以3D HMI为起点,虚幻引擎打造次世代智能座舱新体验
吉利银河E8|图源:虚幻引擎庄华祥坦言:“银河E8做了6个时段,多种场景,同时其设计、转场、动效以及性能消耗等方面借助用UnrealEngine二维、三维相结合的转场近1000个,其HMI设计对数字座舱的软件架构而言,是目前所有量产车中最复杂的;但借助于UnrealEngine的领先技术栈,不仅做到了领先业界的视觉呈现,同时,在性能...
虚幻引擎 5.4 正式版发布,性能、视觉保真度及生产效率提升
虚幻云DCC是一个用于虚幻引擎派生数据缓存(DDC)的自托管云存储系统。它专为分布在多个位置的用户和团队设计,使团队能够通过公共网络共享虚幻引擎缓存数据。官方表示,这是一套维护频率低、安全、易于上手的解决方案,可在多个区域性虚幻云DDC托管端点之间自动复制数据,使用户始终能够连接到最近的可用端点。该系统...
Unity收费争议未停,虚幻引擎宣布将对非游戏领域收费
虽然虚幻引擎主要以游戏引擎著称,但第一财经记者从多名使用虚幻引擎的从业者了解到,虚幻引擎在非游戏领域已被广泛应用,如影视制作、虚拟拍摄、汽车及其它工业场景可视化等。因此,虚幻引擎针对非游戏领域将收费的消息受到从业者广泛关注。收费影响几何?虚幻引擎此前一直向收费更便宜甚至免费靠拢。2014年,EpicGames引入...
Epic CEO表示将实施新的虚幻引擎收费模式,但游戏开发的收费方案...
seat-based直译是基于座位的,实际上就是指公司要为每一个使用虚幻引擎的员工都购买授权的定价方案。这跟当前主流的生产力软件类似,比如说Adobe、Autodesk等公司的产品都是采用这套定价方案的。“这(虚幻引擎的授权费)将不会特别昂贵或者特别便宜。不过,一旦你打算开发一个游戏之外的产品,且(用户)不用为其支付...
Epic Games 的虚幻金钱引擎
当《堡垒之夜》于2017年发行时,Epic还只是一家500人的公司,主要以制作《战争机器》系列游戏和开发行业领先的游戏开发软件虚幻引擎而闻名。该公司当时的年收入约为1亿美元。一年后,Epic的收入达到了惊人的56亿美元,其中97%来自《堡垒之夜》。在接下来的几年里,《堡垒之夜》的大逃杀风格游戏成为了一种文化试金石:...
UEVR开源框架支持几乎所有VR游戏!虚幻引擎与Unity的战火开燃
虚幻引擎与Unity的战火开燃摘要:Unreal通过UEVR框架杀入了XR领域,这对于它的竞争对手Unity来说,不是好消息(www.e993.com)2024年8月1日。那么Unity该不该慌张?UEVR是一个开源框架,它允许VR头显开玩几乎所有基于Unreal4和Unreal5的游戏,包括一系列的3A级游戏。现在Praydog备受期待的UEVRMod已经发布测试版。大批量的Unreal引擎游戏已经...
ChinaJoy上的“游戏之王”,是它!!!
这是一个集合了高通顶级游戏技术和体验的游戏引擎,目前已经拥有六十多项技术,高通在ChinaJoy开展前的骁龙技术赏重点介绍了三项全新的功能:Adreno图像运动引擎2.0、基于硬件的实时光追及虚幻引擎5Lumen和骁龙自适应游戏画质。利用三个全新功能,第三代骁龙8移动平台赋予了手机更强大的游戏性能,不仅最高可支持240fps的...
星辰引航,“智”行高远|吉利银河E8座舱团队专访
A:虚幻4.27车机定制版流程-概念提出、需求分析、界面概念设计、美术3D引擎还原、引擎软件开发、整车功能集成、引擎和系统优化、上车测试交付。Q:在HMI的开发过程中有哪些虚幻引擎的功能或工具对项目帮助比较大?A:开发:Level:流关卡在一镜到底和场景切换得流畅和资变体:运行时资产管理方便快捷Sequencer:结合Level创...
物超所值 路特斯EMEYA繁花才是四门纯电超跑新标杆?
中控区域配备的搭载虚幻引擎的15.1英寸OLED屏幕科技感十足,另外根据车型配置的不同,还提供包含了道路信息、导航、辅助驾驶功能的55英寸ARHUD,以及流媒体外后视镜、12.6英寸主副驾屏和9英寸后排液晶显示屏。10分区智能全景莲花形天幕更是让人有种身居未来感十足的科技智能豪宅的体验,这一让人惊艳的亮眼配置在S+、...
Unity硬气没几天,就被网友们喷怕了
也有人顺手打趣,发布了Unity转虚幻引擎的相关教程。其实事情的起源也不复杂,现在点进Unity中文网站能看到上方的公告横幅,提示从2024年将改变收费策略。主要内容是增加了一个叫UnityRuntime的费用,不同的制作主体,在制作的游戏达到了以下目标时,将采取按照下载量的方式收费:...