小鸡G8手游游戏手柄上手体验
小鸡G8手游手柄,采用了非对称摇杆按键布局,传统十字键。同时机身上设有一些功能快捷键,以及具备两颗可自定义背键。外部亮点,采用了磁吸式面盖方案,意味着后期可以自由换壳。未来,小鸡会针对G8单独推出一些个性化外壳可供单段选购。除此之外,两个摇杆也都是可以拆卸替换,标配了三种摇杆帽(不同高度和接触面),用户根据...
虚拟摇杆是原罪?手机玩动作游戏的那些事
除此之外,手机游戏市场本身与传统主机游戏市场也有着较大区别,游戏产品更多考虑的是设备兼容性和玩家适应性,抛弃成熟的虚拟摇杆模式,转而花费大量时间和精力开发全新的交互模式,让很多厂商认为这有些得不偿失。而动作游戏向来是玩家吐槽虚拟摇杆的“重灾区”,很多人都认为“搓玻璃”会减少搓招快感,也容易误触。一些...
无尽战记二次元3DARPG手游 虚拟摇杆和按键操作模式
这款名叫无尽战记的新手游就在今天上午开启了他的测试,不知道各位是否对3DARPG手游感兴趣呢,同时操作模式也是虚拟摇杆和按键。万万没想到,万达也做起了游戏。而且看起来还不赖,二次元3DARPG手游《无尽战记》将于1月9日上午10点开启不计费删档测试,敬请期待!测试结束时间:1月17日晚上18点此前万达出品的游戏内...
任天堂又打专利官司:手游公司侵犯“虚拟摇杆”?
任天堂又打专利官司:手游公司侵犯“虚拟摇杆”?任天堂经常是专利官司的被告方,但是近日,任天堂向日本移动游戏公司Colopl提起了4000万美元的专利诉讼。任天堂声称,Colopl侵犯了其5项专利,其中一个专利显得非常古怪,因为其内容是全球手机游戏中非常常见的“在触摸面板上模拟摇杆”,也就是所谓的虚拟摇杆。这是任天堂通过...
打造手游专属配件,畅享极致操控体验——北通手游W1游戏手柄蓝牙版...
北通W1和飞智WEE的按键和摇杆无论是材质,还是尺寸都基本相同,不过北通W1手柄的按键数量更多一些,增加了LS、RS、TURBO键,将主机手柄的功能移植至手游手柄,实现更丰富功能,操控更随心。此外,北通W1手柄还针对手游进行按键的重新布局,摆脱了原有的菱形分布,使其与屏幕虚拟按键位置保持一致,实现虚拟与现实的无缝对接。
《永恒》张磊:用MMO ARPG重定义手游动作与社交性
划屏取代虚拟摇杆提升游戏动作性相比于过去甚至时下ARPG手游中最为流行的虚拟摇杆+按键设计,张磊显然偏好更具创新性和挑战性的划屏操作:“其实大家都知道,虚拟摇杆的体验是不够好的,举一个最简单的例子,你在战斗中可能要同时面对很多敌人,当你按着虚拟摇杆对方向的时候,感受是很差的(www.e993.com)2024年9月17日。”...
王者一键连招?换上北通G2手游手柄人人皆高手,一番体验停不下来
正如前边提到的,北通G2手游手柄有多附送一套摇杆及十字键,其中摇杆分为7mm通用型和8mm细腻控制型,十字键的设计触感也不尽相同,因此能满足不同玩家的使用习惯以及适应不同游戏类型的使用需求。更换也非常简单,无需借助工具拆卸,就像键盘更换键帽一样轻松就能拔掉进行替换。
《崩坏3rd》——游戏体验与个人评测
3.切换人物(包括QTE)和部分大招摇杆重置这个问题在有实体摇杆上完全没有,因为只要玩家一直推着摇杆游戏会一直接收反馈,就算特写动画放完之后也会随着摇杆的方向移动。但是在手游虚拟摇杆中,特定人物只要使用大招或者QTE后,摇杆会重置回到中心点,但玩家一直以为是在推动摇杆的,所以造成了以为人物能动却没得到反馈。这...
删除一款游戏的理由 1个不够 给你19个_熊哥有话说_最新手游时评...
你玩腻虚拟摇杆了吗?考虑到移动设备的特殊性,虚拟摇杆作为一种增强型的操作介质,也是合情合理的。但问题是,大量的游戏跟风采用这样的设计,同质化严重,同时,也并未带来游戏的体验产生质的飞跃,最终导致玩家产生倦怠心理。▍玩游戏哪能经得起等待现在不少的手机游戏如若不解锁付费完整版,就会想方设法让玩家付费,...