中世纪王朝V0.6版本更新日志 新增要素汇总
更好的技术方案点击能力。显示日志列表中的任务数。在对话界面中,箭头现在会指示NPC的好感度是否在换季后下降以及下降速度。在分配期间,如果玩家单击先前选择的插槽,它现在会返回以专注于该选择。添加了当玩家想要提高未解锁的技能等级或玩家没有所需技能点的情况的通知。如果建筑物没有工人/居民插槽,则数字...
《十字军之王3》新开发日志:王朝、建筑等系统讲解
近日,Paradox发布了策略游戏《十字军之王3》的月度更新日志。视频中谈论了《十字军之王3》中的王朝和家族系统、中世纪地图、战争、发展度以及建筑系统。游戏中更强调王朝概念,不同的家族聚集在王朝下,谋取声望、行使权力并且利用遗产延续下去;游戏地图大致与《十字军之王2》相当,但地图中重要信息会更明显地显示出来,...
《中世纪王朝》-主要路线图更新第五弹!
《中世纪王朝》宣传视频展示黑暗中世纪的生产生活开发商宣布《中世纪王朝》9月17日进入抢先体验
中世纪王朝游戏中有哪些不同的任务种类【详解】
《中世纪王朝》任务种类和完成方法分享任务日志记录了你现有的和已经完成的任务。1、主线任务从一开始建房直到结婚生子,主线任务基本必须完成,否则建筑上限无法提升。2、支线任务除了固定的主线和乌格斯特、艾尔文俩个人剧情外,每个季度各个村子都会有一两个NPC提供临时支线,当季有效,比较多的是找东西(手搓或...
《十字军之王3》开发日志 讲解王朝、战争等系统
《十字军之王3》开发日志讲解王朝、战争等系统Paradox发布了《十字军之王3》的月度更新日志,谈论了一个月以来各篇更新日志的内容。视频欣赏:在视频中谈论了《十字军之王3》中的王朝和家族系统、中世纪地图、战争、发展度以及建筑系统。游戏中更强调王朝概念,不同的家族聚集在王朝下,谋取声望、行使权力并且...
推广“抢先体验”游戏的几点技巧
另外,当开发团队推出游戏的1.0版本时,它们会很难获得媒体报导(www.e993.com)2024年11月18日。不过随着时间推移,在亲自参与《Dinkum》、《Inkulinati》和《中世纪王朝》(MedievalDynasty)等数款EA游戏的推广后,我对EA模式的看法发生了巨大变化:如果使用得当,该模式既可以帮助开发团队打造一款出色的游戏,又有助于开发团队培养玩家社区。需要...
时下在劳力士、爱彼等腕表上大火的“宝藏材质”绿松石,到底有什么...
相信表友们对绿松石应该不陌生,它作为一种材质或一种对颜色的描述出现在了不少品牌腕表的表盘中,近几年愈发流行起来。以劳力士今年的新款为例:劳力士星期日志型36,“绿松石材质”的表盘不少腕表品牌都推出过绿松石盘的表款。通常,真材实料的天然绿松石与贵金属(黄金、白金、玫瑰金)为组合,所以绿松石的运...
「国家·历史·逻辑」史上第一个日不落帝国的崛起-西班牙帝国总篇
1492年,他在第一次远洋航行中就发现了美洲。10月份,哥伦布率队第一次登陆巴哈马群岛时,受到了当地土著人的朴实欢迎。哥伦布一度以为自己登陆的是印度,所以把这些当地人称为“印第安人”。哥伦布甚至在《航海日志》中写道:“这些人根本不会摆弄武器……用上50人就能征服他们,并使他们做我们想要他们做的任何事……”...