《黑神话》之父冯骥的60条思考:踏上取经路,比抵达灵山更重要
《黑神话:悟空》就是用全球最强大、图形最丰富的创作引擎之一虚幻引擎5(UE5)软件开发的。所谓“人和”,指的是中国游戏产业终于等到了冯骥这样的“天命人”。冯骥和他所创办的游戏科学对“做一款好游戏”充满了使命感,就像《西游记》里唐僧对西天取经存在使命感一样。回顾冯骥的从业经历,他也像孙悟空一样,经历...
虚幻引擎 5.4 正式版发布,性能、视觉保真度及生产效率提升
虚幻云DCC是一个用于虚幻引擎派生数据缓存(DDC)的自托管云存储系统。它专为分布在多个位置的用户和团队设计,使团队能够通过公共网络共享虚幻引擎缓存数据。官方表示,这是一套维护频率低、安全、易于上手的解决方案,可在多个区域性虚幻云DDC托管端点之间自动复制数据,使用户始终能够连接到最近的可用端点。该系统...
探索虚幻引擎,成就CG职业巅峰!火星时代教育CG职业培训全方位解析
虚幻引擎美术视效表现大师班1、美术+蓝图+编程,多维度掌握软件开发向使用2、分级教学辅导,0基础轻松入门3、项目管理式实训,更快衔接行业岗位4、去年历史就业最高薪24K,更易获得10K+OFFER5、应用领域广泛,包括游戏,影视,数字孪生,工业仿真,数字人,扩展显示,航空航天等,就业岗位选择多,以数字内容...
UE6要来了?!Epic首席提出爆炸性愿景,还没学UE5的要抓紧了!
2.Verse编程语言将成为虚幻引擎6的核心功能。(类似于蓝图是虚幻引擎4的核心功能)3.元宇宙经济是虚幻引擎6的核心。可见在未来,UE6将会涌现更多新兴技术和功能,赋予元宇宙更蓬勃的生命力。而在当前阶段,UE5仍将是Epic开发的重点。目前,UE5具有以下优势:1.UE5具有出色的视觉效果。它引入了全局光照和光线...
...生成视频大模型Sora;NVdia科学家称其为“数据驱动的物理引擎”
“如果你认为OpenAISora是像DALLE一样的创意玩具...那就大错特错了。Sora是一个数据驱动的物理引擎。它模拟了许多真实或虚幻的世界。模拟器通过一些去噪和梯度数学,学习复杂的渲染、‘直观’的物理、长视野推理和语义基准。如果Sora是使用虚幻引擎5,在大量合成数据上训练出来的,我也不会感到惊讶。肯定是这样!
UEVR开源框架支持几乎所有VR游戏!虚幻引擎与Unity的战火开燃
PC时代,Unreal凭借先发优势,风光无限,手机时代,Unity抓住苹果崛起的契机,成为手机游戏引擎霸主,进入到XR时代,由于格局未定,Unreal与Unity都想当领头羊,为此都使出了浑身解数(www.e993.com)2024年10月20日。Unity则是跟苹果合作,成为了后者XR头显VisionPro的官方指定开发软件。通过使用Unity强大创作工具构建app和游戏的开发者可以将他们的Unityap...
星辰引航,“智”行高远|吉利银河E8座舱团队专访
虚幻4.27车机定制版流程-概念提出、需求分析、界面概念设计、美术3D引擎还原、引擎软件开发、整车功能集成、引擎和系统优化、上车测试交付。在HMI的开发过程中有哪些虚幻引擎的功能或工具对项目帮助比较大?开发:Level:流关卡在一镜到底和场景切换得流畅和资变体:运行时资产管理方便快捷Sequencer:结合Level创建得Level...
UWA学堂汇总,看这一篇就够啦!|动画|插件|游戏|编辑器|unity|视频...
自Unity2020.2起UIToolkit已内置在Unity引擎中并非package包的形式,地位已然超过UGUI。UGUI已经好几年没有更新了,性能问题一直饱受开发者诟病,还有图文混排、循环滑动列表一类的基础组件缺失,导致每个项目都要单独实现一遍。在性能上UIToolkit更是超越UGUI,它可以1次DrawCall完成所有界面的绘制,UIBuilder编辑器对界面布局...
独立游戏开发中的版本控制
撰文:Dluck封面:indienova自制,素材来自P4和Git官方网站前言最近,笔者打算做一些基于虚幻引擎的小Demo,用来学习和研究。由于此前已习惯用公司内部的协作流程和工具,再加上我又是个喜欢折腾的人,这次正好花时间研究一下,现在有哪些比较适合独立开发者或个人使
虚幻5引擎做的游戏有哪些
虚幻5引擎做的游戏有哪些虽然虚幻5引擎正式推出十分喜人,不过对于游戏玩家来说,虚幻5引擎做的游戏有哪些才是最想要知道的,因此下面就看看有哪些游戏将使用虚幻5吧。1、目前已知的续作游戏有《古墓丽影》续作、《巫师》续作、《战争机器》续作2、还有《地狱之刃2》、《方舟2》、《质量效应5》、《潜行者2》、...