Asahi接棒苹果,新驱动让Mac支持OpenGL 4.6和OpenGL ES 3.2 标准
IT之家2月15日消息,适用于苹果AppleSilicon芯片Mac的AsahiLinux项目发布新动态,表示新驱动达到符合OpenGL4.6和OpenGLES3.2标准,超过了苹果公司目前的支持水平。苹果公司于2013年发布macOSMavericks以来,macOS系统停留在OpenGL4.1标准,并于2018年宣布正式放弃对该标准的...
AMD工程师倾囊相授:教你如何成为一名图形程序员?
然而,它们的简单性是有代价的,随着时间的推移,这些API在驱动程序和运行时代码中的底层实现会变得更加复杂,进而带来主机端瓶颈和给GPU供应商编写驱动带来了更大的挑战,因为他们要处理更复杂的API实现。(注:OpenGL??、DirectX??、WebGL??、Vulkan??和Metal是注册商标,归其各自所有者所有。)在2013年...
摩尔线程显卡驱动更新:OpenGL 3.3首次降临!DX11游戏飙升超40%
8、解决运行Heaven,在DirectX11模式下配合3840*2160分辨率选项时,概率性花屏的问题9、解决运行Heaven或Valley时,用脚本进入休眠状态下概率性死机的问题10、解决运行3DMark11配合3840x2160分辨率下系统死机的问题11、解决交替插拔两个以上DisplayPort数据线接口时,概率性显示器无法点亮的问题12、解决DisplayPort...
苹果电脑装Linux有显卡驱动了,首次兼容OpenGL ES标准,网友:逆向...
当时,AsahiLinux已对原型完成逆向工程工作,证明它“足以运行真正的图形应用程序和基准测试”。终于,现在,第一个也是唯一一个可在AppleSilicon上运行的、符合OpenGLES3.1标准的成品诞生了。所谓的OpenGLES标准,就是一个让开发者利用设备GPU(包括手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备)来绘制图像、创建虚拟世界,以及...
WebGL:基于web的交互式2D/3D图形引擎
WebGL技术由KhronosGroup创建,是OpenGLES的直系后代,用于游戏和VR中的3D可视化。这项创新技术目前用于3D网页设计,互动游戏,物理模拟,数据可视化和艺术品。现在,让我们来了解WebGL的基础知识。WebGL基础与常见的误解相反,WebGL不是一个图形套件。它不使用位图,而是利用代码绘制几何对象。它还使用客户端的GPU...
图形学人物简史:两位图灵奖与奥斯卡得主的图形学研究往事
关于OpenGL真正有趣和重要的是,它是一个架构,这样的架构规范意味着它独立于任何特定的实现(www.e993.com)2024年11月14日。我们都知道IBM360系统之父Fredbrooks,他获得了1999年图灵奖,但不是因为他在计算机图形学方面的工作,而是因为计算机架构方面的工作。架构规范只是提供了一个构建方式的蓝图,有了它你就可以通过多种不同方式去实现...
摩尔线程发布社区版驱动v230.40.0.1:尝鲜OpenGL 3.3功能
IT之家9月20日消息,摩尔线程今日发布版本号为v230.40.0.1的社区版驱动。基于新的社区版驱动程序,游戏玩家可以在Windows10操作系统下尝鲜OpenGL3.3功能。新驱动对DirectX11游戏及图形Benchmark性能进行了优化,例如,在1080p分辨率最高画质下,《无畏契约》帧率相比v222.31.0.2版驱动提升...
Supercell工程师演讲:Supercell的渲染现代化过程
在底部,我们有OpenGL和OpenGL|ES层,在此之上,我们打造这里这些轻量层,比如着色器加载、带顶点缓冲绑定的渲染类(renderclass)、创造OpenGL纹理和纹理内容加载的GLimage,这些都是比较简单、轻量级的东西。在此之上,我们有网格、材质、建模和场景等的3D渲染功能,这一层也包含Stage,这也是在直接调用OpenGL|ES并使用了...
国产游戏显卡正式支持OpenGL 4.0!效果惊艳
国产游戏显卡正式支持OpenGL4.0!效果惊艳日前,摩尔线程正式发布了旗下第二款游戏显卡MTTS70,零售价2499元。硬件不断迭代的同时,摩尔线程在驱动、功能更新上也一直不遗余力,比如Windows驱动已经升级5个版本,比如正在开启对DX11的支持。如今,摩尔线程的MTTS80、MTTS70两款游戏显卡,已经正式支持OpenGL4.0API。
支持OpenGL 3.3,摩尔线程发布新显卡驱动 v240.50
IT之家11月21日消息,摩尔线程今日发布版本号为v240.50的正式版驱动。新的正式版驱动程序,在Windows10操作系统下可以提供对OpenGL3.3功能的支持。与此同时,新驱动对DirectX11游戏性能进行了大幅优化,相较于今年8月发布的v230.40版本,《绝地求生》平均帧率提升超过80%,《无畏契约》平均帧率提升...