【解锁3D次世代】不装了!建模人物时捏脸好看的秘密公开了!
探索游戏建模的奇妙世界,就如同踏入一片充满无限可能的画布。在这个数码的创意领域里,我们常常需要雕刻出一个虚拟的世界,给予角色和场景生动的灵魂。今天,让我们共同揭开游戏建模的神秘面纱,一同踏上一场关于雕刻的冒险。NEWLESSON今天给大家介绍的是不同风格美女面部建模要点,“三庭五眼”和“四高三低”是影响面...
三维动画就业班半价福利!9980元畅学两万元课程
课程体系循序渐进,适合初学者一步一步的学习角色原画设计,为同学们求职游戏角色设计岗位铺平道路。4、日式场景原画设计日式场景是众多场景美术风格的一种,通常指于动画和游戏中的背景,代表作有千与千寻、龙猫、你的名字、言叶之庭、恶童、攻壳机动队、闪耀暖暖、恋与制作人、螺旋圆舞曲等。日式场景原画除了要求...
国内玩家打造《刺客信条:大革命》短片 再现宏伟次世代场景
“希望大家通过窝的视频再感受一下这款当年次世代初期震惊E3的画面8。”视频截图:
《代号:夏娃》研发笔记第四期-次世代材质(场景篇)
同一场景黑夜和雪夜上述场景效果是如何实现出来的?基于周围环境光照配合PBR特性细节制作才能表现出上述场景的次世代效果。《代号:夏娃》的场景整体风格更偏重写实,但要比真实情况下更干净简洁,色彩饱和更高些,这样能让整体画面在移动设备上层次感更鲜明,干净简洁的设计也更易被接受。可以看到木头金属大理石等在环境和...
《教团:1886》含大尺度场景 次世代高清女体
《教团:1886》含大尺度场景次世代高清女体PS4独占大作《教团:1886》上市在即,据ESRB评级可知,《教团:1886》中将包含许多香艳场景,ESRB评级原文描述如下:“在游戏中的某个场景,玩家可以探访‘青楼’,并将会见到裸露上身的女人和一丝不挂的男子,同样游戏中也会有关于私处的短镜头。”...
游戏学院!游戏辅助场景的制作视频教程
2、3D建模(一)3、3D建模(二)4、3D展UV(一)5、3D展UV(二)6、3D展UV(三)7、贴图绘制(一)8、贴图绘制(二)9、贴图绘制(三)10、贴图绘制(四)Dogame游戏兵工厂本视频教程由Dogame游戏兵工厂网站倾力打造,Dogame推出了3D游戏制作免费教程(www.e993.com)2024年11月27日。其中包括游戏理论、游戏道具、游戏场景与游戏角色和...
次世代游戏美术经验分享-MOD教程与心得
在进行几次修改之后,模型终于定稿,开始进入绘制贴图阶段。为确保场景物件的显示质量,我们把贴图的尺寸统一定为2048*2048。在绘制贴图过程中,我们遇到了贴图色调不统一的问题,由于各同学的个人色感等方面的差异,使得作品贴图不能很好的协调在一起。在老师的指导下,我们选出了一张相对色调比较好的组员作品作为参考图,...
显卡杀手!红色沙漠次世代新引擎独家解读:以假乱真的虚拟世界
而在《PLAN8》的建模方面,则是着重展示了机甲的移动效果。在《PLAN8》中你可以改造身体,也可以制作机甲驾驶,并不是那种传统的FPS,而是更加科幻的,融入了射击元素的MMORPG网游,预计在2023年正式公测。新引擎的杀手锏之三,场景破坏效果让战斗更加震撼逼真...
专访《新倩女幽魂》:次世代的十年经典端游,技术力远比想象中高
本次迭代技术力将近二十个,从场景地图到角色建模全部焕然一新。画面精细,光影摇曳,一草一木真实生长,动态水流和云海临场感颇佳,次世代氛围感拉满。对玩家来说,不仅视觉享受得到满足,沉浸感也大大增强。这个过程中,他们也探索了一些技术,掌握了一些迭代窍门——比如采用Speedtree来制作植物,或是把地表贴图从手绘...
《毁灭战士:永恒》光线追踪技术分析 + 次世代画面对比
首先我们先来谈谈《毁灭战士:永恒》中的光线追踪,《毁灭战士:永恒》中的光线追踪反射适用于金属,塑料以及抛光木料这样的非透明表面。因此在这一场景的天花板上,可以看到毁灭要塞全息图的反射。基本上也就是说在开启光线追踪反射后,不同表面能够呈现本该有的反射。