RTX 4090实测!虚幻引擎5Demo画面太逼真了
此外,UP主还通过调整材质、纹理等参数来进一步提升图像质量,并且在场景中添加了动态元素(例如树叶在风中摇曳)来增加互动性。总之,这段视频展示了虚幻引擎5强大而逼真的渲染能力。随着硬件性能的提升,我们相信未来将会出现更多令人惊艳的作品。如果你是一名3D艺术家或游戏开发者,那么虚幻引擎5将是你的首选工具之一。
Unreal Engine虚幻引擎最新版本4.16发布
UnrealEngine发布了最新版本的虚幻引擎4.16,在动画,物理,渲染等诸多方面都有更新,新增了体积雾(VolumetricFog),带来了动画/物理方面的更新以及距离场灯光(DistanceFieldLighting)的优化等诸多改进,并且可以快速为NintendoSwitch转换和开发游戏。VisualStudio2015,VisualStudio2017,NintendoSDK1.3.1,Xb...
虚幻引擎交互,推动渲染技术大发展,新机遇将引领智能生活大方向
虚幻引擎交互,推动渲染技术大发展,新机遇将引领智能生活大方向!诚然,在渲染处理技术方面,虚幻引擎的作用肯定是必不可少的。它的强大程度,很多时候决定了摄影测量扫描数据及多边美术素材的实时帧速率。在多种复杂场景及光影变换下都不发生任何明显的失真,这是虚幻引擎能达到的效果。自创立30年来,致力于CG应用和...
虚幻引擎5.4新功能:多通道渲染输出
1.创建后会打开默认的图表,里面是预设的一些节点。这些节点的作用全局的渲染设定和分层的渲染设定。通过节点的方式,编辑更灵活。这也是虚幻引擎会着重发展的方向。2.官方建议我们新建一个图表进行操作。所以返回到MovieRenderQueue,进行进行新建图表的操作。重命名为MRGC_Lander(MovieRenderGraphContent的首字母简写)3...
Epic展示虚幻引擎5.4新进展:GPU渲染时间减少25%,加入若干新功能
而异构体积功能则可以渲染具有电影质量和自阴影的体积项目,使体积项目在坚硬的表面上投射阴影,并与其他半透明效果(如雾和粒子特效)进行合成。此外,局部体积雾和Niagara轻量级发射器将额外设立单独选项。动画制作方面,虚幻引擎5.4新增了动作匹配(MotionMatching)功能,Epic宣称这是一种简单而有效的角色动画制作方式,之前...
玩家自制《冥界狂想曲》虚幻引擎5开场渲染视频
油管用户Haraldinowitch分享了一段视频,展示了使用虚幻引擎5实时渲染的《冥界狂想曲》开场片段(www.e993.com)2024年10月21日。这个视频可以让我们想象这部经典冒险游戏如果是以UE5重制会是什么样子。正如我们所见,这个玩家自制的重制版具有更高质量的纹理和3D模型。它还提供了60fps的动画(而原版开场片段只有30fps)。玩家自制版也具有更好的阴影效果...
虚幻引擎:照片级工业产品渲染的探索与实践
纪大伟表示,如果想让3Dmodel和贴图渲染真实,首先需要让它跟实际场景进行结合。怎么得到最真实的3D场景?推荐比较低成本的方式——做实体扫描。虚幻引擎在欧洲一家车企选了环境,做成实体的摄影测量和3D扫描,并拍了很多HDR用来照明,用八台相机同时拍摄,能够保证在同一个场景的同一个时间、不同角度拍到更加准确的光照信...
虚幻引擎 5.4 正式版发布,性能、视觉保真度及生产效率提升
在游戏功能方面,虚幻引擎5.4还添加了选择器,该工具支持使用游戏上下文驱动动画选择。同时,该系统既可以使用变量为选择提供信息,也可以根据这些选择设置变量,将信息反馈给游戏逻辑。渲染NaniteUE5的虚拟化微多边形几何体系统Nanite得到增强:新增实验性的曲面细分功能,无需修改原始网格体,即可在渲染时添加裂缝和...
虚幻引擎 5 Demo 成功运行在浏览器上
该截图源自WonderInteractive的技术演示,该公司一直尝试通过WebGL和WebGPUAPI将虚幻引擎支持集成到Web浏览器中。WebGPU是一种现代Web图形API和WebGL的后继者,为Web应用带来了更高的性能和现代功能支持。它为开发者提供了对GPU的低级访问,可以提高渲染效率,并提供更多有用的功能。
画面质量丝滑得像真的一样!虚幻引擎5实机演示来了
近日,一位名叫Haraldinowitch的油管用户分享了一段视频,展示了使用虚幻引擎5实时渲染的《冥界狂想曲》开场片段。这段视频引发了人们对以UE5重制版的游戏体验的想象。我们可以看到,在这个自制的重制版中,游戏画面质量得到了显著提升。它不仅具有更高质量的纹理和3D模型,还提供了流畅度更高的动画(60fps),相比原版开...