...Fest 上海 2023 参会总结|插件|动画|编辑器|上海市|虚幻引擎|...
2023年12月13日 - 网易
来自Epic中国的刘炜进行分享,介绍了移动端的改造,包括GPUScene重构,Runtime的虚拟纹理贴图,GPU裁剪,移动端的延迟渲染,新的半透明渲染方案(Thin)、新的PSO缓存系统、Vulkan屏幕旋转优化、FSR插件、QSR插件、M2设备的Nanite和Lumen支持、移动光追等。白荆回廊应用虚幻引擎进行快速迭代开发实践分享白荆回廊是烛龙近期开发...
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为何现在很多国漫画质都降级了?因为他们选择了一种新的渲染方式
2022年12月27日 - 网易
主要用的就是离线渲染方式。这种离线渲染方式最大的优点就是能渲染出更加精细的画面效果,典型的就是《天行九歌》和《武庚纪》,画面精细度每一帧都是壁纸,完全就是高大上的艺术作品,但是缺点也很明显,那就是需要花费更长的时间,效率比起实时渲染差的太多了。如果说离线渲染需要半年的时间的话,那么实时渲染可以把...
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虚幻5引擎正式推出 初学游戏包、示例样张等开发工具同步上线
2022年4月5日 - 游民星空
路径追踪器在虚幻引擎4.27中首次引入,是一种由DXR加速、在物理上精确的渐进式渲染模式,无需额外设置。当创建静态图像或线性内容时,它允许你通过虚幻引擎在短时间内直接制作出质量可与离线渲染相媲美的图像。虚幻引擎5增强了路径追踪器的稳定性、性能和功能完整性,包括支持了毛发Primitives和眼睛着色器模型,以及改进了...
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【技术贴】武林秘籍在此!大咖座谈虚幻引擎制作影视动画经验!
2017年11月9日 - 网易
灯光的使用上有很多虚幻4区别于Maya的技巧,毕竟实时渲染和离线渲染在实现方式是非常不同。一个好的灯光师会把之前的素材升华,提升几个档次,所以一个优秀的灯光师在动画团队里非常重要。Sequencer虚幻4推出的Sequencer(虚幻4的多轨迹编辑器)是款野心十足的工具,它基本就是AE和Premiere的结合体,在Sequencer里可以完成...
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