多款手游假身份可认证,王者荣耀赛事频道未成年人充值不受限
比如通过未成年人账号登录“王者荣耀”游戏,未成年用户在赛事频道观看游戏比赛时,可为电竞队伍打赏助威,并且充值金额不受健康系统限制,单次最高充值金额可达648元(充值时,可正常跳转至支付页面)。“和平精英”游戏中也存在类似问题,且可在赛事频道的“商城”中充值,购买电竞队伍的游戏服装,充值金额同样不受限制。未...
新游观察:两款游戏涉及未成年大额充值,家长不满处理结果
因对处理结果不满,家长再次向乐逗游戏说明情况并提出退款申请,乐逗游戏客服人员回复“退费只能联系苹果渠道”。另外该家长还反映,《神庙逃亡2》的实名认证系统并不严格,孩子只需输入身份证号,无需人脸识别即可登录游戏,并且游戏内的充值界面设置十分不合理,关闭消费的按钮非常隐蔽。《糖豆人:终极淘汰赛》结束与B站的合...
暑期已至 游戏防沉迷持续受关注
一些用户投诉时表示,有未成年人使用成年人电话卡和账户,在闲鱼等电商平台购买游戏账号,而闲鱼平台则在事后以交易完成为由拒绝退款。还有部分用户投诉称,有未成年人在短视频平台通过成年人账号充值游戏《神仙道3》,而平台以充值是未成年人合理消费为由拒不退款。除了第三方渠道防沉迷系统失灵以外,游戏平台自身监管不严...
8岁小孩在王者荣耀充51元买道具受限!充648元打赏却没人管
记者梳理发现,“客服推诿”“退费流程人为设置障碍”“时间长”都是家长们退款路上的“拦路虎”,但在类似未成年人网游高额消费案件中,游戏的登录、充值主体难判定是当前退款的主要难点,同时大量用户是通过手机应用市场充值,游戏开发商会面临信息获取不完全以及信息更新不及时等困难。事实上,《关于防止未成年人沉迷网络...
东北证券:TapTap引领游戏渠道社交化,长期看好心动公司(02400)自研...
市场推广等工作。游戏收入按净额基准确认,公司收取游戏充值流水的部分比例(9%-49%),游戏开发商可以得到21%-61%的流水分成,基本高于大部分发行商;当公司作为发行商的代理时,游戏收入按净额基准确认,收取22.5%-45%的游戏流水作为收入。广告服务方面,公司按CPA或CPS定价模式从使用在线推广服务的客户收取费用,除在线...