熔断、隔离、重试、降级、超时、限流,一文帮你顺理高可用架构流量...
重试策略:重试策略就包含了重试间隔时间,重试次数等。如果次数不够,可能并不能有效的覆盖这个短时间故障的时间段,如果重试次数过多,或者重试间隔太小,又可能造成大量的资源(CPU、内存、线程、网络)浪费。对冲策略:对冲是指在不等待响应的情况主动发送单次调用的多个请求,然后取首个返回的回包。如果重试之后还是不...
夯实Java基础系列17:一文搞懂Java多线程使用方式、实现原理以及...
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口.(其实准确来讲,应该有三种,还有一种是实现Callable接口,并与Future、线程池结合使用Java线程状态机Java给多线程编程提供了内置的支持。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不...
BATJ面试必会之多线程篇(附答案)
(2)同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。(3)其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(sleep是...
UWA学堂|解决方案模块|服务器|引擎|编程|unity_网易订阅
文章参考了大量的论文、GDC演讲、技术博客等相关资料,从网络同步的基本概念讲起,循序渐进地深入到服务器架构与各种同步算法的实现细节,将目前网络上常见的同步技术手段和优化方式进行非常详细地分析和比较。主要内容如下:1)网络同步的基本概念和理解2)游戏服务器架构的发展历程3)Lockstep(帧同步)的发展历史与技术细...
挑战大型系统的缓存设计——应对一致性问题
时间线程A(写请求)线程B(写请求)问题T1更新缓存为0T2更新缓存为1T3更新数据库为1T4更新数据库数据为0此时缓存的值被显式更新为1,但是实际上数据库的值是0,数据不一致所以通常情况下,更新缓存再更新数据库是我们应该避免使用的一种手段。
数字孪生卫星:概念、关键技术及应用|太空|航天器|分系统|卫星通信...
预测、优化和控制[12]等功能服务,从时间维度上,形成贯穿卫星工程全生命周期的模型线程(ModelThread)、数据线程(DataThread)、服务线程(ServiceThread),对各阶段模型、数据、服务进行定义、转换、调用和关联,同时实现对总体设计、详细设计、生产制造、在轨管控、网络运维等环节真实同步,进而辅助卫星工程各阶段管控与...