3dmax软件怎么将文件带材质一起导出obj格式?
3dmax模型带材质导出obj格式文件的方法如下:步骤一、首先把模型材质赋予给场景对象(不在场景的材质无法保存),点击渲染,选择3dmax材质资源管理器。步骤二、点击选择,选中3dmax模型中的所有材质。步骤三、找到3dmax中的工具栏——将材质另存为材质库,新建一个英文名的文件夹用来保存文件,完成后点击保存。步骤四、打...
怎么解决在3dmax中导出obj没有贴图的问题?
1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mentalray,v-ray)2、然后按M键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)3、同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图...
3Ds MAX中导出obj没贴图的处理方法
3DsMAX中导出obj没贴图的处理方法1、打开3DsMAX导入模型,按F10打开渲染设置,将渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mentalray,v-ray)2、按M键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)3、同样,...
maya怎么导入3dmax maya模型导入3dmax的教程
1、用maya打开模型场景2、选中需要的模型,点击file--->exportselection导出3、选择文件格式,fbx或者obj都可以,点击exportselection4、若没有fbx选项,需要加载下fbx插件;在window--》settings--->plug-inmanager;勾选fbx5、打开max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok6、这时模型会开始导入;稍...
3dmax制作出一个烟雾效果的具体操作方法
完成灯光设置后,它的时间来渲染。按F10进入渲染设置,设置所需的输出范围,输出分辨率和输出路径。转到渲染元素选项卡,单击添加按钮,打开一个新窗口。选择FumeFXFire和FumeFXSmoke元素,然后单击确定。现在只需点击渲染按钮。完成渲染需要4-5个小时。