议题剧透|UWA DAY 2024 游戏开发者大会倒计时4天
另外,也会介绍TeamCity在测试和构建游戏项目的重要作用,包括针对Unity和Unreal引擎设计的构建任务、依项目需求搭建流水线、多平台发布等,除了优化工作流外,更能实现极速开发。《诛仙2》中的全平台大世界游戏性能优化技巧分享嘉宾讲师:刘莫完美世界引擎开发工程师本次报告将介绍《诛仙2》三端互通MMO大地图项目的...
UWA DAY 2024 游戏开发者大会|全议程公布
另外,也会介绍TeamCity在测试和构建游戏项目的重要作用,包括针对Unity和Unreal引擎设计的构建任务、依项目需求搭建流水线、多平台发布等,除了优化工作流外,更能实现极速开发。《诛仙2》中的全平台大世界游戏性能优化技巧分享嘉宾讲师:刘莫完美世界引擎开发工程师本次报告将介绍《诛仙2》三端互通MMO大地图项目的...
面向中小型开发者,Unity中国推出游戏发行业务
日前在上海举办的Unity全球开发者盛会上,Unity中国方面正式发布了面向中小开发者的游戏发行计划。据了解,这也是Unity中国首次涉及国内游戏发行业务。公开信息显示,Unity中国此次推出的相关服务将提供游戏优化、多平台适配、稳定性提升等方面的技术支持。对此Unity中国方面表示,其将帮助游戏以最低成本、最快速度触达PC端、...
移动端也能使用UnityHDRP?中手游《仙剑世界》实现了开放世界手游...
Unity中国有幸采访到了主创团队,并邀请他们参加了Unite上海2024,与开发者们面对面交流。可以为我们简哪个单介绍下团队和项?吗??家好,我们是中?游旗下的满天星?作室,核?成员为原巨??络巨??作室原班团队,参与过《征途》瑞游研发,主导了《巨?》端游,《仙侠世界》系列端游和《?珠最强之战》?游的研发...
??Unity中国CEO:专注小游戏、开源鸿蒙、智能座舱领域
新京报贝壳财经讯(记者陈维城白金蕾)7月23日-25日,Unity全球开发者大会Unite2024开幕。Unity中国CEO张俊波接受新京报贝壳财经等媒体采访时表示,Unity中国现在专注解决中国开发者的痛点解决,包括微信小游戏、开源鸿蒙、智能座舱。Unity独立推出AI大模型的可能性不大。
对话Unity中国CEO张俊波:游戏之外,用户帮我们创造第二曲线
正好是20年前,Unity于2004年在丹麦哥本哈根宣布成立(www.e993.com)2024年10月21日。创始人有三位,DavidHelgason、NicholasFrancis和JoachimAnte。公司最初目标,就是为游戏开发者提供易于使用的开发工具,即现在我们讲的“游戏引擎”。乔帮主发布iPhone之后,2010年,Unity推出了一个重要版本Unity3,增强了图形和性能功能,巩固了其作为领先游戏引擎...
...打造的新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》,结合前期测试的玩家...
同时,公司也保持开放的合作生态,与微软、英伟达、Epic、Unity等全球知名科技厂商紧密合作。2023年6月,公司基于AI领域加入微软实验室,参与AzureOpenAI加速计划。2024年3月,英伟达AI大会(NVIDIAGTC2024)公布公司旗下端游产品《诛仙世界》正式接入了英伟达Audio2Face技术(生成式AI轻松将音频转为动画技术),并借此次大会向全球...
UEVR开源框架支持几乎所有VR游戏!虚幻引擎与Unity的战火开燃
适用人群方面,Unity强大的跨平台开发能力为独立游戏开发者和小型工作室的开发者们提供了非常大的便利,因此其在移动端游戏开发更具优势,拥有手游市场一大半占有率。UE侧重于重量级的开发,更偏向PC端游以及高端手游的开发,适合大型工作室或者大型公司。它们的对比情况,如下图所示:不挣钱的难兄难弟别看Unreal、Unity...
腾讯等多家中国厂商亮相GDC2024,多项技术分享获海外游戏开发者关注
而在跨端开发方面,腾讯首款面向手游、PC、主机三端的产品《三角洲行动》也亮相GDC,相关技术团队以“《三角洲行动》世界创建:跨平台开发美术管线和工具”为主题,面向海外开发者,介绍其开发的一套跨平台开发美术管线和工具,该方案能够在打造高精度的端游画面的同时保证移动端性能,有潜力成为未来游戏跨端开发的一种新的...
锐评| XR时代,Unreal与Unity为了挣钱而努力布局
适用人群方面,Unity强大的跨平台开发能力为独立游戏开发者和小型工作室的开发者们提供了非常大的便利,因此其在移动端游戏开发更具优势,拥有手游市场一大半占有率。UE侧重于重量级的开发,更偏向PC端游以及高端手游的开发,适合大型工作室或者大型公司。它们的对比情况,如下图所示:...