【运营攻略】面试游戏运营一般会被问到什么问题?
活动、数据、商业化这三项内容是运营工作中比较重要的部分,也是面试中重点考察的。最直接的展示方式就是拿出过往工作的成果。一般对有经验的运营是经常会去交流的。1)活动策划面试官通常会对这部分问得很详细,因为手游活动很大程度上承载着游戏的收入,需要着重准备。例1:举例说明曾经成功策划过什么样的运营活动?...
...39岁男子工作期间猝死,涉事公司:属劳务派遣;网易游戏高管因贪...
5.西安一公司招聘总经理助理要求陪睡,公司回应:你不去就是了,没什么的6.马斯克要求SpaceX台湾供应商搬出台湾:存在“地缘政治风险”,迁往越南或泰国等地7.日产将在全球裁员9000人,CEO内田诚本月起自愿减薪50%8.三星面临空前危机,核心业务停滞不前、人才流失加剧今日头条曝硅谷首席执行官们纷纷向特朗普“表忠心...
2024年还想做独立游戏?除了引擎,你需要知道这些
如果是在职工作,单位会承担其中大部分,但对于自由职业者来说,这无疑是一笔需要考量的支出。我们并不会果断地建议大家“是否要交社保”,这是一个有关个人的选择和考虑、需要结合具体情况分析的问题。(1)你当然可以不交社保,如果没钱的话。一部分独立游戏开发者(和其他工作性质类似的行业人员,比如游戏翻译)出于...
一份给独立工作者的生活指南-虎嗅网
从更现实的角度考虑,社保的缴纳时长往往与买房、买车、子女入学等条件绑定,比如在一些城市,如果想要购买车、房,对社保的缴满时长会有一定的最低要求。但是相应地,如果你没有这方面的需求,至少在现在,这或许不是一个重要的问题。今年26岁的独立游戏开发者游夏对我讲述了他的想法,去年开始,他决定不再缴纳社保。
被解雇后,这些游戏人决定转行
考虑到游戏行业的有毒文化、诸多变数和充满剥削性的工作条件,对某些人来说,远离是最好的选择。但对另一些人来说,裁员可能是一次无比痛苦的经历,因为这意味着他们的梦想和激情在一瞬间被摧毁……无论如何,这道选择题应当由开发者自己来做。游戏行业正在经历一段异常难熬的时期,大公司一有机会就裁员,小型工作室...
腾讯管理层谈游戏业务:“就算输一次也不怕”,“做伟大的产品需要...
从内部看,员工们对未来的焦虑减少了一些,士气和信心在回涨;从外部看,“游戏行业总体不确定性还是很高”,他希望团队多关注宏观环境(www.e993.com)2024年11月20日。从全球范围来看,游戏行业的竞争已经进入下半场,未来将更加强调内容能力和游戏制作能力的比拼。三位管理者都希望IEG要有战略定力,对自己做的事有信心,用马晓轶的话说是“就算输一次...
12年前单游戏月流水就过亿的出海大佬,最近摘牌了
新三板上市游戏公司灿和兄弟于今年7月提交了主动终止挂牌的申请材料,并于近日(10月11日)正式获批。这家成立了十四年、上市时间达八年的游戏公司,「因公司业务发展及长期战略发展规划需要,并为提高决策和经营效率,降低运营成本」,就此告别了公开资本市场。
OpenAI研究员、思维树作者姚顺雨专访:人生是一场无限流游戏丨独家
「人生所有重大的选择,无论买房、选择工作,去做任何事情,都像一个文字游戏。从哲学的角度来看,人生就是一个无限流游戏,每天你都有很多选择,从某种程度上说是非常highlevel、open-ended的。」谈及过往研究当中的灵感,思维树作者、OpenAI研究员姚顺雨在最近的智源专访中如是说。他认为,语言游戏之所以和其他游戏区...
调研537家公司深度报告:游戏研发变革的外因、技术新趋势是什么?
一、市场动态:改变游戏研发的外力随着工作室追求赶上行业趋势,游戏研发成本持续增加,77%的工作室表示游戏研发成本在持续增长;所有规模的工作室都聚焦于发布或者转向在线服务模式,65%的工作室目前在做一款常规更新的游戏;游戏技术无法满足要求更高的游戏项目用户需求,88%的受访人都表示在主动评估新工具以便引入他们的工...
什么样的游戏公司能在当前市场环境下胜出?
总而言之:具备精品化的自研意识和自研能力,在PC端/主机端/移动端同时具备战略立足点,加上从研发到运营一以贯之的本地化路线,或许就是游戏公司在当前市场环境下的“版本答案”。如果还要再增加什么,我认为应该是对AIGC技术的主动拥抱,在基础研发和产品端同时做好准备。大公司应该如此,中小公司也应该如此,否则就难以...