腾讯公布二零一八年第四季度及全年业绩
在角色扮演游戏方面,我们推出了几款IP游戏,如《斗破苍穹》、《火影忍者手游》及《侍魂》等,以吸引这些流行动漫及漫画的粉丝。在多人在线战术竞技游戏方面,《王者荣耀》在二零一八年十二月举办大型电竞活动秋季赛KPL总决赛,吸引了超过7,500万名用户观看现场直播。在国际市场上,《PUBGMOBILE》取得突破性的成绩,...
2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场
Q2贡献较大的手游是《王者荣耀》、《龙之谷手游》、《魂斗罗:归来》、《经典版天龙手游》等。纵观2017年上半年,《王者荣耀》已经成为了全球最赚钱的手游,当时数据机构Superdata还预估了《王者荣耀》累计营收突破了10亿美元大关。同一时间段,《龙之谷手游》也报出了上线4个月,累计流水20亿元、累计注册用户2100万的...
《逆水寒》手游与它的“尽量晚一点儿投降”
在二零一八年的夏天,网易推出了“最后一款端游”——虽然,就像宫崎骏也说过《千与千寻》是他最后一部动画一样,我们无法得知《逆水寒》是否真的就是网易这个庞然大物下、繁杂体系里的“最后一款端游”,但《逆水寒》的推出,确实带着某种决然与“风萧萧兮”。这是有趣的。端游——或者说MMORPG市场的衰落,其实是有...
破血、四海、迅捷、疯连 梦想世界3D手游装备赏析
《梦想世界3D》年末全新内容“羽化飞仙”现已上线。开春狂欢,大礼回馈,二零二零缤纷内容开启。太虚幻境飞升集结,全新飞升系统来袭。新宠物兽决上线,人物宠物齐飞升。全新动态头像秀,特效升级内容加磅,还有缤纷活动加持。百战盔(投稿来自仗剑天下的我爱皮皮虾)50级法术输出头盔,基础属性虽不是特别优异,但附加双属性皆...
腾讯一季报:收入不及预期 金融科技及企业服务收入超手游
“完美世界手游”(一款基于有长期历史的个人电脑IP的3D大型多人在线角色扮演游戏)自推出后,迅速成为中国最高收入的智能手机游戏之一,并增加了我们角色扮演游戏组合的总日活跃账户数。由于我们在本季末才发布“完美世界手游”,该游戏在第一季带来大量流水收入,而大部分的流水收入将会递延至往后期间才确认为列报收入,因此...
腾讯中报“炸雷”:手游收入骤降19% 市值蒸发一万亿
腾讯8月13日在其电脑游戏平台WeGame下架了《怪物猎人:世界》(www.e993.com)2024年11月22日。8月14日股价跌3.4%,创下近五个月来最大跌幅。腾讯控股总裁刘炽平表示,微信用户花在朋友圈和小程序上的时间有所增加;目前,微信小程序DAU很快增长到2亿,主要受益于小游戏及工具;第二季智能手机游戏业务环比下跌19%,主要有三个原因,第一,用户不再喜欢...
楚留香手游1月18日新春奇物上新 坐骑舜颜等好物上线
楚留香手游1月18日更新新春奇物上新,坐骑舜颜、流光瑞云、新春外观等等好物上线,更多内容一起来看看吧!新春奇物上新1.坐骑·舜颜墨家子弟近日造访江南马匹驯养厂,为驯养厂带来了先进的木械技术,我厂将其与马匹结合,创造性的制作出了跨时代的作品,堪称马家之绝唱,无韵之鲁班,它就是-舜颜马车!豪华...
腾讯2020年总收入4620.6亿元 NS国行销量超百万台
《英雄联盟》二零二零年全球总决赛同时观看人数最高超过4,500万,创下游戏电竞赛事的收视纪录,《英雄联盟》手机游戏版《激斗峡谷》的推出进一步扩大游戏的用户基础。根据AppAnnie的数据,《PUBGMobile》连续两年成为海外市场上最受欢迎的手机游戏(按月活跃账户数计算)。《PUBGMobile》全球总决赛已成为手机游戏中观看...
腾讯2020年第二季度收入1148.83亿元 同比增长29%
二零二零年第二季财务分析增值服务业务的收入同比增长35%至人民币650.02亿元。网络游戏收入增长40%至人民币382.88亿元。该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)收入减少所抵销。二零二零年...
腾讯公布2020年及Q4财报:全年营收同比增长28%,「每天有4亿用户...
公开资料显示,2020年《英雄联盟》全球总决赛同时观看人数最高时曾超过4500万人,创下游戏电竞赛事的收视纪录,而《英雄联盟》手机游戏版《激斗峡谷》的推出,又进一步扩大了游戏的用户基础。另据根据AppAnnie的数据,《PUBGMobile》连续两年成为海外市场上最受欢迎的手机游戏(按月活跃账户数计算)。《PUBGMobile》全球...