游戏界大危机,「雅达利崩溃」会再次降临么?
这也最终会导致大量高投入的游戏无人问津,厂商血本无归只能裁员,进入恶性循环——甚至最坏的情况下,是有可能让「雅达利崩溃」这种事件重演的。第三点可能也是最重要的一点,那便是西方游戏公司的高管和普通员工的收入差距实在太大了。以臭名昭著的暴雪CEO(现已离职)考迪克为例,它在2018年的收入3080万美元,是当时...
堪称游戏界的天外陨石,重置游戏行业格局的雅达利冲击
雅达利冲击,ATARISHOCK,这件游戏历史上最为著名的事件,至今也被剖析得差不多了,在网上也能找到事件的全貌与造成的原因。不过在老游条写任天堂相关的文章时,曾多次提到这一事件,不管是游戏业的全面进化,还是任天堂大举入侵美国市场,雅达利冲击都是“功不可没”,所以今天就来聊一聊这一事件。这里先简单给大家梳理...
在时代浪潮的裹挟下,长达45年的主机战斗终于结束了
“雅达利大崩溃”事件:1982年圣诞,雅达利母公司华纳为了追求更高的利润,强迫雅达利只用6个星期制作了一款电影同名改编游戏《E.T.外星人》,游戏发售后,因为质量实在奇烂无比,与宣传严重不符,导致销量惨淡。雅达利的也因此声望跌至谷底,其母公司不得不将一代霸主分拆出售,直接导致北美游戏行业在四年内无人问津,史称...
既是领路人又造成了大崩溃 雅达利庆祝品牌成立50周年
再加上雅达利《吃豆人》粗暴移植、《ET》游戏灾难性的发布,最终造成了1983年北美电子游戏市场的“大崩溃”。尽管北美的游戏产业最终从崩溃中恢复过来,但雅达利从此一落千丈。虽然它继续发布游戏和主机,但没有一个能够达到2600的高度。之后的雅达利5200、雅达利7800、雅达利Lynx和雅达利捷豹都只取得了堪堪入眼...
美国游戏是怎么落后于日本的,谈谈美国雅达利崩溃事件
说到这件事就不得不谈谈曾经美国游戏界的标杆,雅达利游戏公司了。雅达利是电子游戏的先行者,在上世界七八十年代,雅达利统治了美国的电子游戏界,根本没有哪家的电子游戏卖得过雅达利,当时的雅达利就想死现如今的任天堂索尼一样,是所有游戏人都梦寐以求的圣地,所有游戏天才都去过雅达利就业,比如苹果公司的创始人乔布斯。
40年前雅达利大崩溃重现?贷款30万买的3A大作,如今竟然卖不出去
这次《最后生还者2》的崩盘,其实是对欧美3A游戏的一次严重警告,甚至有玩家认为其造成影响不亚于当年的雅达利大崩溃(www.e993.com)2024年10月20日。《最后生还者2》可以说是集合了行业内最顶尖的画面技术、最逼真的效果、最3A的游戏模式以及最有牌面的编剧大佬。但最终却给玩家喂了一坨屎,这让资本和玩家都很难不去反思:到底做错了什么?
细剖雅达利大崩溃
这次我们来聊一聊“雅达利大崩溃”!在我往期的主机栏目中,曾多次提起过这件事,但大多数人对于“雅达利大崩溃”的印象貌似仅仅是“《ET外星人》”和“雅达利”。但这起事件其实远没有那么简单,这次我就来详细剖析一下这起事件。导语1972年,《PONG》出现了,并且一炮走红。然而诺兰布什内尔所率领的雅达利野心并不...
《大圣归来》IP游戏化:一场中国式的雅达利大崩溃
其次,《太吾绘卷》《中国式家长》获得是UP主与玩家自发地转发宣传,这与拿了钱被动去做推广是有本质区别的。在这次事件中,我们可以很清晰地看到,玩家们不再迷信媒体评分,不再迷信KOL与UP主,过去一段时间好用的营销策略不再生效了。游戏史上不乏垃圾游戏配上过度营销,最终大败的例子。著名的雅达利大崩溃便是*的案例...
雅达利大崩溃——步入深渊的一代传奇
在上世纪80年代,游戏界产生了一场史无前例的大地震——雅达利大崩溃。这场灾难,甚至可以作为经济类教科书中的经典案例(学名:雅达利冲击AtariShock或1983年北美电视游戏市场崩溃),以至于时至今日每每听到有人谈起,我都会感到惋惜,不论是是对事件本身,还是对这次事件的受害者。那么今天,我就来同大家讲讲...
真·万物起源~雅达利大崩溃
这次我们不关注雅达利大崩溃,而是探讨基于这次事件的造成深远影响。1972年雅达利创始人诺兰·布什内尔见到奥德赛游戏机大卖后,萌生了制造销售游戏机的念头。并与同年六月组建了雅达利公司,并仿冒奥德赛的热门游戏《网球》推出来经典街机游戏《pong》(乒乓)。当时美国民众娱乐方式游戏有限,大部分都是赌彩游戏。《pong》这种...