奥特曼竟然真的存在!|宇宙|量子|电磁波|暗物质|真实世界_网易订阅
目前虚拟世界已经有了相对先进的引擎技术,比如UnrealEngine、Unity3D、Maya、3DSMAX、Zbrush等,尤其是第五代以后的UE,所创造的世界从视觉听觉上几乎以假乱真,剩下的就是如何代入人类其他感官了,可以预见在不远的将来,人类就可以创造和我们世界无异的虚拟世界。至于能否创造生命确实暂不得知,虽然目前AI技术蓬勃发展,...
杭州unity3d游戏开发书籍推荐
(1)《Unity3D游戏开发》(宣雨松)书中介绍了Unity的各个面板,对常用功能都举了例子,书的末尾的内容是综合前面知识,制作一个简易的游戏。因为是在2012年出版的书,和现在的Unity新版本书籍肯定有不一样的地方,但对新手来说仍是个不错的选择。(2)进阶:《Unity3D脚本编程使用C#语言开发跨平台游戏》(陈嘉栋)...
2018年从VR、AR看Unity3D发展前景及区别
Unity5.1中新添加了”VirtualRealitySupport”选项,开发者通过简单的勾选就能实现VR项目中略显复杂的CameraController的设置。Unity市场如何如今Unity开发引擎已经占据了全功能游戏引擎市场近一半份额,位居世界之首,Unity3d全球用户也达到了近400万人,每月活跃用户更是高达60多万,并且这个数据正飞速增长着。什么是V...
2019年福建幼儿师范高等专科学校五年制高职招生简章
3Dmax、ZBrush数字雕塑、产品设计方法论、MAYA、ND虚拟现实应用模型贴图制作、虚拟现实应用开发策划设计、Unity3D虚拟现实开发引擎入门、Unreal4虚拟现实开发引擎入门、虚拟现实应用动作设计、虚拟现实应用特效设计、摄影机动画基础等。
《仙剑四外传·回到起点》有没有做出来?——记最宏大的仙剑同人企划
如今,开发游戏已经没有那么难了,因为有很多很多的学习资料。笔者编写的《Unity3D网络游戏实战》是一本很好的游戏开发书籍,有兴趣做游戏的网友或许可以关注呢。困境二:规模过于庞大项目组的第二个困境是项目规模过于庞大,超出了力所能及的范畴。《回到起点》规划了太多的新人物和新场景,按两周制作1个人物模型的速...
“30岁,当一名游戏技术总监去”
不过当时环境下,Unity3D工程师极为稀缺,同时我们的创业资金也十分有限,想要以高薪招聘一位顶尖的Unity3D工程师极不现实(www.e993.com)2024年10月22日。后来,我决定自己扛下战斗,肩负Shader等核心开发工作。对于初创团队而言,万事开头难,那时的我白天写服务器、教新人写代码,晚上写客户端,基本每天睡在公司,凌晨六点入睡,早上九点半起床。