《刀剑神域 碎梦边境》:迄今为止的系列最佳,能否引向更广阔天地?
其实运营了好几年的手游作品《刀剑神域:完美因素(SwordArtOnline:IntegralFactor)》于去年登陆Steam,就已经能看到万代南梦宫的倾向了。毕竟低成本高回报,偶尔整出爆款利润真的相当惊人,所以他们总惦记着这一口“服务型”也无可厚非,而利用IP的高人气也是成熟的策略。具体来说,他们起手就加入了提供各种奖励的...
5部精品网游类动漫,刀剑神域只能排第二,第一部看过的人不多
动画里一会儿游戏,一会儿现实,不会让人因为一直游戏而疲倦,是一部很值得一看的网游类动漫。第四部:《加速世界》《加速世界》大家应该都很熟悉,毕竟它的作者就是《刀剑神域》的作者,这是一部游戏头盔式网游动画,老白之所以推荐这部,是因为它现实和虚拟的契合度很高,可以说这部游戏里的科技,就是未来我们将会走的...
刀剑神域神预言?十年前的VR网游设定就这么超前了
然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。艾恩...
刀剑神域:桐人是网游天才还是网瘾少年?大神克莱因一句话点破!
要说克莱因的网游经历,绝对不比桐人少哦,主要是因为他没有在内测时就玩过SAO,再加上可能第一次体验这种完全潜行机制的游戏,所以一开始有些呆头呆脑的吧?这样的大神看人还是很准的啦,一语就道破了桐人这个网瘾少年的身份,哈哈!不过说真,桐人沉迷SAO的确是事实,但是如果各位看了下面小K提供给大家的数据,大概就...
在网游小说横行的中国,何被国外刀剑神域类似动漫热起
小编个人认为,国内动漫产商只生产群众喜欢的动漫,而日本积极的动漫创作是对小说作者的尊重为前提,例如<加速世界》,就热度远不及预期,可是还是推出了《刀剑神域》,充分显示了日本动漫产商对日本小说作者的一致认同和尊重;加速世界而今日上映的美国大片《头号玩家》也正是网游题材的真人电影,因此也引起不少国内民众...
《刀剑神域:虚空断章》专区上线 超还原的单机版“网游”
点击进入刀剑神域虚空断章专区《刀剑神域:虚空断章》是由NBGI制作开发的一款动作角色扮演游戏(www.e993.com)2024年11月26日。游戏一开始,主角发现了一片新的未被发现过的区域,名叫“虚无区域”,在那里他将遇到一个神秘的,不知名的少女
《刀剑神域》网游成真?看到真相令人欲哭无泪
前不久网络上疯传IBM要开发《刀剑神域》网游,采用虚拟现实要让玩家享受近似原作世界观的体验。可惜的是,这个让玩家和粉丝们兴奋到炸的计划似乎并没有那么神。根据最新的消息,所谓的《刀剑神域》网游更多的只是一次营销而已,为的是宣传IBM及其开发的人工智能Watson,当然还有原作。
《刀剑神域》推出虚拟现实网游 3月首测招募
《刀剑神域》推出虚拟现实网游3月首测招募日本IBM于2016年2月22日宣布将与《刀剑神域》进行联动,推出虚拟现实企划“刀剑神域:TheBeginning”。该计划是将《刀剑神域》中锁描述的虚拟现实网络游戏“SwordArtOnline”投入到现实世界中进行服务,IBM声称通过新的次世代学习型电脑系统“Watson”和高性能的云服务“...
PSP版《刀剑神域》游戏画面公开 网游风格单机游戏
从已公开的游戏画面来看,本作游戏有着十分浓厚的MMORPG味道,这也与原作是以网游为题材的小说有关,不过这款游戏却是不折不扣的单机游戏。具有记忆“战斗流程”功能,可以不断自我学习的AI队友弥补了作为单击游戏的缺陷,能够让玩家通过PSP感受到小说中《刀剑神域》这款网游最大的魅力。
IBM宣布首款VRMMO《刀剑神域:起源》!刀剑神域世界即将成真_游侠VR
[游侠网]《刀剑神域:起源》VR项目预告片什么是VRMMO(VirtualRealityMassiveMultiplayerOnline)?当然和MMORPG类似了,就是大型虚拟现实在线游戏。简单来说就是让玩家直接以游戏中的视角来玩游戏,并借助VR技术来提升真实度,会让人有身历其境的感觉,就像是真的到了一个不同的世界之中!