14.19版本大乱斗平衡详情:大量装备削弱,但电刀依旧独自“美丽”?
莎弥拉是14.19版本大乱斗唯一加强英雄。加强原因很简单,莎弥拉的出装相对固定,刚好她必出的装备都被削了。前有14.18版本削了盾弓和饮血,国服大乱斗胜率都掉到不到45%了。紧接着14.19版本收集者和无尽涨价砍属性,再不把debuff收回一点莎弥拉真打不动人。其它影响大乱斗的改动一、气定神闲重做关于气定神闲的...
《任天堂明星大乱斗》两大版本再次确定独立
为此,Kotaku网站也专门派遣了媒体人员就该问题对这一系列游戏的主创人员进行了采访,在采访中,该游戏的主创人员向记者再一次表明,《任天堂明星大乱斗》的3DS版本以及WiiU版本的的确确是相互独立的,而且他们的回答相当明确,因此之前所流传的谣言也不攻自破了。《任天堂明星大乱斗》预计将于2014年在3DS和WiiU两个平...
14.18版本大乱斗平衡详情:虽无乱斗buff改动,但投降时间回调了...
虽然风暴狂涌大乱斗有专属削弱(远程伤害比近战低得多),但实测14.18版本大乱斗风暴狂涌特效伤害近战和远程间没有区别,一视同仁!只是图标上有区别。上述三件提升爆发伤害的装备都加强了,大乱斗法师自然而然要崛起了。特别是那些无蓝条AP,直接裸“风暴狂涌+影焰”,请问中期伤害谁能挡得住啊?总结虽然设计师没...
14.18版本大乱斗平衡详情:虽无乱斗buff改动,但投降时间回调了...
虽然风暴狂涌大乱斗有专属削弱(远程伤害比近战低得多),但实测14.18版本大乱斗风暴狂涌特效伤害近战和远程间没有区别,一视同仁!只是图标上有区别。上述三件提升爆发伤害的装备都加强了,大乱斗法师自然而然要崛起了。特别是那些无蓝条AP,直接裸“风暴狂涌+影焰”,请问中期伤害谁能挡得住啊?总结虽然设计师没...
14.15版本大乱斗平衡解析:英雄继续削弱,杂技蝎子成为历史!
没削之前参与击杀一名英雄就加15点最大生命值,据此做个“非常粗略”的计算。赛恩大乱斗平均参团率为64.61%,我们按一把游戏己方总击杀50个来算,赛恩能参与32次击杀,没改动前加32*15=480最大生命值,护盾值为480*16%*80%=61.44。14.15版本削弱后参与32次击杀加32*8=256最大生命值,护盾值为256*14%=35....
《超级猴子球:香蕉大乱斗》1.11版本更新现已推出!
世嘉近日宣布《超级猴子球:香蕉大乱斗》1.11版本更新现已在Switch平台推出(www.e993.com)2024年10月21日。这次的更新主要涉及游戏的流畅性提升和摄像头行为的优化,带来了更加顺滑的游戏体验。玩家们长期以来反映《超级猴子球:香蕉大乱斗》在某些场景下会出现帧率下降的问题,这直接影响了游戏的操作体验。针对这一问题,世嘉对游戏进行了深度优化,此次...
英雄联盟14.11版本大乱斗平衡解析
14.11版本大乱斗平衡涉及12位英雄,不管削弱还是加强都很到位。设计师不再无脑对造成伤害和承受伤害进行调整,开始学会对某个技能单独调整,也学会了针对英雄特性进行平衡。对吃到版本红利的英雄进行了削弱,受到符文/装备删除影响的英雄也获得一定加强。虽然不能面面俱到,但至少证明目前大乱斗做平衡的设计师是真的在...
14.17版本大乱斗平衡解析:乱斗符文获得专属调整,黑暗收割不香了?
下图为截至14.17版本极地大乱斗buff汇总图片版。绿色为buff,红色为debuff。注意,没有平衡性改动的英雄不在表格内!14.17版本大乱斗改动解析削弱-皇子(承受伤害95%->100%)设计师为什么把皇子承伤调整回100%?因为最近几个版本AD装备被削后,ADC前中期打不动他,EQ到人群中开个盾相当耐打,这非常令人沮丧...
英雄联盟14.7版本数据,大乱斗英雄强度排名,只有两个排在T1
比如最近我们看到英雄联盟14.7版本数据公布,这次是大乱斗的英雄强度排名,大家看到这个排名中,只有两个排在T1,分别是金克斯和小火龙,都是AD英雄,这也可以理解,毕竟大乱斗一开始就团战,AD还是有比较大的优势的。我们看到第一名和第二名的胜率都达到了57%以上,而且大家也看到,在T2阵容里面,除了狐狸和小法师是中路英...
《英雄联盟》国服14.10版本今日更新!召唤师技能、符文重大调整...
极地大乱斗平衡性改动、神话商城轮换、BUG修复和品质级改动;在14.10版本中,官方对召唤师技能、符文进行了重大调整,多个技能削弱或增强,部分符文被移除。召唤师技能调整:幽灵疾步冷却时间:210→240。持续时长:15秒→10秒。净化冷却时间:210→240。韧性:持续3秒的65%→持续3秒的75%。