虚幻引擎交互,推动渲染技术大发展,新机遇将引领智能生活大方向
虚幻引擎交互,推动渲染技术大发展,新机遇将引领智能生活大方向!诚然,在渲染处理技术方面,虚幻引擎的作用肯定是必不可少的。它的强大程度,很多时候决定了摄影测量扫描数据及多边美术素材的实时帧速率。在多种复杂场景及光影变换下都不发生任何明显的失真,这是虚幻引擎能达到的效果。自创立30年来,致力于CG应用和...
虚幻引擎5.4新功能:多通道渲染输出
Modifier:添加修改器,设置显示或者隐藏。RenderLayer:该节点用于渲染图层的名称设置,命名为ShipOnly.同时将Outputs输出节点的对应输出修改为ShipOnly,统一标识。最终节点如下图:使用同样的方式创建渲染环境的节点,分别设置ShipOnly输出和BGOnly输出。设置渲染背景时,唯一不同的是,可以直接将飞船设置为隐藏,因为对于这...
玩家自制《冥界狂想曲》虚幻引擎5开场渲染视频
油管用户Haraldinowitch分享了一段视频,展示了使用虚幻引擎5实时渲染的《冥界狂想曲》开场片段。这个视频可以让我们想象这部经典冒险游戏如果是以UE5重制会是什么样子。正如我们所见,这个玩家自制的重制版具有更高质量的纹理和3D模型。它还提供了60fps的动画(而原版开场片段只有30fps)。玩家自制版也具有更好的阴影效果。
快速掌握虚幻引擎技能,4个月蜕变高薪!火星时代教育助你挑战职场!
火星时代教育的虚幻引擎美术视效班,结合当前最热门的虚幻引擎技术,为学员提供了一套完整的学习体系。课程内容涵盖了从基础操作到高级应用的全方位知识,包括场景建模、材质贴图、灯光渲染、动画特效等各个环节。我们拥有资深的行业导师团队,他们不仅具备丰富的实战经验,更懂得如何将复杂的技术知识以通俗易懂的方式传授给...
UE5.4已发布,动画渲染更强了!
对于创建线性内容的用户,作为一项实验性功能,虚幻引擎5.4引入了对影片渲染队列的重大更新。基于节点的新架构叫作“影片渲染图表”(MRG),用户可以设置图表,以渲染单个镜头,也可以通过设计,在大型美术师团队的复杂多镜头工作流程中进行扩展。图表对管线友好,并为工作室构建工具和自动化流程提供了Python钩子。
《黑神话:悟空》疯狂24小时:技术宅如何掏空游戏宅?
虚幻引擎是EpicGames开发的一款实时3D创作工具(www.e993.com)2024年10月20日。在业界,虚幻引擎以其顶尖的图形渲染能力,适用于高端的PC和主机游戏的开发。除了应用在游戏领域,虚幻引擎还可用于影视制作、建筑设计、虚拟现实和三维仿真等行业。作为当前游戏开发领域最前沿的技术之一,虚幻引擎集成了最前沿的图形技术和编程框架,提供了高质量的视觉效果和...
《黑神话:悟空》GeForce RTX 40系全面评测:无DLSS 3,不全景光追
虚幻引擎5,真正沉浸式的真实游戏世界虚幻引擎5可以说是一款创造真正沉浸式广阔世界所需的工具,其核心功能主要是Nanite和Lumen。利用Lumen动态全局光照、间接光照可以对直接光照的变化即时做出反应,而使用Nanite和虚拟阴影贴图,你可以渲染大量几何细节。Lumen是虚幻引擎5核心之一,代表着全动态全局光照与反射技术革新。Lumen...
数字孪生产品升级——游戏引擎!(万字解读)
常见的3D引擎可以分成两大类,一类是Native3D引擎(客户端),这类引擎以Unity、UE4等游戏引擎为主,另一类是Web3D引擎(浏览器),以T3D为代表的基于WebGL和WebGPU开发的渲染引擎为主。Cesium是基于WebGL、WebGPU做的渲染3.引擎使用的考虑因素根据需求的不同选择不同的渲染引擎:...
电影质量级渲染来了!虚幻引擎5.3正式发布:系统要求配置公布 已...
其次是正交渲染。从UE5.3开始,将引入正交渲染,这有助于实现建筑和制造项目的可视化,同时也允许游戏使用正交投影作为一种风格化的摄像机选项。为了在透视和正交投影之间取得平衡,Unrealengine关注了引擎的多个方面。现在,UE5的大多数现代功能(包括Lumen、Nanite和阴影)预计都能与之兼容。在虚幻编辑器中,用户也...
超逼真渲染!虚幻引擎技术大牛解读全局光照系统Lumen
超逼真渲染!虚幻引擎技术大牛解读全局光照系统Lumen新智元报道编辑:David桃子新智元导读虚幻引擎5中,多亏有了全局光照系统Lumen才能让更多人人沉浸在虚拟世界中。对于它的研发过程,创立者KrzysztofNarkowicz对其进行了解读。实时全局光照(Real-timeGI)一直是计算机图形学的圣杯。