“无恶不作!”看看《红警》里苏联阵营都是怎么被黑的?
1,动员兵由于红警3和红警2采用相同世界观仅仅发生在不同时空,且前者有非常详细的官方兵种说明,一定程度上可以参考。官方对动员兵的解释是这样的:“大皮衣是二手的,也就是说从死亡战友尸体上扒下来再发放的。波波莎冲锋枪是“苏联流水线”上的产物,生产速度快,成本低,对动员兵的训练方式是让他们看爱国影片,走正步...
现在是玩《红警》最好的时代
基地车上双击左键部署,发电厂供电,兵营可以生产大兵,重工可以造坦克,战斗实验室可以解锁核电站、V3火箭等一大堆牛兵器。航空母舰可以召唤黄蜂战机轰炸地面,动员兵被炸得趴在地上求饶。使双枪的谭雅走一步笑一步,超时空军团兵等等甚至还能把敌人老家传送到地图外去,太神奇了。这一切,在你好奇点开冷酷的敌人后戛...
【游戏内外】飞向太空宇宙无限,红警2尤里的复仇苏军战役第三章
由于尤里建造了复制中心,为了节省成本,进攻我军基地的多是尤里步兵单位,能算得上重型装甲车的也只有尤里的奴隶工厂了,为了减少尤里复制人对我军的干扰,将军建造了大量的战斗碉堡,派遣一大批动员兵进驻这些碉堡内,以此来防御尤里陆上的进攻。在建造核电站后,我军基本不用再担心能源问题,为了加强防御,将军又下令建造...
红警2:当联盟关系解除的那一瞬间,你会对队友做出什么事情?
在队友基地狂造核电站这个是最初级的做法,往队友家中狂造核电站,等联盟关系解除的一瞬间,遍地开花,直接将队友的基地夷为平地。看上去是最为直接的致胜手段,不过这么做太过赤裸裸,任谁都会起疑心。你往别人家放核电站,别人就在你家里修巨炮,美其名曰“共同进退”,实则勾心斗角。在煤球车里藏尤里看着自...
【游戏故事】拉丁同盟力克美军占领西雅图,红警心灵终结第八章
西雅图不愧是科技之都,遍地都是中立的科技建筑,在拉丁同盟的基地旁,就有两个科技核电站,两位将军派工程师各占领一个核电站后,拉丁同盟就不再需要担心基地的能源供应问题了。由于敌人主要的进攻目标是左侧的部队,因此将军所管理的右侧部队,前期并不需要投入太多资源在防御上。
【游戏内外】西木的奇葩设定,红警2单位原型考究(苏军基建篇)
当然,现实中的核电站并不会像游戏里那样被破坏后就产生核爆(www.e993.com)2024年10月23日。工业工厂在尤里叛逃后,工业工厂替代复制中心成为了苏联的后期建筑。该建筑需要建造作战实验室才能解锁,售价2500,主要功能是降低战车、舰船、飞机单位的开发成本(不过制造时间不会缩短),并且由于矿石精炼厂自带武装采矿车,因此矿石精炼厂同样受到这个buff加成...
【白夜谈】生产力最大的敌人是在网页上玩红警2
游戏目前版本号是0.2a,还属于一个非常早期的阶段,但是该有的也都有了。坦克可以炸断桥,工程师可以修桥、修房子,占领中立建筑。单位可以升级,像是核电站这样的建筑如果被打爆了还会引发大爆炸。这些功能看起来不显眼,但是在页游版红警里,所有的功能都需要作者重写一遍,工程量相当惊人的。目前,页游红警2里还没有飞...
也许你已经很久没再玩过红警了,但它却从未停止更新
比如所有玩家都经历过的“红警不可能三角”:因为建造过多防御而没了电、想造更多发电厂却没有钱,为了赚钱狂开采矿厂却疏忽了防御,矿场啥时候被敌方钻了都不知道。直到有了核电站和工程师钻采油井这两个设定,获得了无限电量+无限经济资源的可能,红警才变成了一款让人能游刃有余地开展战争美学创造的游戏。
曾经和电脑对战玩过的套路,资深红警玩家才会的呦!
2、空降核电站到敌方基地,敌方的防御武器会直接把核电站打爆,然后就相当于在敌方基地放了一颗核弹~嘭。3、用间谍去偷电脑人的电,在防御武器暂时暂时失效时,用50个火箭飞行兵首先摧毁电脑人主基地,并且在电力恢复之前用飞行兵把电厂全部打掉,然后敌方就是待宰的羔羊了。
盗版游戏立大功?童年经典《红色警戒》燕来还有这些“隐藏”内容
但在我们国家似乎没有特别成功,起码没看到过场视频的国人玩家,根本没往这处想。很多人因为游戏路转粉,基洛夫炸自由女神是家常便饭,管你核电站炸不炸先起了再说,防空履带车上按炸弹往对面基地冲。《红警》单纯作为一款游戏融入了我们的童年,后来紧跟时事,还有了“磁爆步兵杨永信”的梗。