《黑神话:悟空》爆红后,氪金手游能用游戏性让玩家“为爱付费”吗?
2013年,盛大游戏将采用该收费机制的日本二次元抽卡手游《扩散性百万亚瑟王》(图5)引进了国内,当时99.99美元换算到人民币约为648元,游戏厂商取了648这个比较符合国人消费习惯的吉利数字,也从心理上一定程度激起消费者的购买欲望。《扩散性百万亚瑟王》在国内大获成功,648元一次的手游内最高档消费也从此沿袭了下来。...
中国手游大举入侵,日本人慌了吗
??米哈游公司手游新作《崩坏:星穹铁道》与日本秩父铁道合作主题电车/X@houkaistarrail(本报记者司平)当一名中国年轻人走上东京最热闹的池袋或秋叶原街头,看到满目《崩坏:星穹铁道》的巨幅看板时,可能会有一种恍如隔世的感觉:我这是在中国,还是在日本?一方面,这个标题背后确实是我们熟悉的年轻中国产业,但画...
碧蓝航线台北打广告“从小玩到大”;SIF2将停服Love Live手游快死...
——让人难以理解的日本二次元,死得稀里哗啦的日本手游,真是看不懂。世嘉的《人中之龙8》(如龙8)已于昨天23点(日本时间1月26日0点)正式解锁。再次由谷底咸鱼翻身的春日一番,为了寻找亲生母亲的行踪而来到夏威夷,并在这里遇到了面容憔悴、即将面对人生最后阶段的桐生一马。——桐生身患癌症,头发花白,今后...
日系手游与米哈游对比 日系单机游戏问题分析
在我看来日本人本来就爱赌,什么赛马、小钢珠,整个社会就支持这个,那么抽卡手游在这里反而显得健康了那么一点。其实还有一个很大原因是日本社会整体是下沉的,游戏这种行业你要看着卷要看着积极向上,是需要整个社会环境积极向上,说直白点就是要游戏行业挣钱。我有个日本网友在日本游戏公司上班,他一直和我说日本你干...
国产游戏在日本反客为主,逼得日本厂商纷纷抱团取暖?
而就在这个时候,随着二次元手游的鼻祖《扩散性百万亚瑟王》登录中国市场,日本人带着标杆级别的手机游戏看教育国内厂商了。其实说“亚瑟王”是二次元手游的鼻祖严格意义上确实不太准确,毕竟早在诺基亚时期就已经有日漫画风的JAVA手游了,但是说亚瑟王开创了“现代”二次元游戏,那一点都不过分。我们现在习以为常的二...
日本人爱玩什么手游?TOP100中就有27款中国手游
日前,SensorTower发布了日本第三季度手游市场的最新数据,现在的日本人都爱玩啥手游?有中国公司制作的手游吗?这些问题的答案在数据中均有体现(www.e993.com)2024年10月23日。日版《荒野行动》整体来看,2020年Q3日本手游市场的总收入实现大幅增长,达到刷新纪录的50亿美元。这份成绩背后,网易等国产手游大厂的表现可谓是一大亮点,入围畅销榜TOP100的...
日本人谈恋爱,全靠中国手游
它们是Soul、探探、陌陌的终极结合体,是日本版的世纪佳缘Plus。其恋爱成功率之高,让正经约会软件望尘莫及,在各大社交媒体上,每天都有人分享自己的“第五恋”或是“荒野对象”。以至于有这样一种状况出现:很多人因为自己现实中的对象玩《第五人格》或是《荒野行动》而吵架,因为在他们的认知中,这相当于已婚还要注...
日本人对四款中国新手游做了一番研究,给出了数据
《黑潮:深海觉醒》、《阿克夏战纪~黎明默示录~》、《白夜极光》、《高能手办团》这四款游戏都在今年5月~6月登陆了日服。日本的调研机构GameAge就这四款走二次元赛道的中国手游产品做出了分析。《白夜极光》首发DAU最高,达15.7万人首先,来看一下四款游戏的DAU情况。
1年狂赚日本人50亿,中国这款游戏赢麻了!是你平时玩的吗?
这样看来,能得到年轻人的喜欢,正是《雀魂》是逆风翻盘、征服日本市场的主要原因。03、小厂商如何做出大游戏?《雀魂》的开发厂商是一个名不见经传的小公司,却能做出赛道级统治力(品类*)的产品,这证明了游戏市场虽然内卷,但总有人能发现新的增量。
文化入侵日本?透视伪中文:日本人如何使用中国汉字玩文字游戏?
比如daydayup,因此这种似曾相识但又莫名其妙的感觉,造就了伪中文的趣味性,另外,在社交平台上发推文,字数是有限制的,精炼的伪中文就彰显优势了,于是,伪中文被日本人玩得不亦乐乎,沉溺其中。不得不说,伪中文无意间拉开了中日交往的新方式,对强化两国人民的情谊也起到了一定的作用,正是因为中国文化对日本的影...