投资者提问:请问之前伊甸园的骄傲国服发行转让给东银河系后,公司...
请问之前伊甸园的骄傲国服发行转让给东银河系后,公司还会参与流水分成?还是一次转让?董秘回答(游族网络(9.490,0.13,1.39%)SZ002174):您好,该游戏由游族网络与东银河系漫游指南联合发行。感谢您的关注。
私服团队牟利千万,20人获刑;涉赌平台44人被捕,涉案流水3.6亿 一周...
10月13日,两款游戏宣布停服,分别是由游族网络开发、东银河系漫游指南科技发行的二次元卡牌游戏《伊甸园的骄傲》和由顽皮熊工作室开发的文字生存对抗类游戏《黑色幸存者》。根据官方给出的公告,《伊甸园的骄傲》游戏停服是由于“运营开发策略的调整”,该游戏国服于2021年7月正式上线,目前官方尚未给出退款补偿方案。
去年《原神》之外的二次元游戏到底分了多少蛋糕?
值得注意的是对比上半年和下半年,其实还有不少产品掉出月均流水100万的行列,比如《映月城与电子姬》《黑潮深海觉醒》《伊甸园的骄傲》《终焉誓约》和《玛娜希斯回响》,尤其后两款产品是年内刚上线的新品。与此同时,还有7款产品也即将跌出100万月流水的基准线,而且从每月流水表现来看,2022年新品整体后劲不足,高...
“招生减章”的丁同学火了,那些农学生呢
“如果所有工作待遇都一样,我还会选园艺”学园艺7年,杨霖为自己种下一个伊甸园,直到就业时他发现,现实残酷。本科毕业时,果树班50多名同学,十几名进果园做了技术员,有去山西做苹果的、去烟台种蓝莓的。而他考研来到湖南农业大学研究柑橘。3年过去,这些同学全都转行了。“卖房的,考公务员的,当代课老师的,反正...
李汀:回忆我的母校西北师大,同班71人的故事
张淡云老师讲授两河流域文明的古巴比伦王国,从“汉谟拉比法典”,到美索不达米亚——《圣经》中的“伊甸园”,一板一眼,重点突出。张培德先生讲二战以后的世界历史,声音响亮且激情饱满,当时按三个世界的划分讲述战后世界趋势,强调帝国主义殖民侵略式微之后,国家要独立、民族要解放成为人类世界发展的新主流。刘化明老师...
开局即巅峰,游族这款二次元手游在运营一年后就凉了
而根据市场数据机构推测的数据,截至2022年10月,《伊甸园的骄傲》的iOS端累计预估总流水仅为108万美元,还不及同为国产二次元手游《原神》一天的,这或许才是其国服停止运营的根本原因(www.e993.com)2024年11月26日。DoNews游戏调研后发现,《伊甸园的骄傲》日服表现优良,国服水土不服,究其原因还是游戏的玩法过于日系的缘故。这款游戏虽然是国产...
解构游族网络2020财报:强化核心优势 优化成本结构
除了这些之外,产品储备中游族还有《伊甸园的骄傲》、《SimureVikings(代号:维京)》、《第五方舟》、《金属对决》、《放置童话》等自研及代理游戏。加大研发投入以品质应对流量成本激增对于第二个问题,加大研发的投入,其实这个问题也指向很明显。根据游族的财报数据,游族2020年在移动游戏上的营业成本达到了26.72亿...
中国诗歌报会员创作室第122期临屏优选作品鉴赏
19.寻觅隐秘的流水文/镜子(内蒙)我生活在一缕炊烟下感受着吉祥风裹着雨疾行尘埃升起,走过花丛忽东忽西的云如漂泊不定的人心成熟的麦子,天空的护佑我已满足这种生活羊圈夹缝中的麻雀躬身如草蜗居在小小的巢穴享受铺着月光的柔软隐秘的流水不会走散...
是谁在带领游族?
该作由曾创造过国内单区域过亿月流水成熟的团队历时近三年时间开发。过去半年,游族也在海外对它进行了多轮的测试。而在公司产品规划上,游族高层也透露了部分新游的推行节奏。具体如下:2021年Q1/Q2初,《伊甸园的骄傲》(游戏品类:二次元卡牌)将于日本市场上市,后续即将推出国服。
游戏公司迎来了新一轮“拷问”,27家上市企业Q3净利润均不足1亿
在日韩市场屡创佳绩的游族网络,期内营收同比大涨41%。今年三季度内,游族连续3个月跻身日本市场游戏发行商Top20榜单,更打入韩国市场游戏发行商Top10,旗下《华武战国》《少年三国志2》《伊甸园的骄傲》等产品表现亮眼。不过期内净利润下跌逾20%,主要是公司对海外3款产品进行集中推广,导致销售费用大幅上涨。