这份书单为这届注定会载入史册的诺贝尔奖提供有力注脚!
涉及领域有个体层面人的自主性、爱情、亲子教育、机器人的人格等;政府层面对机器人和社交媒体的治理等;经济社会层面机器人对就业的冲击、大数据造假、地球-火星经济体系、信息系统对人的控制,技术带来的行业变迁等;全球层面的气候变暖、人类和机器之争、地球产生智能等;法律伦理层面的人工智能作品的知识产权、人工智...
堪称游戏界的天外陨石,重置游戏行业格局的雅达利冲击
雅达利冲击,ATARISHOCK,这件游戏历史上最为著名的事件,至今也被剖析得差不多了,在网上也能找到事件的全貌与造成的原因。不过在老游条写任天堂相关的文章时,曾多次提到这一事件,不管是游戏业的全面进化,还是任天堂大举入侵美国市场,雅达利冲击都是“功不可没”,所以今天就来聊一聊这一事件。这里先简单给大家梳理...
央视重新定义“3A”?是全新标准还是空洞概念?
在1983年雅达利冲击之后,北美市场陷入大萧条之中,为了重新振兴游戏市场,一些游戏厂商开始使用“3A“作为营销概念来宣传自家游戏品质之高。在节目播出后,许多玩家都注意到了这个措辞的变化,并在网上展开了探讨。一部分玩家认为,新定义更符合3A游戏的内核,因为强调了“质量”的重要性。如果只从开发成本、时间等客观角度...
刺头学生创办了一家公司,竟改变了游戏界格局
雅达利作为一家“上古级别”的游戏公司,无论做出什么判断或是发展,无论发行何种游戏作品,都会对游戏界造成巨大的影响,包括它推出了游戏界第一款商用街机Pong,包括它发行的全美最成功的家用主机Atari2600,当然也包括它最后造成的重大悲剧“雅达利冲击”事件。游戏界因雅达利的出现而进入新的纪元,最终也因雅达利的作茧自缚...
曾经32 亿美元市值的雅达利,是怎样把自己“折腾”死的?
在这场被命名为「雅达利冲击」的大崩溃中,雅达利既首当其冲,又难逃其咎。但是对于雅达利来说,数十亿的资产蒸发倒还是小事,此时最重要的是时代华纳的态度。但这位一手制造了当下局面的「始作俑者」并未显露出一丝愧疚,时代华纳只是瞟了一眼形如败犬的雅达利,就像雅达利瞟向那些曾为自己呕心沥血的开发人员一样。此时...
不封成人内容 Oculus会否成为下个雅达利
但正正是这个游戏产业巨人,造成了轰动游戏界,甚至送葬了整个北美游戏市场的著名事件——雅达利冲击(www.e993.com)2024年10月20日。雅达利冲击的形成原因有很多,但总括来说,主要是20世纪80年代初雅达利一家独大,压榨游戏设计员而导致人才流失、游戏质量下滑。对电视游戏失去了信心的消费者也不再买账,而雅达利当年占据着北美游戏市场高达80%的份额,所以...
《侠盗猎车手》:一杯咖啡如何冲击游戏审查
1983年游戏业界发生了一件史上最凶最恶的事件,世人称为雅达利大崩坏。这个事件造成了业界长达多年的萧条。之所以会发生这样的事件,很大程度上当时对于游戏这个新生媒介没有一个有效的规范制度,尤其在1982-1983年的时候大量粗制滥造并且带有暴力色情元素的游戏充斥市面,比如说一款名为《卡斯特的复仇》的游戏,虽然...
中国游戏产业的未来在哪里_翻书党_澎湃新闻-The Paper
(六)中国会有雅达利冲击吗?现在的中国游戏市场确实和当年的北美游戏市场有些相似,也有不少从业者认为可能会爆发中国版的雅达利冲击。但事实上,就现在中国游戏产业的构成来说,有可能会出现小范围的衰退,但绝对不可能出现像雅达利冲击那样的行业性崩溃。原因有以下几点。
乔布斯老东家,差点搞垮游戏行业|街机|吃豆人|雅达利|时代片|传记...
这场史称“雅达利冲击”的事件,不仅让雅达利损失惨重,连整个北美电子游戏市场也遭殃,规模由1982年的30亿美元,锐减到1985年的不到1亿美元。雅达利就此退出历史舞台,空出来的市场份额,后来被任天堂等日本厂商接手,不过,这是另外一个故事了。
电子竞技:从实验室到亚运赛场
这款游戏在当时对很多人产生了巨大的冲击,其中就包括诺兰·布什内尔(NolanKeyBushnell)。也是在1972年,布什内尔和几位朋友一起创业,成立了雅达利(Atari)公司。后来,雅达利凭借着《乓》、《爆破彗星》等多款优秀的游戏成为业界的标杆,布什内尔本人也由此被尊为了游戏业的创始人。更为重要的是,雅达利还走出了一...