独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记
而做游戏所需的全栈技能树,让我不得不在过去六个月内涉足一大片全新领域:游戏引擎(Godot)、2D动画制作(Spine)、图像编辑(PS)、音效调整(Audacity)、预告片制作(DavinciResolve)——虽然标注了我使用的工具供参考,但真正困难和有意思的点不在于学习使用工具,而是理解这些工具背后的设计原则和逻辑,即熟习的从业人...
8天3800W,做官方直充,心动《铃兰之剑》出海数据如何?
(二)素材创意DataEye研究院整理了《铃兰之剑》投放曝光量TOP30的高效素材,日韩市场投放素材创意形式中,游戏角色故事/言论占比较高,占比约为67%,主要包装成短短几秒的动画形式,看起来像某个动画新番的预告片。其次则是游戏实录素材,占比约为27%,类UGC素材占比较少,为6%。欧美及其他市场游戏角色故事/言论占比较...
美国手游市场报告重磅发布:点点互动、元趣、壳木、三七领衔
ADX海外版显示,在2024年上半年,《HeroClash》在美国市场投放的TOP100视频素材中全为副玩法/小游戏内容,通过展示易上手的休闲玩法,吸引玩家进行下载,循序引导至更加核心复杂的游戏体验。在这些副玩法中,《HeroClash》采用最多的拧螺丝的玩法,偶尔搭配美女素材,此类素材占据了41%;比重占第二多的迷宫割草类玩法,...
《绝区零》全球预约人数突破4000万;字节跳动关停多个互动剧业务
《FragPunk》预告片展示了游戏中的英雄角色和卡牌系统。在游戏中,双方都会在每一轮开始时选择三张卡牌,激活后会对接下来的战斗规则产生影响。例如,敌方团队选择使他们的子弹具有吸血属性,这会让敌人更难击败。其他卡牌效果还包括生成一片可以躲藏的高草丛,甚至还有致敬64位游戏时代的经典大头模式。这些卡牌和英雄角色...
TGA主持人称《战争机器》预告是CG 引Xbox粉丝众怒
Xbox市场总监GuyWelch此前也发布过一个不够明确的澄清:“Blur使用虚幻5引擎与我们的团队携手开发了这部预告片。预告片使用了玩家将在最终游戏中看到的游戏内模型、纹理、环境和道具开发的。”不过,由于他的表述模糊,被解读为对Keighley的反驳,导致更多的人开始攻击Keighley。
盘点如何用AI做动画,还有各种工具等你取用
Nikita的充满天才巧思的元人工智能电影预告片,其中将AI的运动学习过程展现成了一部滑稽幽默的有趣短片(www.e993.com)2024年11月22日。由于本文的关注重点是生成工具,因此没有包含自动化某些非创意任务的AI应用,比如AI驱动的运动跟踪、合成、打码等,例子包括Move.ai和WonderDynamics。
分享《 失真特效视频/电影预告片AE素材》
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从200G素材到2分钟,一支电影预告片是如何诞生的?
正式开剪:挑音乐、挑素材、搭框架、做包装在确定了剪辑方案之后,就是属于一支预告片诞生的正式操作时间了。挑选音乐是首要步骤,也是至关重要的一步,很多时候,一支不那么完美的预告片,往往是靠音乐的节奏感来弥补。剪辑师们也都有各自习惯用的专门的音乐网站去挑选音乐。在方案敲定的情况下,他们大多会根据参考的...
剪辑视频的电影素材一般在哪里下载,高清素材怎么找
一、视频剪辑的素材从哪里下载本来我是不想告诉大家的,因为这一些视频资源都是我花大量时间找过来的,但是看到朋友们那么诚心,那么爱学习,在这里我就分享出来。(1)电影天堂在这一个网站里面全都是电影,不管你是要找国内的电影,还是要找国外的电影,或者是找动画片、什么片都好,在这一个网站里面你都是可以找到...
面对一个世界构架的大素材 《魔兽》只能算是预告片!
我去,剧情全程高能!都没算部落的任务主线呢,而且正经的资料片都没怎么进,一个资料片就算一部不多吧,简单理理就小二十部片子啊!不知道有生之年能不能看完了!面对这样一个世界构架极其严谨的大素材,两个小时充其量是个预告片而已!后面的故事太多了!分享到:...