XR行业深度专题报告:Vision Pro重构未来
形成三家大规模占据VR硬件领域全球市场的局面,OculusRift产品定位高端设备,主要用于游戏主机,销量不及移动VR设备;2)VR一体机时期:作为Facebook第一款可独立运行且支持3DoF的VR一体机,OculusGO使移动端VR一体机成为大势所趋,不再需要连接手机和PC;3)6DoF一体机时期:OculusQuest...
官方功能最为致命,Oculus Air Link无线串流最全解析
1,PC最好通过有线网络连接到路由器或交换机;2,无线路由器一定支持5GHz,且WiFi5、WiFi6,Oculus官方建议直接禁用2.4GHz频段,只用5GHz,因为2.4GHz效果会大打折扣;3,如果你有交换机或中枢设备,那么要检查网线规格,接口规格是否受限。当然,如果你有的话,基本上都会了解基本知识。4,如果你使用无线光猫,很多运营...
Oculus举办线上游戏展,VR游戏何时现拐点?
穴居人网络科技CEO丁伟瀚告诉竞核,VR游戏是一种新的交互形态,必须持续打磨。他坚信VR游戏一定能够起来,或许Oculus3会是一个拐点。倘若追溯VR设备的缘起,可以发现交互性是重中之重。1962年,MortonHeilig制造首台虚拟现实设备“Sensorama。”这台VR设备的使命是,“为观众创造一个‘体验剧场’,同时输出多种感官。
教程| 如何用Oculus Quest玩Steam上的游戏
其一:开放Oculus开发者权限(浏览器与APP皆可选择语言)用户需要通过浏览器进入自己的Oculus账号界面,在界面中点击创建新组织(CreatNewOrganization),新建自己的名称并提交,随后在手机(需要与Quest保持在一个网络)OculusAPP中选择设置,在更多设置中的“开发者设置”中,打开开发者模式。其二:下载Steam及相关工...
MR行业深度分析报告:苹果MR发布在即,XR赛道风云再起
内容方面,XR早期的优秀内容均集中在游戏领域(如《半条命艾利克斯》、《生化危机4VR版》等),应用场景较少,导致行业发展受限。除游戏板块外,XR其他内容场景仍需综合发展,如XR健身应用、XR短视频及直播、XR影视、XR社交等。二、苹果MR有望推动软硬件成熟度提升,AIGC进一步赋能内容端发展...
重磅:元宇宙产业链生态白皮书(4.5万字)
(一)通信网络基础设施1.发展特点通信基础设施作为支撑“元宇宙”运行的血液系统,涵盖了光纤通信、5G/6G移动通信、WIFI6、工业互联网等多类型系统设施,为元宇宙海量元素互联、交互提供连接保障(www.e993.com)2024年11月8日。尤其以5G、千兆光网为代表的“双千兆”网络是当前“元宇宙”建设发展的重要基础设施,基于5G技术增强型移动宽带、超可靠低时...
招商策略:元宇宙催化不断 卫星互联网产业化提速
它将具有灰色消息气泡,而不是绿色或蓝色,消息长度也将受到限制。第二个功能将允许用户使用卫星网络报告重大紧急情况,如飞机失事和火灾。它将类似于美国的“911”电话,除了提醒紧急联系人外,还可以提供用户位置和医疗ID等信息。据Internetworldstats的数据显示,全球仍有40%以上的约32.2亿人口未能使用互联网。而天基...
VR/AR白皮书2021出炉:产业起飞阶段来临 五横两纵技术发力
由于室外光线会影响到摄像头的使用,Oculus在黑暗条件下难以提取环境信息,从而影响SLAM结果。Hololens2采用TOF提供主动光辅助定位,在一定程度上缓解了该问题。环境复杂度表现为AR眼镜受限于摄像头可实现高精准度获取信息的范围限制,在过于空旷(无参照物)的环境中,难以实现厘米级别定位。此外,随着基于神经拟态视...
【国盛计算机重磅推荐】VR/AR产业理性回归,运营商和5G催生加速...
以Oculus的延时为例,总延时19.3ms中绝大部分都是显示延时(13.3ms)。但是我们知道VR设备端的硬件计算能力是相对有限的(目前一般为高通骁龙、三星的中高端芯片),如果当终端的图形渲染计算处理能力无法满足超高清重度画质的要求,那么未来将会把图像引擎渲染放在云端来实现(类似云游戏的做法),此时网络传输产生的时延将会...
在VR色情中“沦陷”的VR一体机
但是VR盒子受限于手机的性能和分辨率,不仅观看体验不好,而且手机并非VR专用,时常还会有其他的信息干扰。另外,通常手机的性能只能支持30帧的帧率,观影体验并不流畅。而且根据2016年北美成人影片消费的调查结果显示,绝大多数用户,并不会像看电影一样从头看到尾,而会选择快转到重点片段。如果使用OculusRift、HTCVive...