虚幻引擎:照片级工业产品渲染的探索与实践
在Substrate中,利用漫反射和光线吸收、SSS、厚度等多个属性,可以准确计算出物理真实车漆的3D渲染效果。车漆效果展示下面将主要介绍三种车漆的效果。第一种车漆为Solidpaints,下图为Solidpaints结构拆分,灰色部分是底漆,中间部分是原有颜色的涂层,上面是表层。中间的图是三层合并的效果。在虚幻引擎中,我们通过ABC...
UWA学堂汇总,看这一篇就够啦!|动画|插件|游戏|编辑器|unity|视频...
加入以上影响因素后,不仅可以渲染光滑的表面(玻璃,水面,镜面),也可以模拟出粗糙表面反射(地面,桌面,磨砂玻璃等等),可以满足更多项目需求。《基于UnityComputeShader实现RayTracing》httpsedu.uwa4d/course-intro/1/540本文主要介绍了如何利用Unity的ComputeShader实现照片级别的渲染器,并给出了渲染器的...
万字长文解构中国如何复刻 Sora:模型架构、参数规模、数据规模...
GPT模型输出“视频蓝图”(videoblueprint)的Tokens表示,蓝图经过后处理模型实现超分辨率(SR:SuperResolution)渲染。该后处理模型可以是non-autoregressive的Transfomer模型(例如videopoet里用到的);也可以用Diffusion做SR。c.End-to-endGPT(端到端的自回归模型)上面a和b方法,除了开发GPT大模型外,...
腾讯天美技术美术分享:虚幻5卡通渲染
常用的技术就是shadowmap技术,虚幻引擎5中提供了一个新的shadowmap技术,也就是VirtualShadowMap,我把它和CascadeShadowmap的效果进行了对比,可以看到VirtualShadowmap其实更适合卡通渲染,因为卡通渲染就需要我们对阴影进行精确描述。当然,我们也不能无脑使用VirtualShadowMap,以为打开VirtualShadowMap就能万事大吉了,我们还需...
2023科隆游戏展:虚幻5游戏百花齐放,云渲染助力虚幻5高速渲染
而在输出过程中,其对设备的要求依然很高。这时候云渲染就显得非常必要了。作为行业领先的专业云渲染农场,蓝海创意云拥有海量高配置GPU渲染资源以及资深的技术服务团队,支持UE5Sequencer和影片渲染队列的渲染。只需要拖拽文件资产即可自动打包上传,渲染完成后结果会自动回传至用户本地,大大提高渲染效率。
虚幻引擎5的新渲染技术使VR真实度更上一层楼
虚幻引擎5带来了两个关键功能,它们可以从根本上提高3D几何和照明的真实性(www.e993.com)2024年10月21日。虽然这些功能还没有完全针对VR进行优化,但早期的开发者实验已经显示出令人印象深刻的结果。虚幻引擎5在今年早些时候推出,但不幸的是,它的两个新的关键功能——用于全局照明的Lumen和用于微几何的Nanite——并没有从一开始就支持用于VR。
虚幻5正式版已开放下载!新功能介绍&官方中文视频
在高分辨率显示器上,玩家需要60FPS或更高的帧率,这为渲染资源带来了巨大的压力。时序超级分辨率(TSR)是虚幻引擎内置的高质量上采样系统,具有平台独立性,通过它,引擎就能够以更低的分辨率进行渲染,但输出的像素保真度可接近以更高分辨率渲染的帧。这将创造怎样的结果?当然是更出色的性能。
来自次世代的暴击:虚幻引擎5首亮相,游戏实时渲染媲美影视级作品
虚幻引擎5首次亮相开发团队对下一个时代的愿景之一是,让实时渲染能够媲美电影CG和真实世界,并通过高效的工具和内容库,让不同规模的开发团队都能实现这一目标。UnrealEngine团队今日发布了视频「LumenintheLandofNanite」,这是一个在PlayStation5上实时运行的demo视频:游戏角色出现。这个demo...
大触用虚幻4渲染《魔兽争霸3》重制版 光影效果拉满令人惊叹
早在两个月前AXCEL就在自己的油管频道上传虚幻4引擎渲染《魔兽争霸3》重制版的相关视频,感兴趣的朋友可以点击下方的油管链接查看。AXCEL油管地址>>视频画面:
虚幻5《塞尔达传说:时之笛》视频展示惊人水面
CryZENx日前又分享了他利用虚幻5引擎重制的《塞尔达传说:时之笛》新视频,这次的视频展示了令人印象深刻的水面特效。这名独立开发者使用了来自KrystianKomisarek的“FluidFlux流体通量”技术,获得了相当出色的画面效果。FluidFlux提供了高质量的水体特效,该插件提供实时浅水模拟,流体表面渲染,海浪混合和流体相互作用。