白了与其高价挖角,不如花些时间和资源去培养一个“...
“小镇青年”洞察报告:游戏、短视频尬舞、K歌,乡村重金属天团如何...
3、小镇青年在泛娱乐行业月人均使用时长超越一二线城市青年小镇青年在短视频、在线视频、手机游戏、网络K歌以及游戏直播等领域花费的时间明显多于一二线青年,但在百科问答、电子书等数字阅读类APP花费时间相对较少;相比之下,小镇青年更喜欢直接、放松的视频类、游戏类等Killtime型休闲娱乐方式。二、小镇青年成为移动...
猬报| 今日头条收购猎豹新闻聚合平台News Republic;腾讯吃鸡手游...
05.腾讯吃鸡手游《光荣使命》正式发布11月8日,腾讯吃鸡手游《光荣使命:使命行动》终于正式揭晓并开放预约,这是腾讯首款百人对抗竞技射击手游。但据游研社报道,这款《光荣使命》还不叫“光荣使命”,而是有另一个名字,叫《TheLastOne》。甚至在更早的时候它还有一个名字,叫《丛林大逃杀》。感觉有一段不...
网易就是网易,稳!|手游|腾讯_网易订阅
一鱼多吃是腾讯所擅长的。腾讯音乐获得版权后,会在自家QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐三大平台发行,全民K歌也在版权覆盖范围内,社区搭建较为成熟,“Mlog”与之相比还显得比较稚嫩。网易云音乐所推崇的“音乐人培养计划”,也正在遭受腾讯的挑战。这次腾讯音乐和环球音乐将成立合资音乐厂牌,用国际化的碰撞挖掘来培养新锐音...
腾讯系VS阿里系:从战略、组织到执行,有何异同?
以手机游戏为例,腾讯收到的每一笔收入,在扣除渠道分成之后,一般遵循以下分账模式:腾讯公司层面扣除30%;微信或QQ分走30%,作为导流的代价;市场团队和运营团队各自分走5-10%;剩下的由研发工作室支配(www.e993.com)2024年10月23日。在整个流程中,研发工作室自负盈亏,多赚钱就意味着有更多资源发奖金、扩张团队;微信、QQ的流量是无价的,但是都有...
2019年预测:优酷命运或尘埃落定 智能手机得裹紧棉袄
④德邦快递:补贴太多,挣钱压力大“零担版顺丰”的称呼不能让这家公司变得更赚钱——它在2018年前7个月拿了8000多万元政府补贴,从而占据前一年利润的近20%。而在“零担版顺丰”决定把自己变成一家快递公司之后,德邦在未来的挣钱压力可能会变得更加严重,天知道这家公司还要多少政府补贴才行。
腾讯“名品堂”产品大奖,得奖者没有《王者荣耀》?
对于腾讯来说,《穿越火线手游》不仅是棵常青树,还在“吃鸡”大战拉开帷幕时充当了“急先锋”的角色,在自家其他几款逃杀类手游还在起步阶段的情况下,得这个奖也是实至名归。全民K歌:闷声发大财第二位得奖的选手就是“全民K歌”了,这款手机K歌软件上线于2014年9月1日,3年时间拥有了4.6亿用户(给个参照系,...
腾讯(00700)系VS阿里(BABA.US)系:从战略、组织到执行,究竟有何异同?
以手机游戏为例,腾讯收到的每一笔收入,在扣除渠道分成之后,一般遵循以下分账模式:腾讯公司层面扣除30%;微信或QQ分走30%,作为导流的代价;市场团队和运营团队各自分走5-10%;剩下的由研发工作室支配。在整个流程中,研发工作室自负盈亏,多赚钱就意味着有更多资源发奖金、扩张团队;微信、QQ的流量是无价的,但是都有...
腾讯系VS阿里系:他们的战略/组织/执行有何异同?
以手机游戏为例,腾讯收到的每一笔收入,在扣除渠道分成之后,一般遵循以下分账模式:腾讯公司层面扣除30%;微信或QQ分走30%,作为导流的代价;市场团队和运营团队各自分走5-10%;剩下的由研发工作室支配。在整个流程中,研发工作室自负盈亏,多赚钱就意味着有更多资源发奖金、扩张团队;微信、QQ的流量是无价的,但是都有...