玩家集体猛批:膨胀“上天”的3A游戏预算,是游戏公司自找的!
在这则引发玩家热议的帖子的最后,这名Reddit楼主表达了他的真实想法:“2A游戏们已经向你们展示了,游戏完全可以以较低的价格提供良好的体验。”——在这名楼主看来,研发成本相对较低的2A游戏代表着游戏业未来的方向。我们极难预测这句预言是否会成真,但GameLook也不得不为行业说句公道话:如今3A游戏“积重难返”,...
央妈重新定义3A游戏为3高:高成本、高体量、高质量!
近日,中央电视台播出的《面对面》冯骥专访中提出“3A游戏即高成本、高体量、高质量”的理念,引发了广大网友的热烈讨论,央视似乎对3A游戏进行了重新的定义。许多游戏爱好者们表示,该说法相较于传统的“巨额资金、丰富资源及漫长制作周期”的描述更加精准,明确地凸显出了品质的关键地位,更具现实意义。甚至有人幽默表...
中国首款3A游戏!官方确认《黑神话:悟空》开发成本超3亿
中国首款3A游戏!官方确认《黑神话:悟空》开发成本超3亿快科技10月9日消息,日前,国家税务总局杭州市税务局发布文章显示,《黑神话:悟空》开发总成本超3亿元。《黑神话:悟空》开发方杭州游科互动科技有限公司财务负责人表示,“我们估算了一下,《黑神话:悟空》开发总成本达3亿元以上。”该负责人称,为了帮助公司及时...
国产游戏厂商发力探寻3A游戏“真经” 而非简单追求短期收益
据游戏科学CEO冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时游戏时长开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3~4亿元。“这部作品意味着国内的人才、制作经验、研发水平完全有能力做出不逊色于海外大作的作品,我们已经触摸到了3A游戏的门槛,未来假以时日,国内游戏团队能够产出更多更优秀的...
《黑神话》:不仅是游戏——国产3A游戏路在何方?
以史克威尔·艾尼克斯(SquareEnix)在2020年出品的《漫威复仇者》为例,据说这款游戏的开发费用高达1.9亿美元,但上市之后销售却非常惨淡。最终,不仅该游戏未能收回开发成本,史克威尔·艾尼克斯公司当年度也因此而遭遇了6700万美元的运营亏损。不仅是游戏:3A游戏的社会价值...
“黑猴” 爆火后的思考:3A 能拯救国产游戏的估值吗?
比如,行业中一般将1997年面世的《最终幻想7》列为首批3A游戏的标志性作品(游戏玩法与电影级内容融合的呈现方式),此时主机游戏市场已经来到了第五世代,也是索尼PS、微软Xbox横空出世的时代,以及世嘉也推出了世嘉DC做最后一搏(www.e993.com)2024年11月11日。但就是这样的3A标杆,《最终幻想7》开发成本达到4000至4500万美元,营销费用则高至1亿...
国产3A游戏新纪录诞生!《黑神话:悟空》收入超67亿元
今天(9月20日)距离国产3A游戏《黑神话:悟空》上线发售刚满整月,国外数据分析公司VGInsights最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经达到了2000万份,同时该游戏的总收入超过9.61亿美元(约合人民币超67.9亿元),这意味着,国产3A游戏新纪录诞生。
PS老大痛批3A游戏成本:2.5亿美元一款就能拖垮行业
《地狱潜者2》在这方面展示了自己的做法:同时发布在PC平台上。同样,你也要做好宽泛度更高的工作。”对于单人游戏而言,情况并非如此紧迫。但如果一款游戏的开发成本达到了2.5亿美元,那么开发商希望能够向尽可能多的人销售该游戏,即使只能吸引到10%的更多受众。以上内容由制作发布,未经允许禁止转载。
3A游戏成本过高 分析师担忧SIE十年最低利润率
那么,问题出在哪里呢?最有可能的罪魁祸首是游戏开发成本的膨胀--正如我们所报道的,最近索尼泄露的消息显示,《漫威蜘蛛侠2》的制作成本超过3亿美元(是原版游戏的三倍)。最近PlayStation内部也出现了很多浪费现象,比如顽皮狗公司取消了开放世界《最后的生还者》多人游戏,据说这是他们制作过的最有野心的游戏,可能已经...
索尼花21亿制作的3A级游戏,上线10天关服退款
世界上的3A级游戏不多,每一个都是高投入高周期高质量,中国第一款3A级游戏是8月20日发售的《黑神话悟空》,以单机游戏的身份创下了3天销售1000万套,2周销售1800万套的世界纪录。制作《黑神话悟空》的成本是5亿人民币,耗时6年半,但上线2个星期的直接收入就高达60亿人民币,周边IP全收入合一起估计能赚个100~15...