灵犀互娱新游成“黑马”,上线一周营收超200万美元|日韩出海秀
而韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的90%以上,正因如此韩国GooglePlay收入排名全球第三。日韩地区玩家的付费意愿及付费率较高,是中国厂商出海的重要落脚点。根据SensorTower,日本手游平均单次下载付费水平遥遥领先,2023年1-8月突破21美元,是美国市场的4倍之多。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家...
4399在日韩乱杀?不是哥们,说好的时代の眼泪呢?
但谁能想到,4399却靠出海,给了日韩一波中国手游震撼。2019年,4399在韩国上线了一款游戏《奇迹之剑》,就像它的名字一样,它创造了一个让人惊艳的奇迹。上线的那一年,《奇迹之剑》就进入韩国双端手游畅销榜Top10,也从此成了出海韩国的标杆产品之一。之后的5年运营期间,它还在不断地为43...
小游戏搅局,从氪金到文化输出的中国游戏产业
其中最值得关注的,是腾讯通过上海游空信息技术有限公司获得了《地下城与勇士:起源》的版号,这是筹备已久的《地下城与勇士》手游版,据悉,该手游由韩国游戏公司Neople开发(Neople为Nexon全资子公司),腾讯负责发行。这应该是腾讯今年比较重视的一款游戏,因为《地下城与勇士》在国内的人气比较高,早在2020年8月,《地下城...
收入破4亿美元的韩游大IP又出新作?《剑网3》无界体验吊打端游
—从烧电脑进化到烧手机。—我一加10Pro,最高画质不带壳,稻香村出生挂机下载内置资源包,外壳45度+,估摸着要外挂散热器。—老登,据说玩10分钟就烫手,是真的吗?但随着测试热修补丁的上线,大部分玩家还是获得了比较不错的游戏体验,甚至部分门派的玩家发现手游体验吊打端游。—手机端暴打电脑猴戏怎么说?要是上...
手机游戏逼韩国网吧关门?韩手游用户比高达88.3%
根据《环球时报》的报道,作为韩国最具代表性的“集体娱乐文化”项目之一,韩国网吧数量近来大减,原因很可能是手机游戏的流行让玩家对网吧需求降低。文章援引了韩国《中央日报》8日的报道,按照韩国文化内容振兴院的统计,2001年韩国网吧数量多达22548家,可今年1月却减少至10480家,店面减少一半以上。与此同时,手机游戏...
韩国手游公司网石游戏宣布正在开发《二之国》手机版_游侠网 Ali...
游侠导读韩国第一大手游公司网石游戏近日宣布,他们正在开发《二之国》的手机游戏,计划在11月14日至17日在韩国釜山的G-Star游戏展上展出(www.e993.com)2024年10月27日。网石游戏(Netmarble)是韩国第一大手游公司。该公司宣布,他们正在开发《二之国》的手机游戏,计划在11月14日至17日在韩国釜山的G-Star游戏展上展出。
没腾讯的实力还想抢食?韩国吃鸡手游翻车,苹果和安卓都没法玩
韩国吃鸡手游翻车,苹果和安卓都没法玩大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。这年头大厂小团队都在做手游,感觉好像是有手就能做出一款手游来,其实还真不是这样,现在韩国人开发的,说是最原汁原味的吃鸡手游刚上架就严重翻车了。《绝地求生》韩国开发商Krafton打造的正统吃鸡手游《绝地求生:未来之役(PUBG:New...
2020年十大期待手机游戏 ghs还是韩国手游比较强!
2020年十大期待手机游戏ghs还是韩国手游比较强!《世界计划彩色舞台feat.初音未来》《世界计划》由制作《初音未来ProjectDIVA》系列的世嘉,与《BanGDream!少女乐团派对》的开发、营运商CraftEgg合力推出,且由CryptonFutureMedia所开发的歌声合成软体、同时作为虚拟歌手十分活跃的「初音未来」将在本作...
2023韩国手游报告:MMO最大但占比下滑,TeamRPG和放置大增
《马赛克英雄》于2023年6月初在韩国市场发布,收入榜排名第三,收入增长排名第一。在韩国市场1月至8月的手机游戏下载量排名中,《马赛克英雄》仅凭最近三个月的下载量就排名第一,成为驱动TeamRPG增长的新游戏。《蔚蓝档案》是唯一上榜的非新游戏。2022年1月至8月,这款TeamRPG游戏的收入约为1600万美元,...
从手游平台长成巨鳄,韩国“腾讯”因何而强大?
在韩国手游市场,3N(NEXON、NCSOFT、Netmarble)常年称霸韩区iOS畅销榜已是尽人皆知的事实。但在三者之外,另一家发行商KaKaoGames的实力显然也是不容小觑,其代理的《奥丁:英灵殿崛起》自去年上线以来长期稳居畅销榜前列,一同名列前茅的还有数月前拿到的人气佳作《赛马娘》。凭榜单信息而论,KaKaoGames足以和三...