中手游获评第十二届资本力量年度品牌“最具社会责任上市公司奖”
中手游于2012年9月25日登陆纳斯达克,是中国首家登陆美国证券市场的手游公司;于2015年8月完成私有化,并于2019年10月31日在香港联交所主板上市(股票代码:0302.HK)。
DAU过亿!运营九年《王者荣耀》展现国民游戏新姿态
于是在2015年,天美率先推出了适配移动端与移动互联网用户习惯的《王者荣耀》;于是,这款产品能打破手游的常规生命周期,在五周年节点宣布DAU达到日均1亿;也能在2024年九周年节点再次公布DAU超过1亿,在市场环境更迭中保持稳健增长。在这条路径下,《王者荣耀》为长青游戏赋予了更加具体的形象。一方面,它以更强势的...
分分钟炸你一脸 游戏画面突破天际的巨制级手游
《地牢猎手5DungeonHunter5》的发布让这款系列新作重新站在一个高起点上。而《地牢猎手5》虽然作为一款单机手游,却拥有较为完整的社交体系,玩家也将体验到譬如竞技场、要塞争夺战等极具PVP元素的内容,体验互相厮杀的快感。《地牢猎手5》的种种改变站在旁观者的角度而言,确实会站于地猎4之上,但对于玩家而言全...
女孩们在游戏江湖里,为虚拟老公花上百亿|先锋女性
《闪耀暖暖》作为一款3D手游,进一步提升了换装游戏的画质和玩法,成为女性向换装游戏的标杆之作。▲图:《暖暖的换装物语》是整个“暖暖”IP的起源叠纸CEO姚润昊在接受媒体采访时曾回忆道,2015年是叠纸网络的一个分水岭。“暖暖”系列在火爆之后,叠纸网络曾面临更多品类上的抉择,还有很多其他IP找上门来合作。但...
到底谁在给《地下城与勇士》手游花钱?
根据游戏市场研究公司SuperData在2015年发布的报告,那年全球最赚钱的手游,中国公司只有一家上榜,那就是网易的《梦幻西游》手游。彼时全球最赚钱的手游还是《部落冲突》。原版的《梦幻西游》诞生于2003年,比《地下城与勇士》更早一步成为国民级网游。2015年3月,网易又率先一步打出了这张“情怀牌”,顺理成章地比腾...
广电新规提高手游进入门槛:腾讯等大厂要垄断
接下去如果新政持续收紧审批关卡,小的手游运营团队所面对的压力就会陡增,以前通过人脉关系在地方广电部门拿到各种章和批文的行为,今后将愈发困难(www.e993.com)2024年11月14日。他认为,2015年手游行业已经进入洗牌期,30%的中小团队已被洗出去。如果现在的监管政策严格执行,将有近五成的创业团队被淘汰出局。
女孩们在游戏江湖里,为虚拟老公花十几亿
从乙女游戏的始祖——日本光荣株式会社(KOEI)出品的《安琪莉可》算起,至今已有三十年的历史,但在中国却是从叠纸网络于2007年推出的《恋与制作人》手游开始引起广泛关注,随之逐渐形成包括《恋与制作人》《未定事件簿》《光与夜之恋》《时空中的绘旅人》在内的“四大国乙”局面,扩大了中国女性向游戏的市场影响力。
“硬核联盟”:荣光与风险并存的 10 年
2018年12月21日,玩咖欢聚母公司万咖壹联以“安卓生态整合”为主要业务,成功上市港股。万咖壹联在上市之初,就宣布将拿出相当一部分资金投入对云游戏的研究,为“硬核联盟”进入5G时代的游戏分发市场提前布局。另外,在2018年手游主流渠道用户年均消费方面,硬件厂商用户在游戏内消费也达到了268.95元...
2024年中国移动游戏出海研究报告
二次元出海潮(2015-2018年)此阶段见证了二次元手游在国内的兴起。《阴阳师》、《崩坏学园》等系列游戏深受二次元玩家喜爱,并成功进入日韩市场。据2017年的日本媒体统计,中国移动游戏在日本市场首次实现贸易顺差,二次元题材的游戏在出海过程中贡献巨大。行业爆发期(2018年至今)...
史上收入前五的手机游戏能经得住岁月吗?|怪物弹珠|糖果传奇|部落...
我觉得对于那些想在流媒体时让大脑保持活跃,或者在睡前放松大脑的休闲玩家而言,糖果传奇总会占有一席之地。自2015年以来,它变化不大,我认为也不应该变。绝地求生手游(光速与量子工作室,腾讯游戏,2018年)绝地求生手游是绝地求生的移动端改编版,绝地求生是一款免费的大逃杀射击游戏,最初是一款电脑游戏。电脑版的...