从游戏引擎开发商Unity收购特效公司Weta看技术大势(上)
2021年12月8日 - 中国数字科技馆
我们这里有个人,一个家伙,那家伙可以弄清楚怎么用那台计算机,我们手头还有一些软件,在《罪孽天使》这部电影里面,我们纯粹是为了做CGI而做的效果,所以其实当时我们只是想弄清楚CGI是怎么玩的。后来到了我们制作的下一部电影,也就是《恐怖幽灵》(TheFrighteners)里,我们的计算机从一台变成了30台。这是一个相当大...
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我们这里有个人,一个家伙,那家伙可以弄清楚怎么用那台计算机,我们手头还有一些软件,在《罪孽天使》这部电影里面,我们纯粹是为了做CGI而做的效果,所以其实当时我们只是想弄清楚CGI是怎么玩的。后来到了我们制作的下一部电影,也就是《恐怖幽灵》(TheFrighteners)里,我们的计算机从一台变成了30台。这是一个相当大...