300万成本狂赚30亿流水,小游戏在海外能否复刻这些奇迹?
01小游戏厂商用300万成本制作的小游戏,最近流水超过30亿,令人惊叹游戏行业回报率。02近年来,小游戏爆款数量远超大赛道产品,每隔一两个月就有爆款出现。03中国厂商在小游戏出海市场逐渐崭露头角,提供更多想象空间。04结合TikTok,小游戏厂商可针对不同市场进行有效用户推广。05通过观察畅销榜和爆量素材,小游戏团队...
“35岁大厂裸辞,我去做鄙视链底端的小游戏”
“小游戏的研发成本通常不过千万元,回报却是你想象不到的。”安明说。类似的造富故事在小游戏圈子里屡见不鲜:凭借50万元的初始成本和10人团队,《羊了个羊》半年营收破亿元;三七互娱推出的小游戏《寻道大千》,月流水高达4亿—5亿元,足以与《原神》掰手腕……尽管出身游戏大厂,对于小游戏赛道,安明内心却从...
“沙威玛”硬控年轻人,小游戏又出圈了
另外,小游戏的体量限制决定了其制作成本更可控,而且一些小游戏还能够通过小程序实现触达和转化,不但减轻了买量的负担,也在短视频、直播的用户群体中,找到了确定性的增长路径。“沙威玛”的出圈固然是偶然,但以小博大的“传奇”在越来越频繁地诞生在小游戏这块未被过分注意到的市场上。特别声明:本文为合作媒体授...
《沙威玛传奇》这款“3A”小游戏凭啥火出圈?
《沙威玛传奇》所属的小游戏这个赛道,由AI生成的各种成本低廉游戏会逐步占领中下层市场,而阻碍游戏制作的最大困难也将从成本变成一个足够吸引人的点子、一首魔性的BGM,乃至于营销创意等。今年微信小游戏开发者大会公布的数据显示,小游戏用户每天在线时长有一个小时左右,闲暇时刻“玩一款小游戏”,正在成为用户的习惯。
OPPO小游戏产品经理:小游戏暑期月活突破6000万,月增5000余款
基于此,我们做了一件事情:昨天晚上,我们研发哥哥们给我发了一个DEMO,就是某TOP游戏平台一键能转OPPO小游戏,非常简单。我看了一下,基本上是“右键点一下,差不多就能搞定”,整个开发和适配成本几乎等于没有,现在也是邀请很多的小游戏开发者来测测试。所以我们希望有更多开发者知道这个消息后,能够联系我们的商务去进...
如果你失业了,要去试试小游戏吗?
当头部厂商占据过多的买量空间,买量成本势必会进一步上涨,成本门槛也随之提高;对国内奉仰成功路径的市场环境来说,小游戏玩法选型将会进一步固化,有资本做玩法创新的仅剩下头部,参考头部的腰尾部团队很容易在没跟上市场趋势的情况下面临淘汰的风险(www.e993.com)2024年11月12日。市场侵占与就业焦虑...
“土耳其肉夹馍”风靡全网,魔性小游戏如何能够长红?
截至11月6日,这款游戏仍然在iOS免费游戏榜中排名第一;《沙威玛传奇》相关话题在抖音已经获得超31亿次的播放;在B站,《沙威玛传奇》相关视频播放量最高的也已经超过1301万次。不同于前段时间爆火的《黑神话:悟空》,《沙威玛传奇》是一款低成本、小制作的游戏。前者PC端Steam版本所需储存空间已经超过100GB,...
低成本高创收 小游戏成出海“吸金”黑马
“15人左右的团队就能完成中重度的小游戏项目,成本大概200万元,更轻量的项目成本可以直接砍半甚至更低,这在游戏行业内是很罕见的。”小游戏的低研发成本意味着游戏厂商拥有了更多试错的底气。一位接近4399的人士对记者表示,公司运作模式是多个项目组同时开工,每个项目组都在尝试做爆款。“一个项目五六个月迭代一次...
低成本高创收,巨人网络、中手游、游族财报纷纷提及“小游戏”
在小游戏方面,中手游上半年推出《消个锤子》上线后冲上微信游戏畅销榜第32位,同时名列小游戏塔防三合消除品类游戏第一。另一款小游戏《主公别跑》在报告期内亦实现多月月流水过千万的成绩。目前,中手游平均每月活跃用户为1439.2万;新注册用户数达4729.7万。平均每月付费用户数为102.7万。每名付费用户每...
小游戏的红利期到头了?这名制作人不这么看
当我们认识到产品趋势后,另一座小游戏无法回避的大山仍横亘在我们面前——买量。03都在强调买量精细化,那么精细点在哪?基于小游戏买量成本对比传统APP的巨大优势,大多数优化师在谈及小游戏精细化买量时,通常都会参考成熟的IAP投放模式,先小规模建立数据模型,中期以ROI为主等,这其实已经成为一种思维惯性。