未来已至:PlayStation 6将如何改变游戏世界?
依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(SonyNetworkEntertainment)合并为“索尼互动娱乐”(SonyInteractiveEntertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。成立时间:1993年总部:美国加利福尼亚州圣马特奥代表作品...
索尼成立了一个新的工作室
依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(SonyNetworkEntertainment)合并为“索尼互动娱乐”(SonyInteractiveEntertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。成立时间:1993年总部:美国加利福尼亚州圣马特奥代表作品...
索尼8 年老将加入微软 Xbox,担任日本合作伙伴关系总监
已确认加入Xbox公司,职位为日本合作伙伴关系总监,负责推进游戏生态系统。IT之家查询资料,并未发现MenaSatoKato的中文译名,相关翻译工具显示为佐藤美奈,或者是加藤美奈。图源:MenaSatoKatoMenaSatoKato此前曾担任索尼互动娱乐的移动业务副总裁,2021年从索尼离职之前,曾在索尼工作了大约8年时间。
微软、拳头、索尼之后,又一家美国游戏巨头启动大裁员
美国时间2月29日,游戏公司艺电(ElectronicArts,EA)官方宣布裁员,裁员比例约为5%(即约670人)。在EA官方公布的裁员公告中,该公司CEO安德鲁·威尔逊(AndrewWilson)对外透露后续业务调整方向,“我们将取消一些我们认为不会成功的授权IP游戏开发,并更加关注自有IP游戏和体育游戏的开发以及大型在线社区。”据《华尔街...
通胀和开发成本高企,日本游戏厂商面临涨价压力
前索尼互动娱乐美国公司的总裁兼首席执行官肖恩·雷登(ShawnLayden)在他的社交媒体上表示,一款游戏的支出,90%以上来自人工费用。如果想要不调整游戏售价的情况下还能赚钱,厂商们需要不再扩招团队规模,同时缩减游戏开发周期。这些要求在今天有些难以实现。以索尼PlayStation出品的《地平线西之绝境》为例,这款游戏...
36亿美元高价买来的Bungie,两年不到就要被索尼“抛弃”了?
近日,海外游戏视频博主Aztecross爆料称,索尼互动娱乐(SonyInteractiveEntertainment)目前十分看衰其此前用36亿美元收购的美国游戏工作室Bungie,并将其视为一次失败的投资(www.e993.com)2024年7月25日。为弥补投资损失,索尼或将考虑派遣高管来接管这家独立运营的游戏工作室。关于接任人选,据Aztecross透露,目前索尼内部尚未在美国本土高管与日本...
PlayStation游戏机销售不佳,索尼娱乐互动全球将裁员约900人
对于在美国的员工,当日所有受影响的员工将收到通知。在英国,建议:1.PlayStationStudios的伦敦工作室将全部关闭;2.Firesprite工作室将会裁员;英国SIE的各种职能将会减少。信息显示,索尼互动娱乐总部位于加利福尼亚州圣马特奥,其主要围绕PlayStation(初代PlayStation于1994年推出)系列产品,提供硬件、网络和...
...微软正在开发全新视频直通头显;PSVR2日本市场采用率高于初代PSVR
索尼互动娱乐东京全球开发者技术部总经理KenseiAkiyama近日在日本电脑娱乐会议CEDEC上发表了该演讲,演讲主题为“PlayStation5开发回顾”,涵盖了PSVR2的用户采用以及其他的话题。与初代PSVR相比,PSVR2游戏粘性有了显著改善。但是,收集的数据仅限于日本和PSVR2推出后的第一个月。根据索尼的图表,用户佩戴PSVR2的平均时间...
索尼游戏《MLB The Show 24》现已发售,主机平台 468 港币起
IT之家3月20日消息,《美国职棒大联盟24》(MLBTheShow24)是一款由索尼圣地亚哥工作室开发,索尼互动娱乐发行的体育模拟游戏,现已登陆PS4、PS5、XB1、XSX|S以及任天堂Switch平台,首发加入XGP。每个人都有属于自己的闪耀瞬间。每个人都有自己的故事要讲。创造闪耀瞬间。在TheShow称霸球场。
开发「铁拳」的公司,要被索尼收购了?
同时还有一个问题,虽然都是由两个公司合并而来,但万代南梦宫与动视暴雪还是有明显的差异。就算不考虑作为任天堂*游戏代工厂的事实,万代南梦宫在游戏之外也存在大量的其他业务,很难在SIE(索尼互动娱乐)的框架下运行,大概更适合SME(索尼音乐娱乐),甚至直接与Aniplex进行整合重组。