我以为《赛博朋克2077》周边是鸡肋…
我以为《赛博朋克2077》周边是鸡肋…2024年10月24日14:40游戏武大郎语音播报缩小字体放大字体微博微信分享0我以为《赛博朋克2077》周边是鸡肋,其实才是真香定律你以为《赛博朋克2077》的周边只是摆设?大错特错!从夜之城的微缩模型到V的经典服饰,每一件都充满了细节和故事感。尤其是那款夜光手办,...
《赛博朋克2077》官方授权简体中文版漫画
科幻世界正式官宣,即将推出《赛博朋克2077》官方授权简体中文版漫画——《赛博朋克2077:创伤小组》!该漫画是由波兰著名游戏公司CDPROJEKTRED与美国最大独立漫画出版商黑马漫画@黑马漫画联合出品的《赛博朋克2077》官方剧情漫画。上图为制作中封面效果图,不代表最终品质。另外,我们还邀请到矩阵老师@矩阵GTR,为中国读...
日漫三大赛博朋克漫画二:士郎正宗的神作《攻壳机动队》
日本漫画三大赛博朋克漫画代表作分别是:大友克洋的《阿基拉》、士郎正宗的《攻壳机动队》、木城雪户的《铳梦》。我们上期盘点了大友克洋的《阿基拉》,这期咱们接着聊《攻壳机动队》(GhostIntheShell)。士郎正宗从1989开始连载《攻壳机工队》,他对40年后即2029年的世
日漫三大赛博朋克漫画一:大友克洋的神作《阿基拉》
《阿基拉》是大友克洋1982年开始连载的漫画作品,1988年又执导拍摄了科幻动画电影《阿基拉》,这部作品被粉丝称为日本反乌托邦巨作、地表最强动画、日式赛博朋克先驱……同时也被业内人士认为是日本动画的分水岭、科幻动画电影的里程碑。之所以说这部作品是日本动画的分水岭,是因为在这之前,日本动画基本上是在美式动画的...
香港电影与动画:回到赛博朋克的原点
构成了赛博朋克这个概念的基本景观现代公认的赛博朋克视觉起源《银翼杀手》中,未来城市的构建就大量参考了九龙城寨的资料。而另一位赛博朋克文化的奠基者,《神经漫游者》的作者威廉·吉布森在1993年通过九龙城寨边的香港启德机场飞往新加坡的时候看到了即将拆除的九龙城寨,并在游记中这样写道:...
“科技+动漫”,让这届动漫节变得赛博朋克!
5月29日,在第二十届中国国际动漫节开幕当天,我们遇到了浙江数字文化国际合作区办公室副主任、浙江中南卡通股份有限公司总经理沈玉良(www.e993.com)2024年10月26日。他说:“今年动漫节的关键词,首先是AIGC。”遛赛博朋克机器狗、化身卡皮巴拉玩超级玛丽、让画像机为你速写人物素描、当一回虚拟直播间的主播、生成一段动态的粘黏土人视频……...
《赛博朋克2077》官方漫画将推出实体版精选集
近日有消息指出,CDPR将再度与黑马漫画合作,推出名为《Cyberpunk2077OmnibusVolume1》的平装本衍生漫画精选集第1卷,将收录《赛博朋克2077:创伤小组》、《赛博朋克2077:言出必行》和《赛博朋克2077:断电》三部作品。而除了3篇故事漫画外,这本300多页的漫画还将包含设定集及线稿部分,预计于10月15日出版。
爱漫阁发布国内首款专业动漫图文模型与AI创作工具:让漫画家创作更...
虽然《赛博朋克桃太郎》画质粗糙,与时下漫画质量相差甚远,但它明确了AIGC能够赋能漫画创作,向公众展示了漫画领域的未来方向。姚必正说,“十年前,漫画家都是在纸张上创作;目前,漫画家都是在画板上创作;今后,我认为漫画家应该在AI工具上创作。”他表示,爱漫阁成立的初衷是让漫画创作变得更加轻松。“把漫画的创...
时代的眼泪,Y2K风格为何卷土重来?
我们对未来的想象总是喜忧参半,与消极的赛博朋克风格相比,诞生于千禧前夕的Y2K又充满了乐观、积极的状态,是一场美好的乌托邦之梦。Y2K的标志性元素有欧普图像、明亮的糖果色、镭射渐变、金属或PVC光泽感、复古的科技产品(比如台式电脑、翻盖手机等),还有运动感字体等元素。
《咩咩启示录》将加入涩涩内容!CDPR 过半员工开发《巫师》新作
▍快报导读:皇后乐队和亚当·兰伯特登场今年红白《咩咩启示录》明年加入色色元素漫改真人电影《黄金神威》公布第二个预告CDPR超一半开发人员参与《巫师》系新作CDPR超一半开发人员参与《巫师》系列新作CDProjekt本周举行第三季度财报会议,透露《赛博朋克2077》「往日之影」累计销量已突破430万份。CEOAdamKici...