玩萤火突击真正最惨的事情,不是撤离点被打劫,而是玩到渠道服
最惨的是那批玩了渠道服的玩家,很多玩家都知道,现在的萤火突击除了正式服外,其实还有另外的渠道服,也就是我们说的华为服、小米服和IOS端的,这些服务器,和我们现在玩到的服务器有个最大的不同,就在于这些服务器是属于手机端的服务器,而我们普通玩家玩的是正式服,当我们玩家进入游戏时,这里能看到你所玩的服务器...
不再强势的渠道:当越来越多的游戏厂商向“五五分成”开炮|渠道服...
另一个现象是,在iOS和安卓渠道中,有越来越多的游戏厂商开始上架自家的支付渠道,也就是通过业内俗称的“切支付”模式,以在渠道服下获得更多游戏内收益。不过,对于切支付的行为,苹果和GooglePlay两大应用商店在相关协议中均是明令禁止的。如苹果就在《AppStore审核指南》中指出,App及其元数据不得包含按钮、外...
苹果枪口对准微信抖音,30%抽成对小程序游戏意味着什么?|渠道服...
具体而言,在目前iOS生态下,微信、抖音内的小游戏产生的内购收入,并没有和AppStore中下载的游戏应用一样接入苹果自己的支付渠道,也正因此,苹果要求微信和抖音修复应用内小游戏内购切外部支付的“漏洞”,从而不再规避小游戏应缴纳30%的分成费用。这一风向引发了游戏行业的大范围讨论。不过,小游戏这一赛道在国内兴...
《明日之后》玩家最痛苦的事情,不是玩渠道服,而是玩IOS版本
最关键的是有些渠道服,甚至更新都要比官服快很多,以至于渠道服从某种意义上来说,还是玩家最好去处,因为他们因为独特的封闭性,还变相抑制了玩家开外挂的冲动,毕竟谁也不希望自己的账号被打上标签,其实,真正让明日玩家头疼的,我觉得还是IOS版本。
腾讯《元梦之星》启用最严防沉迷:12岁以下禁充 无渠道服
快科技12月16日消息,昨天腾讯首款派对游戏《元梦之星》正式上市,90分钟便登顶iOS免费总榜。据腾讯成长守护官方称,早于正式上线前,《元梦之星》便已全面接入健康系统,在实名认证、限时限充等规则上,均严格执行国家防沉迷新规标准。针对孩子冒用家长等成年人账号的情况,《元梦之星》还采用金融级别的人脸识别验证...
令游戏公司谈之色变的渠道服“洗包”,是如何暗渡陈仓的?|渠道服...
令游戏厂商谈之色变的这一操作,其背后运行原理又是什么?又是哪些原因,驱使渠道服“铤而走险”,直接触及游戏厂商的核心利益?分成“攻防战”:渠道与厂商间暗流涌动不同于苹果手机搭载的iOS应用系统,绝大多数正规应用需要通过AppStore完成下载、安装以及更新的“一条龙”流程,目前市面上大多智能手机搭载的安卓应用...
火热的社交游戏,也管不住渠道服?
当然,为了解决未成年人利用他人账号进行充值问题,网易游戏正试图用“人脸识别”功能来辨别游戏玩家是否成年,只有通过这个环节,才能进入下一步充值环节,但是,仍有相当一部分渠道服未接入该功能。4月29日,蛋仔派对发布的《理性消费倡议书》中提到,针对已接入人脸识别的渠道,包括苹果、安卓官服和部分安卓渠道,用户...
腾讯终于对手机“硬核联盟”下手了
在分账上,游戏公司与渠道此前协定的是五五开,有些游戏渠道分成比例会高达60%以上,这大幅高于苹果应用商店和安卓应用商店通常的30%。硬核联盟在渠道服中占据主角。在2014年,手游市场还在起步阶段,硬核联盟成立试图解决的问题是,为内容提供商屏蔽各个渠道SDK之间巨大差异的目标,作为游戏与渠道SDK的中间层,提供SDK“一点...
华为也开始收“苹果税”了?
还类比了苹果和谷歌30%的应用商店抽佣,以及国内手机厂商对渠道服游戏内购50%的抽成,突出了一个抽佣比例良心。消息一出,黑马精神了,吃瓜群众也精神了:隔壁果子家的吃瓜乐子人表示:就是应该和苹果保持一致,毕竟我们用苹果要交“苹果税”,你们用华为的也要被收佣金才公平。对数字敏感的吃瓜群众,一看20<30<...
赚了50%的钱,仍然做不好防沉迷
第二,渠道服真的有一头牛。“因为我真的有一头牛”的笑话大家都听过,游戏行业赚钱也是人所共知的事情。但游戏渠道有多赚钱,很多人可能没有概念。我们先来看看玩渠道的鼻祖iOS,30%的苹果税让大家又爱又恨,那么苹果靠着这30%,从手游里赚了多少钱?这些数字早就不是秘密了。据NewZoo分析,苹果公司在2021年...