曾经风靡全球的CS,竟被这群玩家玩成了跑酷游戏?
2019年2月8日 - 网易
而现如今,曾经是一代人记忆的CS1.5和1.6已经进化成了《CS:GO》。而《CS:GO》可以说是继承了1.5和1.6的内容核心,甚至连一个有点小众的玩法——KZ也继承了下来。那么,什么是KZ?简单来说就是在CS里玩跑酷,搞极限跳跃的玩法。而KZ这个名字的由来,则是因为早2004年,加拿大CS玩家Kreedz创造了世界上第一张KZ...
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【CS探秘】重返1999,风靡世界的FPS游戏竟源自MOD
2018年6月1日 - 网易
抛开这些枪械的区别在系统上CSBeta1.0也明显和后来的版本有很大区别,最为明显的就是源自Half-Life的跳跃系统让玩家可以实现连续跳跃而不会像现在的CS产生一个短暂的减速延迟,跳跃时开火的弹道也像古典流FPS一样完全不受影响。除此之外超高的跌落伤害也与现在的CS大不相同,玩家被击杀后还会掉落源自Half-Life的能量...
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FPS游戏编年史:你还记得那些过去的枪声吗?
2017年3月9日 - 界面新闻
|CS1.5和职业化虽然1.4的存在时间只有两周,但还是留下了自己难以抹去的身影。Valve在1.4版本上增加了跳跃后的停顿以及取消了跳跃射击的准确性,这两个变动让CS的节奏变慢了。1.5版本则真正把CS带入巅峰。彼时,欧洲和北美作为当时世界上CS水平最高的两个区域,陆续出现了许多知名的CS战队和和极具天赋的明星。NIP...
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键盘也能变速?金河田战键枭龙游戏键鼠评测
2008年5月13日 - 新浪
小编通过CS1.5和KOF97来测试了金河田战键枭龙的键盘。在CS1.5中,明显感觉出独立游戏键区设计的好处,令操作更加方便。由于可以屏蔽掉Windows按键,所以在CS1.5中并没有出现为了实现跳跃动作,错按Windows的窘境。KOF97是为了测试按下多个键盘似乎冲突和键盘灵敏的,结果表明,战键枭龙在这方面做的相当出色。由于键盘实现四...
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